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    1. 游戏目标

成为**回合结束时率先达到 2500 分**的玩家。

    1. 游戏概述

本局共有 6 枚计分骰子,1 枚增益骰子。每次掷骰前,玩家选择:继续参与(留在局内)冒险,或是退出本局,将当前累计分存入自己的总得分。 当前行动玩家从 6 枚计分骰中挑选 3 枚投掷 —— 选择哪几枚,取决于你的风险承受度(详见【计分骰子】)。骰子点数计入当前累计分。 若掷出**2 颗星**:当前累计分清零。 若掷出**3 颗星**:触发【计分爆发】,获得奖励分。

    1. 计分骰子

每枚骰子面上分布着星星、圆圈与分数。游戏中对照下表和掷骰卡牌制定策略。括号代表骰子上带圆圈标记的数字。

表格

| 骰子 | 风险等级 | 骰面 | | --- | --- | --- | | 红色 | 高风险 | ★ ★ ★ 100 50 (50) | | 橙色 | 高风险 | ★ ★ ★ 70 (70) 50 | | 黄色 | 中风险 | ★ ★ 70 (40) 20 20 | | 绿色 | 中风险 | ★ ★ 40 40 (40) 30 | | 蓝色 | 低风险 | ★ 50 20 10 (10) (10) | | 紫色 | 低风险 | ★ 20 20 20 (20) (20) |

    1. 回合流程

1. 当前行动玩家选出 3 枚计分骰子投掷。**本回合内不能更换这 3 枚骰子**。 2. 投掷选定骰子,这次掷骰称为**主掷骰**。 3. 结算本次掷骰结果(见【掷骰结算】)。 4. 所有玩家选择:留在局内 / 退出本局。 5. 所有选择退出的玩家,将当前累计分加到个人总分。 6. 重复 2–5 步,直到出现以下任一情况: A. 所有人都选择退出; B. 掷出 2 颗星,本局爆局; C. 备注:即便行动玩家已经退出本回合,仍需继续掷骰。 7. 一旦爆局,或所有人退出:当前累计分清零,所有 “留在局内 / 退出” 标记全部重置为【留在局内】。骰子交由下一位玩家,成为新的行动玩家。新行动玩家任选 3 枚计分骰开始(回到步骤 1)。

    1. 掷骰结算
      1. 出现 0 颗或 1 颗星

将骰子显示数字相加,计入本回合当前累计分。 如果主掷骰出现至少 1 个带圈数字,需要投掷增益骰子(详见【增益骰子】)。

      1. 2 颗星 = 爆局!

回合立刻结束。 当前累计分清零。 所有仍留在局内的玩家本回合不得分。 计分骰子交给下一位玩家。

      1. 3 颗星 = 计分爆发!

只要主掷骰所选的 3 枚原始骰子掷出 3 颗星,就触发计分爆发。

    • 第一个点击 “计分爆发!” 的玩家获得 200 分奖励**,哪怕该玩家已经退出本回合。奖励分直接加到个人总分。

其余仍留在局内的玩家,每人获得 100 分。

> > 注意:增益骰子的追加掷骰,无法触发计分爆发奖励。

    1. 增益骰子

主掷骰只要出现至少 1 个带圈数字,就要投掷增益骰子。 投增益骰前,所有仍留在局内的玩家再次选择:留在局内 / 退出本局。之后行动玩家投掷增益骰子!对照下表结算效果。

> > 备注:哪怕主掷骰有多个带圈数字,增益骰子也只投一次。

表格

| 骰面 | 效果 | 说明 | | --- | --- | --- | | +1 追加掷骰 | 奖励掷骰 | 额外投掷 1 枚计分骰 | | +2 追加掷骰 | 奖励掷骰 | 额外投掷 2 枚计分骰 | | +3 追加掷骰 | 奖励掷骰 | 投掷剩下全部 3 枚计分骰 | | -100 扣分 | 惩罚 | 当前累计分扣除 100 分 | | +100 加分 | 奖励 | 当前累计分增加 100 分 | | ×2 翻倍 | 奖励 | 当前累计分乘以 2 |

增益骰子结算完毕后,回到【回合流程】的第 4 步。

    1. 获胜条件
    • 回合结束时总分≥2500 分的玩家获胜!**

多名玩家同时≥2500 分时,分数最高者取胜;若分数相同,则再加赛一个回合。