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2026年11月6日 (星期五)

  • 07:402026年11月6日 (五) 07:40 Gamehelpgachapontrick (历史 | 编辑) [3,772字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 你已经将硬币装满口袋,准备在这场激烈的吃墩游戏中战胜你的对手,收集所有酷炫的手办吧! 《Gachapon Trick》是一个2-4人吃墩游戏, ==== 游戏配件 ==== · 卡牌50张:1张退款、49张玩具卡(7色 ¥2oo - ¥8oo) · 硬币若干 == 游戏流程 == 游戏进行3轮。一轮开始时洗均49张玩具卡,为每位玩家分发10张(3人游戏时12张)。 将剩余玩具卡与退…”)
  • 05:522026年11月6日 (五) 05:52 Gamehelpsummy (历史 | 编辑) [3,431字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 类似于在《拼字游戏》(Scrabble)中摆放字母,双方轮流放置 1 到 8 个数字块,在水平或垂直方向上构成一个有效的算式。在构建每个算式时,必须至少包含一个已经在桌面上的数字块。 算式中的每个数字都对应相应的分值。因此,你应该尽量利用桌面上已有的高数值数字块。你也可以放置自己手中的高数值数字块,但如果这些数字块放置…”)

2026年11月4日 (星期三)

  • 01:022026年11月4日 (三) 01:02 Gamehelptricknchef (历史 | 编辑) [2,754字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 《Trick-n-Chef》是一个2-4人吃墩游戏。 游戏用到4色1-10的卡牌各一张各一张,以及4色各5个的厨师标记。在3人游戏中,其中一个颜色的卡牌和厨师标记会被移除。 == 游戏流程 == 游戏进行3大轮,每个大轮开始时每位玩家抽取10张牌,然后进行10墩,一个大轮结束时结算分数。三个大轮结束后游戏结束,分数最高的玩家获胜。 游戏开始时,首…”)

2026年11月3日 (星期二)

  • 00:152026年11月3日 (二) 00:15 Gamehelptoepen (历史 | 编辑) [1,617字节] YP-CCCC​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“# 游戏概述 在荷兰热闹的酒馆里,玩家围坐游玩**Toepen**,这是一款适合 3–8 人的快速吃墩纸牌游戏。游戏核心在于巧妙虚张声势、适时敲桌抬注,逼迫对手弃牌,用策略智取他人。玩法上,每名玩家需要用好手里的 4 张牌,争夺关键的最后一墩,避免扣除生命值。 ## 游戏目标 赢下本局的第 4 墩(最后一墩)。拿下这一墩的玩家本局安全,其余所…”)

2026年11月2日 (星期一)

  • 07:162026年11月2日 (一) 07:16 Gamehelpskyfive (历史 | 编辑) [1,708字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 《Sky 5》是一款2-6人运气卡牌游戏,你的目标是集齐五种不同颜色的卡牌,从而完成“Sky 5”。 游戏包含107张牌:5种颜色各2张数字0、5种颜色各3张数字1-6、流星卡牌1-6。 在2/3/4/5人游戏中随机移除52/39/26/13张牌。 == 游戏流程 == 轮流进行回合,轮到你的时候'''抽牌'''或者'''尝试存牌'''(Attempt to Bank)。 ==== 抽牌 ==== 抽一张牌面朝上放在…”) 最初创建为“Gamehelpriviera”
  • 06:282026年11月2日 (一) 06:28 Gamehelppetquartet (历史 | 编辑) [5,513字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 你既是音乐迷,也是一位真心喜爱宠物的人。幸运的是,这些小家伙可不只会乖乖待在原地——它们还会演奏音乐呢! 《Pet Quartet》是一款2-6人成套收集类游戏,你们将领养各种“宠物音乐家”。你的目标是收集数字相同的卡牌,但请注意:只有'''“独奏者”'''(即该类动物仅有一张卡牌)和'''“四重奏”'''(即该类动物恰好有四张卡牌)…”)

2026年10月30日 (星期五)

2026年10月28日 (星期三)

2026年10月27日 (星期二)

  • 03:292026年10月27日 (二) 03:29 Gamehelplodge (历史 | 编辑) [3,510字节] KINGRay41​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“回合流程 在你的回合中,你必须选择以下一项行动:建造客房,或建造设施。 然后,你可以在自己的旅馆中放置住客标记。 回合结束时,检查是否需要刷新客房展示区。 建造客房 从展示区拿取一块客房板块,放入自己的旅馆,并遵守以下规则: 1. 所有板块都必须放在电梯的右侧。 2. 客房必须放在其原本所在展示区楼层对应的楼层。例如,从展…”)

2026年10月23日 (星期五)

  • 06:272026年10月23日 (五) 06:27 Gamehelplabyrinth (历史 | 编辑) [1,041字节] Yyayah​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“目标: 穿过迷宫,收集你卡牌上显示的所有宝藏。 轮到你的回合 在你的回合,按顺序执行以下2个动作 ①移动迷宫: 将迷宫外的板块拿出来,放置在任何标有箭头的行或列的末端。 将板块旋转到所需位置。 板块推入棋盘,迫使另一端的板块被挤出迷宫,并成为下一个被使用的板块。 注意:你不能将板块放置在上一回合挤出的同一个位置。也就是说…”)

2026年10月21日 (星期三)

  • 02:592026年10月21日 (三) 02:59 Gamehelpbankorbust (历史 | 编辑) [3,036字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 《Bank or Bust》是一个2-6人卡牌运气游戏。 轮到你的时候,你必须'''抽一张牌打出'''或者'''停止(Bank)''',如果你选择抽牌但无法打出,那你就'''爆牌(Bust)'''了。 选择'''停止'''的玩家在一回合结束时,根据面前的牌得分。最先达到50分的玩家获胜。 ==== 配件 ==== 组成牌堆的卡牌包括'''数字牌(2-99)'''和'''功能牌(2张修正±20;6张修正…”)

2026年10月16日 (星期五)

  • 08:322026年10月16日 (五) 08:32 Gamehelpthelastone (历史 | 编辑) [1,546字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 《The Last One》是一个2-6人卡牌游戏,游戏中玩家一个个被淘汰,最后存活玩家获胜。 游戏用到99张数字牌(绿色菱形1-25、蓝色心形26-50、粉色花形51-75、橙色星形76-99)和6张区域牌(➕和➖‌各1张、数字0和100各2张)。 == 游戏流程 == 游戏开始时每位玩家有10张手牌。 轮到你的时候,你必须从手牌打出1张牌到一列卡牌,如果你打出到➕列…”)

2026年10月15日 (星期四)

  • 06:322026年10月15日 (四) 06:32 Gamehelpscripta (历史 | 编辑) [3,062字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == '''Scripta''' 是一款2至5人的策略卡牌游戏。你作为一名学者,通过解读古老文献来铸就你的奥秘精通。 在游戏过程中,你需要管理自己的手牌和“魔典”牌组。每回合通过从公共书库或私人收藏中抽牌来进行研习,通过展示组合(三张相同或顺子)来学习并将牌加入你的“奥秘知识”,以及向书库回馈卡牌。 每张加入你知识中的牌都会激…”)
  • 06:042026年10月15日 (四) 06:04 Gamehelptictactrek (历史 | 编辑) [1,913字节] DogEgg258​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 在广阔的大自然中徒步旅行,寻找最未开发的荒野角落来扎营。点燃篝火,然后准备继续你的徒步之旅。 《Tic Tac Trek》是一款二人游戏,轮流根据规则放置地形,尝试拼凑出更多你符号的三个相连,每当你连成“三连”时,放置一个篝火。游戏结束时,每个篝火根据其周围(包括对角线方向)的空格数量,每格得1分。 ==== 游戏配件 ====…”) 标签:可视化编辑:已切换

2026年10月14日 (星期三)

  • 07:152026年10月14日 (三) 07:15 Gamehelpchallengers (历史 | 编辑) [8,417字节] Starfire498​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“#概要 玩家将进行共 7 轮游戏,每轮包含**选牌阶段(牌库阶段 Deck Phase)**与**卡牌对决阶段(对局阶段 Match Phase)**。 7 轮结束后: 3–8 人局:7 轮全部结算完毕,粉丝数最多的 2 名玩家晋级最终决赛。 1–2 人局:无决赛,粉丝数更高的玩家直接获胜。1–2 人局中,若某玩家在一局对决阶段结束后,拥有**至少 11 点粉丝优势**,直接立刻获胜。 #卡…”)
  • 02:412026年10月14日 (三) 02:41 Gamehelporiflamme (历史 | 编辑) [2,706字节] Starfire498​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏目标 在富饶之城2中,一共进行 6 个回合,玩家打出影响力卡牌并发动效果。 想要攫取权力,你需要谋划博弈、互相角力,并预判其他人的出牌策略。 6 回合结束后,拥有最高影响力的玩家获胜! 游戏准备 每位玩家拿取 10 张属于自己颜色的卡牌,随机移除其中 3 张。 所有玩家初始拥有 1 点影响力。 放置结算方向指示物。 游戏流程 每个回合…”)

2026年10月11日 (星期日)

  • 10:062026年10月11日 (日) 10:06 Gamehelpcoinche (历史 | 编辑) [2,829字节] Banmian124​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“目标 Coinche 是一种四人参与的游戏,由两队各两人组成。游戏中,玩家轮流叫分并获取积分。当一队在常规比赛中达到 2000 分,或在半场比赛中达到 1000 分时,得分最高的队伍获胜。 卡片 有四种花色:梅花、方块、黑桃和红心。每种花色的牌从7到A,其中A为最大,其次是10、K、Q、J、9、8、7(在非王牌花色中)。但在王牌花色(或称“将牌”)中,…”)
  • 04:332026年10月11日 (日) 04:33 Gamehelpfifteendays (历史 | 编辑) [3,402字节] Hiahiahia0145​(留言 | 贡献) (《节气》是一款收集式卡牌管理游戏。玩家在回合中抽取和(或)打出节气牌,在游戏终局根据每个季节的最多连续节气数量计分。)

2026年10月6日 (星期二)

2026年9月23日 (星期三)

  • 12:592026年9月23日 (三) 12:59 Gamehelpfrostedblooms (历史 | 编辑) [5,635字节] Louz5​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“ 郁金香庄园 游戏结构 游戏共进行 10 轮。每轮中,每位玩家会轮流进行一个回合。当所有玩家都完成 10 个回合后,游戏结束并进行终局计分。 玩家回合流程 轮到你的回合时,必须按照顺序执行以下五个行动(其中前三个为强制行动,后两个视条件触发): 1.移动花卉标记:移动花卉标记,拿取 1 个板块(必须)。 跳过板块:在移动过程中,玩家…”)

2026年9月17日 (星期四)

  • 16:332026年9月17日 (四) 16:33 Gamehelpundertheleaves (历史 | 编辑) [2,567字节] Edward clark​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏玩法 每个回合分为两个阶段:放置一块花园地块,然后是新访客到来。 第一阶段:放置地块,从市场上可用的3块地块中选择一块,并将其放置在您的花园中,必须和已放置的地块完全相邻。放完后无法移动(小心放置,确认之后不可更改哦)。 第二阶段:访客到来,在放置完地块后,会检查是否满足每种访客到来的条件,按照以下顺序:蜜蜂…”)
  • 13:452026年9月17日 (四) 13:45 Tips toybattle (历史 | 编辑) [562字节] ChPhil​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“战略:消耗敌方兵力,随后掌控整张地图。 战术: - 抽到 5 费牌就立刻打出 - 持续抽牌,直到拿到 5 费牌 - 打出 3 费牌来清除敌方的 6 费或 7 费牌 - 打出 6 费 / 7 费牌,分别压制敌方 5 费 / 6 费单位;或是防守己方基地入口 - 打出 4 费牌,打击敌方拉得过长的补给线 - 鸭子牌仅用于对付敌方 7 费单位 - 将多张 2 费牌搭配强力终结卡一同打出,快速取…”)

2026年9月11日 (星期五)

  • 14:122026年9月11日 (五) 14:12 Gamehelptangmastertailor (历史 | 编辑) [1,069字节] 1mmm​(留言 | 贡献) (添加《盛唐衣冠》原创玩法简介)
  • 02:532026年9月11日 (五) 02:53 Gamehelptallyup (历史 | 编辑) [3,733字节] Krystal2300​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“## 游戏目标 成为**回合结束时率先达到 2500 分**的玩家。 ## 游戏概述 本局共有 6 枚计分骰子,1 枚增益骰子。每次掷骰前,玩家选择:继续参与(留在局内)冒险,或是退出本局,将当前累计分存入自己的总得分。 当前行动玩家从 6 枚计分骰中挑选 3 枚投掷 —— 选择哪几枚,取决于你的风险承受度(详见【计分骰子】)。骰子点数计入当前累计分…”)

2026年9月1日 (星期二)

  • 07:512026年9月1日 (二) 07:51 Gamehelpmartianchess (历史 | 编辑) [1,632字节] Dooosomething​(留言 | 贡献) (游戏规则极简版 - 拼地盘:每人一块 4×4 领地,拼在一起。 - 初始棋子:每人 3兵、3无人机、3皇后。 - 移动: - 兵:斜走 1 格 - 无人机:横/竖最多 2 格 - 皇后:任意方向任意距离 - 吃子:移动到对手棋子所在格即可吃掉。 - 合并: - 无皇后 → 无人机 + 兵 = 皇后 - 无无人机 → 2兵 = 无人机 - 双人特殊规则:棋子跨过运河后,对手不能把它直接移回原来的格子。 - 结束:任意一方领地被清空,游戏结束。 - 计分:吃掉棋子得其点数(兵1、无人机2、皇后3)。 - 胜负:分数最高者胜;平分时,最后一步导致游戏结束的人获胜。)
  • 06:082026年9月1日 (二) 06:08 Gamehelpinkwell (历史 | 编辑) [10,547字节] Cheshuimalong​(留言 | 贡献) (中文规则)

2026年8月30日 (星期日)

  • 15:432026年8月30日 (日) 15:43 Gamehelpcitadelsduel (历史 | 编辑) [3,771字节] Wallfacer555​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“概述 《富饶之城:对决》(Citadels - Duel)是一款双人对战的战术摆放与角色轮抽游戏。两名玩家在共享的 4×4 城市网格中竞争建造并控制街区。 游戏流程游戏进行多轮,每轮分为三个阶段: 1. 轮抽阶段 每位玩家从 9 张角色牌中获得 4 张(另有 1 张自动弃置)。 玩家各留下 2 张角色,将其余 2 张传给对手。 在现在手中的 4 张角色中,每位玩家再…”)

2026年8月26日 (星期三)

2026年8月24日 (星期一)

2026年8月13日 (星期四)

  • 01:472026年8月13日 (四) 01:47 Gamehelpterraformingmarsthedicegame (历史 | 编辑) [5,114字节] Biscuit0039​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<h3>回合规则</h3> <p>在你的回合中,你有两种选择:</p> <ol> <li><strong>“生产(Produce)”</strong>;或</li> <li>进行一次<strong>“辅助行动(Supporting Action)”</strong>和一次<strong>“主要行动(Main Action)”</strong>。</li> </ol> <h3>生产回合(Produce Turn)</h3> <p>当你进行生产时,依次执行以下步骤:</p> <ol> <li> 弃掉资源骰子,直到只剩 <strong>3 颗</strong>…”)

2026年8月8日 (星期六)

  • 17:032026年8月8日 (六) 17:03 Gamehelploveletter (历史 | 编辑) [19,176字节] MUYUQING​(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“主题 在玛丽安娜王后因叛国罪被逮捕后,最伤心的人莫过于她的女儿安妮特公主。暴风城邦中的追求者们纷纷向安妮特示爱,希望通过求爱 为她的生活带来一些欢乐。 你就是这些追求者之一,试图把自己的情书送到公主手中。不幸的是,公主把自己锁在了宫殿里,所以你必须依靠中间人来传递你的消 息。 游戏中,你手里会持有一张秘密牌…”)