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  • 2026年10月14日 (三) 09:15 ‎Gamehelpchallengers (历史 | 编辑) ‎[8,417字节] ‎Starfire498(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“#概要 玩家将进行共 7 轮游戏,每轮包含**选牌阶段(牌库阶段 Deck Phase)**与**卡牌对决阶段(对局阶段 Match Phase)**。 7 轮结束后: 3–8 人局:7 轮全部结算完毕,粉丝数最多的 2 名玩家晋级最终决赛。 1–2 人局:无决赛,粉丝数更高的玩家直接获胜。1–2 人局中,若某玩家在一局对决阶段结束后,拥有**至少 11 点粉丝优势**,直接立刻获胜。 #卡…”)
  • 2026年10月14日 (三) 04:41 ‎Gamehelporiflamme (历史 | 编辑) ‎[2,706字节] ‎Starfire498(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏目标 在富饶之城2中,一共进行 6 个回合,玩家打出影响力卡牌并发动效果。 想要攫取权力,你需要谋划博弈、互相角力,并预判其他人的出牌策略。 6 回合结束后,拥有最高影响力的玩家获胜! 游戏准备 每位玩家拿取 10 张属于自己颜色的卡牌,随机移除其中 3 张。 所有玩家初始拥有 1 点影响力。 放置结算方向指示物。 游戏流程 每个回合…”)
  • 2026年10月11日 (日) 12:06 ‎Gamehelpcoinche (历史 | 编辑) ‎[2,829字节] ‎Banmian124(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“目标 Coinche 是一种四人参与的游戏,由两队各两人组成。游戏中,玩家轮流叫分并获取积分。当一队在常规比赛中达到 2000 分,或在半场比赛中达到 1000 分时,得分最高的队伍获胜。 卡片 有四种花色:梅花、方块、黑桃和红心。每种花色的牌从7到A,其中A为最大,其次是10、K、Q、J、9、8、7(在非王牌花色中)。但在王牌花色(或称“将牌”)中,…”)
  • 2026年10月11日 (日) 06:33 ‎Gamehelpfifteendays (历史 | 编辑) ‎[3,402字节] ‎Hiahiahia0145(讨论 | 贡献) (《节气》是一款收集式卡牌管理游戏。玩家在回合中抽取和(或)打出节气牌,在游戏终局根据每个季节的最多连续节气数量计分。)
  • 2026年10月6日 (二) 10:16 ‎Gamehelpcontractbridge (历史 | 编辑) ‎[3,459字节] ‎NPU127(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 学习桥牌:”)
  • 2026年9月23日 (三) 14:59 ‎Gamehelpfrostedblooms (历史 | 编辑) ‎[5,635字节] ‎Louz5(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“ 郁金香庄园 游戏结构 游戏共进行 10 轮。每轮中,每位玩家会轮流进行一个回合。当所有玩家都完成 10 个回合后,游戏结束并进行终局计分。 玩家回合流程 轮到你的回合时,必须按照顺序执行以下五个行动(其中前三个为强制行动,后两个视条件触发): 1.移动花卉标记:移动花卉标记,拿取 1 个板块(必须)。 跳过板块:在移动过程中,玩家…”)
  • 2026年9月17日 (四) 18:33 ‎Gamehelpundertheleaves (历史 | 编辑) ‎[2,567字节] ‎Edward clark(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏玩法 每个回合分为两个阶段:放置一块花园地块,然后是新访客到来。 第一阶段:放置地块,从市场上可用的3块地块中选择一块,并将其放置在您的花园中,必须和已放置的地块完全相邻。放完后无法移动(小心放置,确认之后不可更改哦)。 第二阶段:访客到来,在放置完地块后,会检查是否满足每种访客到来的条件,按照以下顺序:蜜蜂…”)
  • 2026年9月17日 (四) 15:45 ‎Tips toybattle (历史 | 编辑) ‎[562字节] ‎ChPhil(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“战略:消耗敌方兵力,随后掌控整张地图。 战术: - 抽到 5 费牌就立刻打出 - 持续抽牌,直到拿到 5 费牌 - 打出 3 费牌来清除敌方的 6 费或 7 费牌 - 打出 6 费 / 7 费牌,分别压制敌方 5 费 / 6 费单位;或是防守己方基地入口 - 打出 4 费牌,打击敌方拉得过长的补给线 - 鸭子牌仅用于对付敌方 7 费单位 - 将多张 2 费牌搭配强力终结卡一同打出,快速取…”)
  • 2026年9月11日 (五) 16:12 ‎Gamehelptangmastertailor (历史 | 编辑) ‎[1,069字节] ‎1mmm(讨论 | 贡献) (添加《盛唐衣冠》原创玩法简介)
  • 2026年9月11日 (五) 04:53 ‎Gamehelptallyup (历史 | 编辑) ‎[3,733字节] ‎Krystal2300(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“## 游戏目标 成为**回合结束时率先达到 2500 分**的玩家。 ## 游戏概述 本局共有 6 枚计分骰子,1 枚增益骰子。每次掷骰前,玩家选择:继续参与(留在局内)冒险,或是退出本局,将当前累计分存入自己的总得分。 当前行动玩家从 6 枚计分骰中挑选 3 枚投掷 —— 选择哪几枚,取决于你的风险承受度(详见【计分骰子】)。骰子点数计入当前累计分…”)
  • 2026年9月1日 (二) 09:51 ‎Gamehelpmartianchess (历史 | 编辑) ‎[1,632字节] ‎Dooosomething(讨论 | 贡献) (游戏规则极简版 - 拼地盘:每人一块 4×4 领地,拼在一起。 - 初始棋子:每人 3兵、3无人机、3皇后。 - 移动: - 兵:斜走 1 格 - 无人机:横/竖最多 2 格 - 皇后:任意方向任意距离 - 吃子:移动到对手棋子所在格即可吃掉。 - 合并: - 无皇后 → 无人机 + 兵 = 皇后 - 无无人机 → 2兵 = 无人机 - 双人特殊规则:棋子跨过运河后,对手不能把它直接移回原来的格子。 - 结束:任意一方领地被清空,游戏结束。 - 计分:吃掉棋子得其点数(兵1、无人机2、皇后3)。 - 胜负:分数最高者胜;平分时,最后一步导致游戏结束的人获胜。)
  • 2026年9月1日 (二) 08:08 ‎Gamehelpinkwell (历史 | 编辑) ‎[10,547字节] ‎Cheshuimalong(讨论 | 贡献) (中文规则)
  • 2026年8月30日 (日) 17:43 ‎Gamehelpcitadelsduel (历史 | 编辑) ‎[3,771字节] ‎Wallfacer555(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“概述 《富饶之城:对决》(Citadels - Duel)是一款双人对战的战术摆放与角色轮抽游戏。两名玩家在共享的 4×4 城市网格中竞争建造并控制街区。 游戏流程游戏进行多轮,每轮分为三个阶段: 1. 轮抽阶段 每位玩家从 9 张角色牌中获得 4 张(另有 1 张自动弃置)。 玩家各留下 2 张角色,将其余 2 张传给对手。 在现在手中的 4 张角色中,每位玩家再…”)
  • 2026年8月26日 (三) 02:43 ‎Gamehelpniwashi (历史 | 编辑) ‎[1,310字节] ‎Hongmafei(讨论 | 贡献) (双人合作,不许说话、不能打手势,靠板块摆放 + 灯笼暗号配合完成目标。)
  • 2026年8月24日 (一) 23:51 ‎Tips orapamine (历史 | 编辑) ‎[488字节] ‎Dooosomething(讨论 | 贡献) (标记空白、前瞻思考)
  • 2026年8月13日 (四) 03:47 ‎Gamehelpterraformingmarsthedicegame (历史 | 编辑) ‎[5,114字节] ‎Biscuit0039(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“<h3>回合规则</h3> <p>在你的回合中,你有两种选择:</p> <ol> <li><strong>“生产(Produce)”</strong>;或</li> <li>进行一次<strong>“辅助行动(Supporting Action)”</strong>和一次<strong>“主要行动(Main Action)”</strong>。</li> </ol> <h3>生产回合(Produce Turn)</h3> <p>当你进行生产时,依次执行以下步骤:</p> <ol> <li> 弃掉资源骰子,直到只剩 <strong>3 颗</strong>…”)
  • 2026年8月8日 (六) 19:03 ‎Gamehelploveletter (历史 | 编辑) ‎[19,176字节] ‎MUYUQING(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“主题 在玛丽安娜王后因叛国罪被逮捕后,最伤心的人莫过于她的女儿安妮特公主。暴风城邦中的追求者们纷纷向安妮特示爱,希望通过求爱 为她的生活带来一些欢乐。 你就是这些追求者之一,试图把自己的情书送到公主手中。不幸的是,公主把自己锁在了宫殿里,所以你必须依靠中间人来传递你的消 息。 游戏中,你手里会持有一张秘密牌…”)
  • 2026年8月4日 (二) 10:06 ‎Gamehelpreflectionsinthelookingglass (历史 | 编辑) ‎[4,313字节] ‎Ray10086(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“角色牌组(Character Deck) 角色牌组共有 40 张牌,包含 10 种角色,每种角色有 4 张。 其中: 5 种角色属于白天队(Day Team) 5 种角色属于夜晚队(Night Team) 每组相同角色的牌会根据: 该角色所属的队伍; 你与该角色互动的次数(即你收集到的该角色牌数量,也就是牌堆大小) 来获得对应分数。 游戏区域顶部中央的**参考计分牌(Reference Score Car…”)
  • 2026年7月30日 (四) 06:32 ‎Gamehelpeighteenroyalgorgerailsoffremont (历史 | 编辑) ‎[8,300字节] ‎SiriusB(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“18 Royal Gorge BGA 极简操作指南(Wiki 格式) 说明:桌游实体物资、标记、卡牌派发、地图格子校验等底层操作由 BGA 平台自动处理,本页面仅记录玩家需主动执行的操作流程、胜负判定逻辑 目录 游戏基础循环 开局阶段:私人资产拍卖 股票轮 (SR) 操作流程 运营轮 (OR) 单公司操作流程 两套运营轮结束全局自动结算 全局随机事件处理 游戏结束触发条件 计…”)
  • 2026年7月30日 (四) 04:24 ‎Tips texasholdem (历史 | 编辑) ‎[4,443字节] ‎Lv Zhou(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“**了解你的牌型** 学习手牌排名,弄清楚你的底牌加上已公开的公共牌能组成什么牌型。别忘了顺子和同花。 **考虑对手的牌型** 所以,你拿着 K♣ 4♠,翻牌发出 10♣ A♥ K♦。你有一对K,所以你下注,转牌圈继续下注,河牌圈直接全下,对吗? 嗯,先等等。你的对手会不会有更好的牌?桌面上有一张 A♥。如果对手拿着一张 A,那就能击败你的牌。…”)
  • 2026年7月26日 (日) 16:49 ‎Gamehelpdebriumtreasure (历史 | 编辑) ‎[5,850字节] ‎SiriusB(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“''《Debrium: Treasure》''是一款3-4人的竞标与风险管理游戏。玩家扮演公司,在废弃轨道空间站周围的残骸中挖掘隐藏的宝贵财宝。游戏共10轮,胜利点数最高的玩家获胜。 == 游戏目标 == 用你的工人挖掘堆叠在版图上的残骸碎片来获取胜利点数。但挖掘有危险:每轮快结束时会发生残骸坠落,位于撞击点的所有工人会采矿失败。额外工人需要花费硬币,…”)
  • 2026年7月26日 (日) 06:29 ‎Gamehelpdrolesdezebres (历史 | 编辑) ‎[2,557字节] ‎SiriusB(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 这是一场以'''游猎''' (Safari) 为主题的声望竞速。成为在彩色'''领地''' (Territory) 中拥有最多'''指示物''' (Tokens) 的玩家,你将获得该领地的所有分数。成为第一个填满一块领地的玩家,你将赢得价值 '''5分''' 的'''落成奖励''' (Inauguration bonus)。游戏结束时,得分最多的玩家获胜。 == 游戏玩法 == 为了完成游戏设置,起始玩家需要选择'''守护者''' (…”)
  • 2026年7月23日 (四) 12:28 ‎Tips skyteam (历史 | 编辑) ‎[2,778字节] ‎Amazing-177(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“ 每一轮,你必须各放置一枚骰子到引擎区与姿态区,同时也可以将骰子投放在无线电区域。 如果你先操作引擎、再操作无线电,飞机会向前推进,电台所需的骰子点数要求也会随之改变。 你可以把骰子投放在起落架/襟翼区域,这会提高飞机向前推进所需的总点数门槛,进而再次改变无线电对应的骰子点数需求。 通用基础对局思路 通常,如果你掷…”)
  • 2026年7月15日 (三) 16:28 ‎Gamehelpyro (历史 | 编辑) ‎[1,894字节] ‎HowardTsui(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏目标 为你的公会招募冒险者,优化九宫布阵,依靠战力、工艺、法术与完成任务赚取最高胜利分(VP)。 开局设置 每位玩家领取一块个人面板与 4 枚指示物(战力、胜利分、工艺、法术)。 将公共战力 & 计分面板放置于桌面中央。 所有玩家初始持有 3 点财富,起始手牌为 5 张。 将任务卡牌正面朝上摊开摆放。 游戏流程(多回合循环) 每回合…”)
  • 2026年7月15日 (三) 03:51 ‎Gamehelpallinpredictions (历史 | 编辑) ‎[2,109字节] ‎Smsmath(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“=== 孤注一掷:预言 === 这款2-5人战术诈唬桌游中,玩家将借助预言者的能力操控手牌。游戏目标:回合结束时持有最强牌型,或是准确预判赢家,以此收集最多符文。 === 游戏流程 === 整局游戏共3个回合。每个回合里,玩家需要在自己面前凑齐5张牌组成一套手牌。 * '''初始设置:''' 每位玩家发5张手牌。2张牌正面朝上放置在展示区内。 * '''你的回合…”)
  • 2026年7月13日 (一) 17:01 ‎Gamehelpchocolatefactory (历史 | 编辑) ‎[21,144字节] ‎Happy-sheep413(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“建立你的巧克力工厂,完成订单并赚取金钱。赚取最多金钱的玩家获胜。 '''概述''' 你的玩家面板是一个工厂。面板中间有一条传送带,传送带的上方和下方有放置工厂零件的位置。(你初始拥有三个工厂零件;见 #工厂零件。)生的可可豆会从工厂的左侧送入,通过操作工厂零件,你可以将它们加工成各种巧克力产品。操作工厂零件需要使用煤炭。…”) 标签:可视化编辑