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2024年12月13日 (星期五)
- 07:042024年12月13日 (五) 07:04 差异 历史 +1,196 新 Gamehelphokito 创建页面,内容为“== 游戏概述 == 你的目标是在游戏结束时拥有最高分数。 游戏开始前,双方的18个棋子随机分布在棋盘上。每位玩家有标记1、标记2、标记3三种标记各6个。 == 游戏流程 == 黑方先手,轮流行动。 轮到你的时候,选择自己的一个棋子(该格子只有1个棋子)或一叠棋子(该格子有多个棋子且最顶的是你的颜色)。 移动棋子时,根据该棋子/该叠最上的…” 当前
2024年12月5日 (星期四)
- 07:582024年12月5日 (四) 07:58 差异 历史 +1,614 新 Gamehelplinenumberone 创建页面,内容为“== 游戏目标 == 完成路轨建设并最先走完所有车站,从指定数字的地方出发,经过要求的建筑后到达另一个指定数字。 == 游戏流程 == 游戏分为两个阶段:放置阶段和投掷阶段。 在游戏开始后,按第一阶段规则进行你的回合直到你满足条件。 ==== 第一阶段 ==== 轮到你的时候,放置两个板块到场上,然后结束回合并将手牌补充到5个板块。放置板块时…” 当前
2024年12月4日 (星期三)
- 08:012024年12月4日 (三) 08:01 差异 历史 +2,529 新 Gamehelpwizardextreme 创建页面,内容为“== 概述与巫师牌的区别 == 这是巫师牌的极限版,在这个版本下吃墩规则和巫师牌类似,但没有'''巫师'''和'''小丑'''这种特殊卡牌,游戏卡牌数量改为5色1-15(3/4人时候使用1-9 / 1-12)。游戏进行等于游戏人数的回合;固定王牌为红色;预测时改为拿取颜色预测标记,预测吃哪个颜色1墩就拿那个颜色。也可以选择当“捣蛋者”而不拿标记,尽可能使其…” 当前
- 07:492024年12月4日 (三) 07:49 差异 历史 +33 Gamehelpwizard →吃墩规则 当前
- 07:302024年12月4日 (三) 07:30 差异 历史 +2,264 新 Gamehelpwizard 创建页面,内容为“== 目标 == 正确地预测每回合吃墩数量,以此获得分数,分数最高的玩家获胜。 == 回合流程 == 1. 一回合开始时洗均60张牌(4色1-13 + 4 巫师 + 4 小丑)。根据现在是第几回合,分发几张牌给每位玩家。 2. 从牌堆顶翻开一张牌作为本回合的王牌色。若是小丑,视为本回合无王牌;如果是巫师,由派牌者(起始玩家上家)决定王牌颜色。 3. 从起始玩家开…”
2024年11月11日 (星期一)
- 07:582024年11月11日 (一) 07:58 差异 历史 +2,472 新 Gamehelpquartzdice 创建页面,内容为“== 游戏目标 == 在工作一天后赚到最多的钱。 == 游戏流程 == 游戏进行6轮,6轮后分数最高的玩家获胜。 每轮开始时往盲抽袋放入2个'''不稳定水晶''',然后分数最高的玩家开始轮流进行回合。第一轮改为1个'''不稳定水晶''',随机起始玩家。 ==== 轮到你的时候 ==== 1. 从盲抽袋'''抽出1个水晶'''放在自己的矿车上,若抽到'''不稳定水晶''',获得一个'''重…” 当前
- 04:382024年11月11日 (一) 04:38 差异 历史 +10 小 Gamehelpdickory format 当前
- 04:382024年11月11日 (一) 04:38 差异 历史 +188 Gamehelpdickory 捋顺了出牌逻辑
2024年10月29日 (星期二)
- 04:582024年10月29日 (二) 04:58 差异 历史 +1,754 新 Gamehelpdickory 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏包含数字1-12各4张一共48张牌,正常来说数字1是最小而数字12是最大,但这在游戏过程中并不是固定。 游戏进行若干回合,直到有玩家赢得指定分数。 == 每回合开始时 == 洗均所有卡牌,每位玩家分发11张,然后将6张牌放在桌面中间从左到右摆成一行,形成'''队列'''。 '''队列'''最右侧卡牌数字是当前最大数字。 == 轮到你的时候 ==…”
- 04:102024年10月29日 (二) 04:10 差异 历史 +6 Gamehelpfloristry →游戏结束 当前
- 04:092024年10月29日 (二) 04:09 差异 历史 +1,283 新 Gamehelpfloristry 创建页面,内容为“== 概述 == 在这个2人游戏中你们都是花店老板,在竞争看谁能创造出最迷人的花卉展示。这是一个板块放置+拍卖游戏。 == 游戏流程 == 游戏进行10个回合,每回合开始时随机抽出4个板块,然后进行'''拍卖阶段'''和'''装饰阶段'''。 ==== 拍卖阶段 ==== 拍卖阶段采用降价拍形式,15秒倒计时期间板块价格会降低,直到有一方玩家出价,出价玩家选择1个板…”
2024年10月21日 (星期一)
- 04:492024年10月21日 (一) 04:49 差异 历史 +12 小 Gamehelpgizmos 无编辑摘要 当前
2024年10月12日 (星期六)
- 09:142024年10月12日 (六) 09:14 差异 历史 +270 Gamehelpgizmos 无编辑摘要
- 09:112024年10月12日 (六) 09:11 差异 历史 0 Gamehelpgizmos 无编辑摘要
- 09:102024年10月12日 (六) 09:10 差异 历史 +2,500 新 Gamehelpgizmos 创建页面,内容为“== 概述 == 你是一个发明家,通过使用能量珠来建造发明。 你的目标是获得最多分数,游戏轮流进行直到有玩家触发结束条件:'''达到16张牌'''或'''拥有4张3级牌'''。公平轮然后结束并结算分数。 == 轮到你的时候 == 你的长条面板上展示了6个格子,对应6种类的卡牌: '''升级 Upgrades ''':你起始的珠子上限为5,存档上限为1,研究时查看的卡牌数量为3…”
2024年10月9日 (星期三)
- 05:012024年10月9日 (三) 05:01 差异 历史 −30 小 Tips tinyturbocars →赛车点评 当前
2024年10月8日 (星期二)
- 06:342024年10月8日 (二) 06:34 差异 历史 +19 Gamehelpekko →概述 当前
- 06:102024年10月8日 (二) 06:10 差异 历史 +3,599 Tips dicycards 无编辑摘要 当前
2024年9月30日 (星期一)
- 03:112024年9月30日 (一) 03:11 差异 历史 +273 新 Tips dicycards 创建页面,内容为“每张牌都有一个理论最大值和一个理论预期值,这些卡牌各不相同,最低的一张是12,最高的一张可以是30(如果算上其他模式的话,理论最大值是36)。掌握这个要点可以让你在选择卡牌时选到更优的卡牌。”
2024年9月29日 (星期日)
- 07:252024年9月29日 (日) 07:25 差异 历史 +2 Tips quibbles 无编辑摘要 当前
- 07:252024年9月29日 (日) 07:25 差异 历史 +448 新 Tips quibbles 创建页面,内容为“== 卡牌数量 == {|class="wikitable" style="width:auto;" border="3" |+游戏包含132张卡,数字1-6。 !数字1 |20张 |- !数字2 |20张 |- !数字3 |20张 |- !数字4 |22张 |- !数字5 |24张 |- !数字6 |26张 |} == 游戏技巧 == 利用场上卡牌数量达到10会清空的机制。 利用手牌清空可以清理其他玩家手牌的机制。 大多数时候你不会想收藏数字1和2,这些卡牌用来凑数值更好用。”
- 07:222024年9月29日 (日) 07:22 差异 历史 +1,645 新 Gamehelpquibbles 创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是最先收集到21点在自己面前。玩家轮流行动。轮到你的时候你必须选择'''拿取'''或者'''跳过''',之后,你可以选择要不要'''加入收藏'''。 ==== 拿取 ==== 拿取时,你必须打出手牌来换取场上的卡牌,这里有两种换法:1换多、多换总 '''1换多''':弃掉一张手牌,从场上拿取'''总值等于弃掉的手牌数值'''。例如打出一张4,换取场上1+3…” 当前
- 03:302024年9月29日 (日) 03:30 差异 历史 +587 新 Gamehelpknister 创建页面,内容为“== 概述 == 每回合所有玩家将投出的2个骰子总和(数值2-12)填写在5x5格中任意一格。 25回合后结束,所有玩家根据每行/列/斜计算分数。分数总和最高的玩家获胜。 == 行列斜的分数计算方法 == {|class="wikitable" style="width:auto;" border="3" |+5个数字的组合 !一对 |1 |- !三条 |3 |- !四条 |6 |- !五条 |10 |- !两对 |3 |- !三带二 |8 |- !顺子包含数字7 |8 |- !顺子不含数字7…” 当前
2024年9月27日 (星期五)
- 06:452024年9月27日 (五) 06:45 差异 历史 +77 Gamehelpduckcover →回合结束
2024年9月24日 (星期二)
- 08:452024年9月24日 (二) 08:45 差异 历史 +443 新 Gamehelpdicycards 创建页面,内容为“== 游戏目标 == 首先达到100分,当有玩家达到100分,公平轮后游戏结束,分数最高的玩家获胜。 轮流进行回合。 == 轮到你的时候 == 投出骰子后,可选进行任意次数的'''通过冻结一张牌重新投掷任意数量骰子'''。然后你必须选择: - 选择一张未冻结的卡牌得分;或者 - 跳过回合并解冻所有卡牌,其他所有玩家可以选择一张牌解冻。” 当前
2024年9月11日 (星期三)
- 04:062024年9月11日 (三) 04:06 差异 历史 +609 新 Gamehelpshoal 创建页面,内容为“== 轮到你的时候 == 从手牌2张卡选择一张打出到自己面前,然后从面朝上牌堆/面朝下牌堆选择一个抽取最上面的牌补充手牌。 打出时需要遵守以下规则: - 卡牌不能被旋转 - 后打出的卡牌必须覆盖之前的卡牌至少1格 - 放置时,鱼必须与一个现有的鱼在横直一条线上。 - 空格不能覆盖到鱼上 当所有玩家打出第10张牌后游戏结束。 == 结算分数 ==…” 当前
2024年9月10日 (星期二)
- 04:002024年9月10日 (二) 04:00 差异 历史 +1,211 新 Gamehelpekko 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏使用98张牌(数字1-98),其中奇数数字为“+”,偶数数字为“-”。个位和十位同数(比如11、22、33)为橙色特殊卡牌。 游戏目标是尽快出完手牌,当任意玩家出完手牌后,其他玩家根据手牌数量得分,当有玩家达到25分时游戏结束,'''分数最低'''的玩家获胜。 == 轮到你的时候 == 从手牌打出一张符合的卡牌,若你选择打出卡牌,必…”
- 03:332024年9月10日 (二) 03:33 差异 历史 0 小 Gamehelpduckcover 无编辑摘要
- 03:322024年9月10日 (二) 03:32 差异 历史 0 Gamehelpduckcover →抽牌堆结构
- 03:312024年9月10日 (二) 03:31 差异 历史 +1,074 新 Gamehelpduckcover 创建页面,内容为“== 概述 == 每位玩家面前有一组由数字1-12随机组成的3x4卡牌。场上有一个26张卡的抽牌堆。 游戏进行3个回合。 == Game Play == 每回合包含多轮,每轮从抽牌堆翻开一张牌,所有玩家同时执行: 若你面前有这个数字,你可以: 1) 将它和下面的卡牌(如有)横直移动一格到另一张(叠)卡牌上 2) 将它移动到其他卡牌的旁边空格 若你面前没有这个数…”
2024年9月9日 (星期一)
- 09:252024年9月9日 (一) 09:25 差异 历史 +44 Gamehelpodin →概述 当前
- 09:212024年9月9日 (一) 09:21 差异 历史 +531 新 Tips odin 创建页面,内容为“除非清空手牌,每次你出牌之后都要选择对手一张牌拿回手中,如果你没有对应颜色,也可以看看数字,别忘了,'''相同数字'''也可以作为一组卡牌打出。 如果仍然没有合适,你就要考虑跳不跳过了。 一方清空手牌时另一方的手牌数量为负分,因此明知道无法获胜时也要尽量减低手牌数量。 一墩开始时,如果你的剩余手牌可以凑一组,你可以直接…” 当前
- 09:022024年9月9日 (一) 09:02 差异 历史 +42 小 Gamehelpodin 无编辑摘要
2024年9月3日 (星期二)
- 07:022024年9月3日 (二) 07:02 差异 历史 +1,520 新 Gamehelpodin 创建页面,内容为“== 目标 == 打出一组卡牌大于场上卡牌(例如5、2、8这三张牌可以组合成852),争取成为最出完手牌的玩家。 == 轮到你的时候 == 若场上没有卡牌,你必须'''打出1张卡'''。 否则,你必须'''打出卡牌''',或者'''跳过'''。 打出卡牌时,你需要遵守以下规则: - 打出卡牌时打出的'''张数与场上卡牌数量'''必须为相等或大于1。例如场上有3张牌,你可以打…” 标签:可视化编辑:已切换
2024年8月28日 (星期三)
- 02:502024年8月28日 (三) 02:50 差异 历史 +22 小 Tips harmonies 无编辑摘要 当前
2024年8月27日 (星期二)
- 10:082024年8月27日 (二) 10:08 差异 历史 +35 新 Tips harmonies 创建页面,内容为“File:自然和弦-提示卡.png”
- 10:072024年8月27日 (二) 10:07 差异 历史 +49 新 文件:自然和弦-提示卡.png 游戏《自然和弦》的提示卡 当前
- 09:562024年8月27日 (二) 09:56 差异 历史 +3,599 新 Gamehelpharmonies 创建页面,内容为“== 游戏目标 == 在《自然和弦》这款游戏中,你需要放置各种颜色的地形板块来为动物们创建家园。想要获得最高分并赢得游戏,你需要在布置自然景观的同时,在其中规划动物们的栖息地,从而让尽可能多的动物在此生息。 == 轮到你的时候 == 你必须选择一组3个的地形板块放在到你的版图上,放置时遵守以下规则: - 无论什么板块都可以放在到空…” 当前
2024年7月15日 (星期一)
- 04:132024年7月15日 (一) 04:13 差异 历史 −189 小 Wiki formatting →Wiki模板 当前
- 04:122024年7月15日 (一) 04:12 差异 历史 +320 小 Wiki formatting 无编辑摘要
- 03:412024年7月15日 (一) 03:41 差异 历史 −3 模板:InfoBox 无编辑摘要 当前
- 03:392024年7月15日 (一) 03:39 差异 历史 +138 小 Wiki formatting →Wiki模板
- 03:372024年7月15日 (一) 03:37 差异 历史 +1,218 新 模板:InfoBoxes3 创建页面,内容为“<div style="display:flex;flex-flow:row wrap;align-items:flex-start;">{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color1|linear-gradient(to bottom right,{{{colorA|#c00}}},{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}})}}}}}}|title={{{title1}}}|titleColor={{{title1Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body1}}}}} {{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color2|linear-gradient(to bottom right,…” 当前
- 03:342024年7月15日 (一) 03:34 差异 历史 −414 模板:InfoBox 无编辑摘要
- 03:142024年7月15日 (一) 03:14 差异 历史 +128 Wiki formatting 无编辑摘要
- 03:122024年7月15日 (一) 03:12 差异 历史 +164 Wiki formatting 修复模板问题 标签:可视化编辑:已切换
- 03:022024年7月15日 (一) 03:02 差异 历史 +27 模板:InfoBoxes 无编辑摘要 当前
- 03:002024年7月15日 (一) 03:00 差异 历史 +916 新 模板:InfoBoxes 创建页面,内容为“<div style="display:flex;flex-flow:row wrap;align-items:flex-start;">{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color1|linear-gradient(to bottom right,{{{colorA|#c00}}},{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}})}}}}}}|title={{{标题1}}}|titleColor={{{title1Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{内容1}}}}} {{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color2|linear-gradient(to bottom rig…”
- 02:482024年7月15日 (一) 02:48 差异 历史 +9,926 新 模板:InfoBox 创建页面,内容为“<div style="float:{{{float|none}}};clear:both;display:flex;margin:8px;"><div class="mw-collapsible mw-{{{state|}}}" style="display:flex;flex-flow:column wrap;min-width:{{{minWidth|}}};max-width:{{{maxWidth|600}}}px;border-radius:{{{corner|0.5}}}rem;background:{{{color|linear-gradient(to bottom right,{{{colorA|#c00}}},{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}})}}};"><div class="mw-collapsible-toggle" style="box-sizing:border-box;width:100%;padding:0.5rem;text-align:{{{…”
2024年5月7日 (星期二)
- 09:532024年5月7日 (二) 09:53 差异 历史 +2,803 新 Gamehelplure 创建页面,内容为“秘密选择骰子进行投掷捕鱼,是选择较少的骰子先进行捕鱼还是选择较多骰子选择捕猎大鱼?小心,要是他们钓光了鱼我们就得空手而回了。 == 游戏流程 == 游戏进行若干回合,每回合分为3个阶段: 1. '''Splash(水花)''':每回合开始时从牌堆翻开3张(2-3人游戏2张)新的鱼卡并立即激活其左上角水花效果(如有)。 2. '''Cast(抛竿)''':玩家同时秘…”