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2026年10月16日 (星期五)

  • 10:322026年10月16日 (五) 10:32 差异 历史 +1,459‎ 新 Gamehelpthelastone ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 《The Last One》是一个2-6人卡牌游戏,游戏中玩家一个个被淘汰,最后存活玩家获胜。 游戏用到99张数字牌(绿色菱形1-25、蓝色心形26-50、粉色花形51-75、橙色星形76-99)和6张区域牌(➕和➖‌各1张、数字0和100各2张)。 == 游戏流程 == 游戏开始时每位玩家有10张手牌。 轮到你的时候,你必须从手牌打出1张牌到一列卡牌,如果你打出到➕列…” 当前

2026年10月15日 (星期四)

  • 08:322026年10月15日 (四) 08:32 差异 历史 +2,946‎ 新 Gamehelpscripta ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == '''Scripta''' 是一款2至5人的策略卡牌游戏。你作为一名学者,通过解读古老文献来铸就你的奥秘精通。 在游戏过程中,你需要管理自己的手牌和“魔典”牌组。每回合通过从公共书库或私人收藏中抽牌来进行研习,通过展示组合(三张相同或顺子)来学习并将牌加入你的“奥秘知识”,以及向书库回馈卡牌。 每张加入你知识中的牌都会激…” 当前
  • 08:042026年10月15日 (四) 08:04 差异 历史 +1,913‎ 新 Gamehelptictactrek ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 在广阔的大自然中徒步旅行,寻找最未开发的荒野角落来扎营。点燃篝火,然后准备继续你的徒步之旅。 《Tic Tac Trek》是一款二人游戏,轮流根据规则放置地形,尝试拼凑出更多你符号的三个相连,每当你连成“三连”时,放置一个篝火。游戏结束时,每个篝火根据其周围(包括对角线方向)的空格数量,每格得1分。 ==== 游戏配件 ====…” 当前 标签:可视化编辑:已切换

2026年2月9日 (星期一)

  • 04:252026年2月9日 (一) 04:25 差异 历史 +1,629‎ 新 Gamehelpmango ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 《Mango》是一款2-5人游戏。通过购买卡牌加入自己的果园,但是只有当同款水果相邻水滴,并且水滴数字等于水果数量,你才能获得分数。 == 游戏玩法 == 游戏开始时每位玩家面前有一张起始卡,然后洗均牌堆(2/3/4/5人游戏时使用24/46/48/50张)。从牌堆翻开等于人数的卡牌形成市场(2人游戏时使用4张)。 游戏进行若干'''轮''',所有玩家轮…” 当前

2026年1月27日 (星期二)

  • 03:512026年1月27日 (二) 03:51 差异 历史 +914‎ 新 Gamehelppilipili ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 在这个游戏中,你要预测你即将赢多少墩,然后尽量吃这个数量的墩。 牌库包含数字1-55各一张、一张百搭。 除此以外还会用到36张任务牌。 == 游戏流程 == 在一轮开始时,抽取一张任务公开,上面会展示每位玩家应该获得的手牌数量,以及本轮的效果。 然后,轮流决定自己要吃多少墩,末位玩家的选择必须让所有玩家预测吃墩数不等于…” 当前

2026年1月26日 (星期一)

  • 05:562026年1月26日 (一) 05:56 差异 历史 +110‎ Gamehelpdozito ‎无编辑摘要
  • 05:552026年1月26日 (一) 05:55 差异 历史 +1,702‎ 新 Gamehelpdozito ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 你面前有 4x3 一共 12 张牌。在一轮结束时,相同颜色相连越多卡牌,得分越高。游戏进行1-3轮(根据房间设置),游戏结束时分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 游戏轮流进行,轮到你的时候,你必须'''从牌堆抽一张牌'''或'''从任一弃牌堆中选择一张面朝上的牌'''。 - 如果你选择抽牌的话,你可以选择使用这张牌,或将它弃掉到其中一…”

2026年1月20日 (星期二)

2026年1月19日 (星期一)

2026年1月16日 (星期五)

  • 05:032026年1月16日 (五) 05:03 差异 历史 +2,115‎ 新 Gamehelpbloops ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 类似Cabo的游戏,当有玩家呼叫“BLOOPS!”后其他玩家作最后行动,或者当数字20被打出时游戏结束。'''分数最低'''的玩家获胜。 牌库64张牌的组成如下: - 数字0-5:各4张 - 数字6-9(丢弃时触发效果):各5张 - 数字10-12(星星):各5张 - 数字15:4张 - 数字20:1张 == 游戏流程 == 游戏开始前,每位玩家面前随机放置6张牌,各自查看其中3张…” 当前

2026年1月9日 (星期五)

  • 05:432026年1月9日 (五) 05:43 差异 历史 +48‎ 小 Gamehelpsobektwoplayers ‎无编辑摘要 当前
  • 05:432026年1月9日 (五) 05:43 差异 历史 +3,679‎ 新 Gamehelpsobektwoplayers ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 使用同一个棋子轮流移动拿取货物,或者出售货物、使用角色能力,尽量赚得最多德本币。当一方玩家无法进行任何行动时游戏结束,分数最高的一方获胜。 == 游戏流程 == 轮流进行回合,直到一方无法进行任何行动。 轮到你的时候,你可以三选一进行行动: ==== 拿取板块 ==== 在游戏开始时,你只能从市场'''中间4个板块中选择'''一个拿…”

2026年1月8日 (星期四)

2026年1月7日 (星期三)

  • 11:042026年1月7日 (三) 11:04 差异 历史 −35‎ 小 Gamehelpabrachadabra ‎ 标点、排版换行
  • 05:562026年1月7日 (三) 05:56 差异 历史 −24‎ Tips streetcar ‎无编辑摘要 当前
  • 05:492026年1月7日 (三) 05:49 差异 历史 +614‎ 新 Tips miams ‎ 创建页面,内容为“== 星星和心形 == 星星和心形都是你的分数,心形不能用于消费但只有心形数达到50个会触发结束。 在第一时间拉开分差,达到50个心形赢得游戏;又或者囤着大量星星保证对手即使触发结束也很难追上你。 == 游戏纸 == 游戏纸一共有6种,可以通过自带的X在第几行来看出,不同游戏纸的奖励位置有一点区别。 == 卡牌 == 卡牌一共42张,其中绿色(常…” 当前

2026年1月5日 (星期一)

  • 10:262026年1月5日 (一) 10:26 差异 历史 +1,308‎ 新 Gamehelpdigupadventure ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏开始时,每位玩家拥有9张牌面朝下形成自己的矿脉,并拥有一张牌显示自己'''喜欢的颜色'''。 游戏进行若干回合直到有玩家的所有牌都被翻开,公平轮后分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 轮到你的时候,你可以从手牌打出最多2张牌: - '''冒险(Adventure)'''(所有带文字的牌):打出时执行所示效果。 - '''宝石(Gem)''':面朝上…” 当前
  • 09:582026年1月5日 (一) 09:58 差异 历史 +56‎ 小 Gamehelpbattleoflits ‎无编辑摘要 当前
  • 09:552026年1月5日 (一) 09:55 差异 历史 +714‎ 新 Gamehelpbattleoflits ‎ 创建页面,内容为“方块大战是一款2人板块放置游戏。游戏使用4种形状的板块,分别是L、I、T、S。 在游戏过程中,轮流放置一个板块,你的目标是尽量用板块覆盖版图上对手的符号。 放置板块有以下规则: - 与已有板块至少一格横直相邻 - 不能相邻相同形状(颜色)的板块 - 放置后不能造成有2x2的格子被覆盖 在游戏过程中,BGA会高亮所有可以放置板块的位置,放…”
  • 05:202026年1月5日 (一) 05:20 差异 历史 +3,050‎ 新 Gamehelpcharuma ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == Charuma是一款拍卖吃墩游戏,游戏使用40张牌,包括红蓝两种花色各A-10各2张。A在大部分时候视为1,但这一墩出现了10的时候A视为11。 在2人游戏时所有数字2-5会被移除(即牌库24张牌),在3人游戏时所有数字4-5会被移除(即牌库32张牌)。换句话说在2-4人游戏时牌库会有8张牌未派出。 游戏进行若干轮,当有玩家达到目标分数(2-3人游戏25分…” 当前

2025年12月31日 (星期三)

2025年12月30日 (星期二)

  • 04:302025年12月30日 (二) 04:30 差异 历史 +1,039‎ 新 Gamehelpjunkdrawer ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 《收纳小能手》是一个1-4人板块放置游戏,每回合放置一个物品,当结束时根据每个抽屉的目标来得分,分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 设置游戏桌时决定难度或直接决定要使用的目标卡,每位玩家各自拥有21个板块。 ==== 进行一回合 ==== 每回合使用4张物品牌,每次公开一张,所有玩家同时放置这个物品到一个本回合未放置物品的…” 当前

2025年12月26日 (星期五)

  • 03:492025年12月26日 (五) 03:49 差异 历史 +566‎ 新 Gamehelpchoconnect ‎ 创建页面,内容为“== 一句话概述 == 使得巧克力3/4/5个连成一线的玩家获胜,数量见巧克力上的标识。 == 游戏规则 == 游戏使用3种巧克力板块:黑巧(3个连成一线)、棕色(4个连成一线)、白巧(5个连成一线)。巧克力上的装饰可以作为提示。 轮到你的时候,从盲抽袋抽取1个巧克力,将其从6x6板图任意一侧推进去。推进去的时候会推动到其他在同一条线上的相连板…” 当前

2025年12月19日 (星期五)

  • 05:562025年12月19日 (五) 05:56 差异 历史 +1,064‎ 新 Gamehelppentaquest ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是使用5个骰子捕获尽量多的怪物。 == 游戏流程 == 轮到你的时候自动投掷3个骰子,你可以选择任意数量的骰子重投一次(可选)。 然后,你可以使用你捕获的怪物效果来改变骰子,你可以在一回合中使用多个怪物,每个怪物只能被使用一次。 怪物效果见其右上角图标: · '''+''':将一个骰子点数增加1点 · '''-''':将一个骰子…” 当前
  • 04:362025年12月19日 (五) 04:36 差异 历史 +19‎ Gamehelpupordown ‎无编辑摘要 当前

2025年12月18日 (星期四)

  • 11:332025年12月18日 (四) 11:33 差异 历史 +1,389‎ 新 Gamehelpupordown ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是在游戏结束时获得最高分数。 == 游戏流程 == ==== 游戏开始前 ==== 根据游戏人数和模式决定使用的卡牌数字范围: {| class="wikitable" style="width:auto;" border="2" !| 玩家人数 || 数字分布(短游戏) || 数字分布(长游戏) |- | '''2''' || 1-42 || 1-54 |- | '''3''' || 1-60 || 1-78 |- | '''4''' || 1-78 || 1-102 |- | '''5-6''' || 1-96 || 1-126 (所有卡牌) |} 每位玩…”
  • 11:112025年12月18日 (四) 11:11 差异 历史 +4,525‎ 新 Gamehelpsevenwondersdice ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行若干回合,每回合所有玩家根据骰子结果进行行动,当有玩家涂黑第三个奖励格子时,触发游戏结束条件,游戏再进行一回合,然后结束游戏。分数最高的玩家获胜,如果持平,拥有的未使用金币较多的一方获胜。 == 游戏流程 == 骰子会在骰子盒中摇匀,打开时看这些'''骰子的结果''',以及它们'''所在的象限''',前者决定这个骰子…” 当前
  • 04:582025年12月18日 (四) 04:58 差异 历史 +100‎ Gamehelpcrybaby ‎无编辑摘要 当前

2025年12月17日 (星期三)

2025年12月16日 (星期二)

  • 10:552025年12月16日 (二) 10:55 差异 历史 +2,721‎ 新 Gamehelpcrybaby ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 这是一个吃墩游戏,游戏进行4轮,每轮包含7墩。 在每轮开始时,你必须'''决定你手牌的卡牌方向''',然后你需要'''预测这轮吃墩的数量'''。如果你'''成功预测''',你可以获得很多分数;否则,你也可以通过'''哭一顿'''来获得一些好处。 在第四轮结束后,分数最高的玩家获胜。 ==== 牌组构成 ==== 牌堆包含44张牌,其中包含4种角色:国王…”
  • 08:442025年12月16日 (二) 08:44 差异 历史 +814‎ Gamehelptacta ‎无编辑摘要

2025年12月12日 (星期五)

  • 11:222025年12月12日 (五) 11:22 差异 历史 +641‎ 新 Gamehelpfourtwenty ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是首先用4个骰子投到正好20。 == 游戏流程 == 游戏开始时,轮流投掷全部4个骰子。 ==== 轮到你的时候 ==== 如果你的点数之和'''大于20''',你必须重新投掷4个骰子。 否则,你可以根据规则决定重新投掷多少个骰子,当你重新投掷…… - '''4个骰子'''时不会有任何限制。 - '''3个骰子'''时剩余点数之和必须至少有5点 - '''2个骰子'''…” 当前

2025年12月11日 (星期四)

2025年12月3日 (星期三)

2025年12月2日 (星期二)

2025年12月1日 (星期一)

  • 11:112025年12月1日 (一) 11:11 差异 历史 +2,031‎ 新 Gamehelpskatelegend ‎ 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最高的声望点数。 牌组的构成如下: - 32x 蓝色牌(16x 普通、10x 翻面效果、6x 坏掉的滑板) - 24x 黄色牌(12x 普通、12x 坏掉的滑板) - 36x 红色牌(12x 普通、22x 选取效果、2x 坏掉的滑板) - 28x 绿色牌(10x 普通、12x 再行动效果、6x 坏掉的滑板) == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须选择'…”
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