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2025年12月3日 (星期三)
- 06:512025年12月3日 (三) 06:51 差异 历史 +262 Gamehelpmatchsticktycoon 无编辑摘要 当前
- 04:452025年12月3日 (三) 04:45 差异 历史 −1,076 Gamehelpmatchsticktycoon 无编辑摘要
2025年12月2日 (星期二)
- 04:162025年12月2日 (二) 04:16 差异 历史 +208 Gamehelpskatelegend 无编辑摘要 当前
- 03:542025年12月2日 (二) 03:54 差异 历史 +103 Gamehelpskatelegend 修正内容
2025年12月1日 (星期一)
- 10:112025年12月1日 (一) 10:11 差异 历史 +2,031 新 Gamehelpskatelegend 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最高的声望点数。 牌组的构成如下: - 32x 蓝色牌(16x 普通、10x 翻面效果、6x 坏掉的滑板) - 24x 黄色牌(12x 普通、12x 坏掉的滑板) - 36x 红色牌(12x 普通、22x 选取效果、2x 坏掉的滑板) - 28x 绿色牌(10x 普通、12x 再行动效果、6x 坏掉的滑板) == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须选择'…”
2025年11月26日 (星期三)
- 04:302025年11月26日 (三) 04:30 差异 历史 +898 新 Gamehelptacta 创建页面,内容为“== 概述 == 每人各自拥有自己颜色的18张牌作为牌库。每张牌均有正背面(镜像)。 每张牌上都有白点,中间的数字告诉你这张牌的白点的数量,游戏结束时各自计算自己没被覆盖的白点数量,数量最多的玩家获胜。 每张牌上都有一些形状(方形、三角、内三角、短条、长条)。放置卡牌时,这些形状必须与场上1张牌的对应形状正好覆盖。放置时…” 当前
2025年11月17日 (星期一)
- 05:392025年11月17日 (一) 05:39 差异 历史 +7 小 Gamehelpquartzdice 无编辑摘要
- 05:022025年11月17日 (一) 05:02 差异 历史 +301 Gamehelpquartzdice 无编辑摘要
- 04:432025年11月17日 (一) 04:43 差异 历史 0 新 文件:QuartzdiceFace-6.jpg 无编辑摘要 当前
- 04:432025年11月17日 (一) 04:43 差异 历史 0 新 文件:QuartzdiceFace-5.jpg 无编辑摘要 当前
- 04:432025年11月17日 (一) 04:43 差异 历史 0 新 文件:QuartzdiceFace-4.jpg 无编辑摘要 当前
- 04:432025年11月17日 (一) 04:43 差异 历史 0 新 文件:QuartzdiceFace-3.jpg 无编辑摘要 当前
- 04:422025年11月17日 (一) 04:42 差异 历史 0 新 文件:QuartzdiceFace-2.jpg 无编辑摘要 当前
- 04:422025年11月17日 (一) 04:42 差异 历史 0 新 文件:QuartzdiceFace-1.jpg 无编辑摘要 当前
2025年10月31日 (星期五)
- 08:252025年10月31日 (五) 08:25 差异 历史 +4,445 新 Gamehelpmapmasters 创建页面,内容为“== 游戏概述 == Map Master是一款2-5人游戏,可以竞争也可以合作(目前尚未开启)。 每轮游戏,各自用5张手牌拼出一个地牢并绘制路线,根据绘制的路线中的元素得分。游戏一共进行6轮,6轮后总分最高的玩家获胜。 == 竞争游戏流程 == 一轮可以分为5个阶段。 ==== 阶段1: 抽取目标卡 ==== 在一轮开始时,抽取一张目标卡公开,作为公共目标。如果这…” 当前
2025年9月17日 (星期三)
- 06:542025年9月17日 (三) 06:54 差异 历史 −36 Gamehelpvivacatrina 无编辑摘要
2025年9月16日 (星期二)
- 04:222025年9月16日 (二) 04:22 差异 历史 +1,832 新 Gamehelpvivacatrina 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行等于玩家人数的轮次。每轮包含若干个回合。轮到你的回合时,你必须二选一执行:'''从版图上拿取板块'''或者'''放置板块到你的村庄'''。 ==== 从版图上拿取板块 ==== 你必须从版图上'''任意一行的左右两端'''拿取一个板块。 当版图上所有板块都被拿走,结束这一轮,补充板块并开始新的一轮。当游戏进行了等于人数的轮次后,游…”
2025年8月25日 (星期一)
- 07:302025年8月25日 (一) 07:30 差异 历史 +1,680 新 Gamehelpkohaku 创建页面,内容为“== 概述 == 在本规则中,所有提到的相邻均指横直相邻,任何时候,横直相邻的两片板块必定是一个'''锦鲤'''板块和一个'''装饰'''板块。 == 轮到你的时候 == 从公共池中拿取2块相邻的板块,把它们放到你的个人池中,放置时,'''锦鲤'''板块必须和'''装饰'''板块相邻,反之亦然。 当公共池中的'''锦鲤'''板块无法补充时游戏结束。(在2/3/4人游戏里分别…” 当前
2025年8月4日 (星期一)
- 07:262025年8月4日 (一) 07:26 差异 历史 +471 新 Tips heythatsmyfish 创建页面,内容为“== 放置阶段 == 不要过于集中地放置以防被圈到同一块地上,同时考虑每个企鹅的可选路线,尽量让它们可以到达更多的3鱼板块(并且之间没有1鱼板块更佳) == 移动阶段 == 尽可能圈地,优先考虑对手一步能到达的地方,尽量限制对手的移动和距离,让它们困在同一块岛上。 == 其他 == 版图所有鱼加起来是100条,在计算岛屿大小时你可能需要这条数…” 当前
2025年7月28日 (星期一)
- 04:592025年7月28日 (一) 04:59 差异 历史 +2,260 新 Gamehelptulip 创建页面,内容为“== 概述 == 《郁金香》是一款以著名的 17 世纪郁金香市场泡沫为灵感的策略卡牌游戏。玩家扮演商人,通过买卖郁金香并预测市场波动来最大化他们的利润。 每位玩家有一个花园,可以在其中放置郁金香、黑郁金香或行动卡。在自己的回合中,他们必须打出一张卡并抽一张新卡,以保持手牌数为四张。郁金香卡会导致市场价格变动,黑郁金香卡提供…” 当前
2025年7月23日 (星期三)
- 03:332025年7月23日 (三) 03:33 差异 历史 +105 Gamehelpcrazycorgi →放置卡牌 当前
- 03:312025年7月23日 (三) 03:31 差异 历史 +51 Gamehelpcrazycorgi →卡牌
- 03:272025年7月23日 (三) 03:27 差异 历史 +89 Gamehelpcrazycorgi 无编辑摘要
- 03:252025年7月23日 (三) 03:25 差异 历史 +5 Gamehelpcrazycorgi 无编辑摘要
- 03:242025年7月23日 (三) 03:24 差异 历史 +1,497 新 Gamehelpcrazycorgi 创建页面,内容为“== 游戏玩法 == 轮到你的时候,翻开一张卡牌然后决定是继续翻牌还是停止,你在回合里必须翻最少2张最多4张牌。 如果你翻到的这回合'''第二张相同数字的牌'''时,这些卡牌交给对手放置。 如果你决定停止,或者你翻到第四张牌都没有相同数字,则由你放置。 ==== 放置卡牌 ==== 拿到卡牌放置时,你必须分别决定每张牌——放在自己面前3个'''狗窝'…”
2025年7月3日 (星期四)
- 07:492025年7月3日 (四) 07:49 差异 历史 0 小 Tips streetcar →轨道路径的分布 当前
- 07:482025年7月3日 (四) 07:48 差异 历史 +254 Tips streetcar →入门
2025年5月21日 (星期三)
- 08:202025年5月21日 (三) 08:20 差异 历史 +646 小 Tips streetcar 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 08:162025年5月21日 (三) 08:16 差异 历史 +55 新 文件:NumberOfTiles for Streetcar.png 展示游戏中的卡牌数量作为策略 当前
2025年4月25日 (星期五)
- 09:192025年4月25日 (五) 09:19 差异 历史 +2,839 新 Tips gardenrush 创建页面,内容为“零零碎碎的一些想法,但有效。 == 花园效果 == 在游戏开始时,我最喜欢做的事情是,尽可能的放置第一个板块在手套上,然后连动把第二个板块放在手推车,把手套腾空,这样你在下回合就可以继续使用手套了。这个逻辑如果配合提篮→工具格使用手套/铲子→板块放置到手套/手推车→……,一套连招下来可以快速拉开分差和形势。 如果想要获得1…” 当前
2025年4月11日 (星期五)
- 09:402025年4月11日 (五) 09:40 差异 历史 +3,969 新 Gamehelpwizardscup 创建页面,内容为“== 游戏背景 == 今晚将举行百年一次的《五巫斗法大赛》。作为一国之君,你要从王国里选出6名最厉害的巫师,并决定他们的出战顺序。接下来就只能看着你所信赖的巫师与对手一决高下。安排最佳的阵容和策略来赢得战斗,为在这个魔法世界中拥有强大的实力而感到自豪吧! == 游戏流程 == 游戏开始前,每位玩家拿取一套18张的巫师'''牌组''',双方…” 当前
- 08:272025年4月11日 (五) 08:27 差异 历史 +72 Tips kamon 无编辑摘要 当前
- 08:242025年4月11日 (五) 08:24 差异 历史 +189 新 Tips kamon 创建页面,内容为“游戏开始时,首先查看六个角落的颜色和图标,尝试找一个与它们都不同的。另外,尽量选择没有相邻有相同颜色或图标的,避免被对手卡到。”
2025年4月9日 (星期三)
- 08:052025年4月9日 (三) 08:05 差异 历史 +1,522 新 Gamehelpmisty 创建页面,内容为“== 游戏概述 == 这是一个2-4人轮抽放置游戏,游戏包含若干局,当有玩家赢得2局时游戏结束,该玩家获胜。一局游戏分为两个阶段:构筑阶段和卡牌激活阶段。 == 游戏流程 == ==== 构筑阶段 ==== 所有玩家抽取6张牌。 同时选择1张放置在自己面前,将其余卡牌向左传递。重复这个步骤直到所有6张牌都放完。 再次抽取6张牌,重复上述步骤但是改为向右…” 当前
- 04:422025年4月9日 (三) 04:42 差异 历史 +325 Gamehelpstreetcar →游戏流程 当前
- 04:352025年4月9日 (三) 04:35 差异 历史 0 新 文件:GreenTiles for Streetcar.png 无编辑摘要 当前
- 04:332025年4月9日 (三) 04:33 差异 历史 0 新 文件:BrownTiles for Streetcar.png 无编辑摘要 当前
2025年4月8日 (星期二)
- 09:102025年4月8日 (二) 09:10 差异 历史 +2,569 新 Gamehelptowerup 创建页面,内容为“== 概述 == 你们是城市的建筑师,目标是要建造最棒的大楼。当有玩家完成第10次建造时触发游戏结束,公平轮后最富有的玩家获胜。 == 游戏流程 == 轮到你的时候你必须二选一进行:'''拿取1张资源牌'''或者'''建造新的大楼'''。 ==== 行动:拿取资源牌 ==== 从市场的3张资源牌中选择一张拿取卡牌上所示的楼层,如果卡牌上有汽车图标,将自己对应的汽…” 当前
2025年4月7日 (星期一)
- 08:422025年4月7日 (一) 08:42 差异 历史 +2,880 Gamehelpviveleroi 无编辑摘要 当前
2025年4月3日 (星期四)
- 04:352025年4月3日 (四) 04:35 差异 历史 0 小 Tips streetcar →车站的数量
- 04:312025年4月3日 (四) 04:31 差异 历史 +53 新 文件:U-Turn in StreetCar.png Previous one cannot update in wiki page. 当前
- 04:302025年4月3日 (四) 04:30 差异 历史 −98 Tips streetcar →入门
- 04:262025年4月3日 (四) 04:26 差异 历史 +90 小 Tips streetcar →入门
- 04:132025年4月3日 (四) 04:13 差异 历史 +67 Tips streetcar 无编辑摘要
- 04:112025年4月3日 (四) 04:11 差异 历史 −56 小 Tips streetcar 无编辑摘要
- 04:092025年4月3日 (四) 04:09 差异 历史 +1,749 Tips streetcar 无编辑摘要
- 03:442025年4月3日 (四) 03:44 差异 历史 0 文件:How To U-Turn in StreetCar.png DogEgg258上传文件:How To U-Turn in StreetCar.png的新版本 当前
2025年4月2日 (星期三)
- 10:432025年4月2日 (三) 10:43 差异 历史 +96 小 Tips streetcar →入门
- 10:422025年4月2日 (三) 10:42 差异 历史 −100 小 Tips streetcar →入门 标签:手工回退
- 10:422025年4月2日 (三) 10:42 差异 历史 +100 Tips streetcar →入门