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- 2025年10月22日 (三) 17:47 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpkikaibricolageheads (创建页面,内容为“== 游戏目标 == 游戏进行四轮后,拥有最多胜利点的玩家获胜。除非有玩家通过放置全部六个广告牌达成即时媒体胜利。 == 游戏玩法 == '''''以下规则描述标准模式。进阶模式的差异在文末列出。''''' === 游戏流程 === 黄色玩家先开始。玩家轮流进行回合,直到双方都完成其玩家版图上该轮所示的回合数(根据轮次不同为5或6回合)。一轮结束时,根据…”)
- 2025年9月16日 (二) 10:06 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcoffeerush (创建页面,内容为“= 游戏目标 = * 主要目标是'''获得最高分数''' * 通过成功'''完成顾客订单'''和'''激活升级板块'''获得分数 * '''惩罚卡'''会扣除分数 = 游戏设置(3-4人游戏) = * 每位玩家获得'''两张订单卡''',一张放在卡槽1,一张放在卡槽2。起始玩家额外在卡槽1获得'''一张订单卡''' * 从最后一位玩家开始逆序进行,每位玩家在'''原料版图'''的一个格子上放置一个'''米…”)
- 2025年9月16日 (二) 03:30 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpahoy (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 《Ahoy》进行若干回合,直至有玩家在回合结束时达成胜利条件。每回合玩家轮流行动,放置2颗骰子并执行对应行动。还可执行无需骰子的行动(如招募船员、处理货物)。每花费1黄金可调整骰子点数±1(不可循环调整)。 == 通用行动 == * '''航行''':旗舰正交移动1-2格(不可斜移/越过沙洲)。从地图边缘移出时可放置新板块(若有剩余…”)
- 2025年7月12日 (六) 07:39 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpgatsby (创建页面,内容为“== 目标 == 通过以下任一方式获胜: • 收集'''相同花色'''的3张角色牌,'''或''' • 收集'''5种花色各1张'''角色牌 若无人达成胜利条件,则拥有最多声望分的玩家获胜(角色牌+特殊行动提供的分数)。 == 回合流程 == 玩家轮流进行回合。你的回合: # 将'''行动标记'''放置到不同的行动格上(不可重复上次的行动) # 按指定顺序执行行动格列出的动作 #…”)
- 2025年7月2日 (三) 13:35 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpstarshipmerchants (创建页面,内容为“```wiki ===概览=== 组建你的舰队,围绕恒星系的各个星区顺时针移动,在游戏结束时积累最多信用点财富 ===回合流程=== 在你的回合中,你有3种选择: * 在当前象限执行一个行动 * 移动到下一个象限并在那里执行一个行动 * 移动到下一个象限但不执行任何行动 ===船坞=== 在此地点有两种行动可选: * 购买或租赁1艘星舰 * 偿还星舰贷款 星舰有2种类型:…”)
- 2025年6月26日 (四) 08:58 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdinogenics (创建页面,内容为“= 新增内容与核心规则变化(New Arrivals扩展)= == 市场token == * 使用B区行动格时获得1个市场token * 在城市中心派遣工人时,可弃置至多1个市场token获取'''额外1次行动'''(可重复执行城市中心已有行动) == 晋升token == * 每个晋升token价值1点声望 * 使用时光共享行动时,获取版图上1个声望token(若已被拿完则从其他玩家处夺取) == DNA市场与弃牌 == * DNA市…”)
- 2025年6月26日 (四) 08:56 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpneom (创建页面,内容为“= 游戏目标 = 在《neom》中,你将在三个世代期间通过放置板块来建造未来城市。这些板块提供各种货物、金钱和胜利点。每个城市必须包含特定建筑,否则计分时会扣分。最终胜利点最多的玩家获胜。 = 游戏流程 = 游戏进行'''三个世代'''(即三轮),起始于'''预备轮'''(选择基石板块)。每个世代包含'''七个回合''',整局游戏共21回合。每回合选择板…”)
- 2025年6月26日 (四) 08:45 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpamalfi (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 游戏进行4轮,目标获得最多胜利点(VP)。每轮包含三个阶段: 行动阶段 喂养阶段 法令阶段 == 行动阶段 == 玩家轮流执行单次行动直至全部跳过: 选择跳过则本阶段无法再行动,首位跳过者成为下轮起始玩家 可选6种行动: 航行 收购 探索 邀请 互动 建造 === 航行 === 选择无船的公共目的地 从船坞移动1艘船至该地码头 面包成本…”)
- 2025年6月25日 (三) 04:00 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpbombay (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 《孟买》的目标是游戏结束时拥有最多卢比。玩家通过以下方式获利: 在贸易站购买各色丝绸包 在城市出售丝绸包 收集城市token与客户token 建造宫殿 == 回合流程 == 每位玩家回合以3个行动token开始,可执行以下行动(丝绸包购买除外,每回合限1次): {| class="wikitable" ! 行动类型 !! 成本 !! 说明 ◆ 移动至相邻路口 1-2行动token 根据路…”)
- 2025年6月24日 (二) 07:27 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelplineae (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 主版图描绘了木卫二(欧罗巴)的剖面:冰壳下覆盖着液态水海洋。版图底部有一系列矿物沉积板块,提供游戏中的矿物方块。海洋区域将在游戏中逐渐填充矿物方块。近水面处有可移动的水板块,也能承载并运输矿物方块。 水流始终从左向右流动 4道水闸横向分布,开关状态控制水流 左上角为水源入口,右下角为出水口 == 玩家设置…”)
- 2025年6月24日 (二) 07:23 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:ItSszo (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip= |imageFileName=ItSszo.png |scale=1 |width=843 |height=368 |x=0 |y=0 |={{{1|}}} |textColor=black |outlineColor=white }}<noinclude> Category:Gamehelpexplorationwarzone <noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 07:15 SiriusB 讨论 贡献上传文件:ItSszo.png
- 2025年6月24日 (二) 07:15 SiriusB 讨论 贡献创建了页面文件:ItSszo.png
- 2025年6月24日 (二) 07:14 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpexplorationwarzone (创建页面,内容为“= 游戏说明 = 注:此BGA适配版遵循BGG页面原始规则(前两版之一),而非0.3版本规则。 == 游戏设置 == 所有玩家初始拥有专属飞船卡 飞船包含以下属性: 生命值(红色图标):归零则飞船摧毁 精准度(瞄准镜图标):影响命中概率 专属技能(左上角) 胜利点轨道 == 回合流程 == 每回合玩家必须选择一格六边形板块,该板块决定可用行动: 六边…”)
- 2025年6月24日 (二) 04:33 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPWater (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Water |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=25 |height=35 |x=100 |y=0 |={{{|}}} |textColor=black |outlineColor=white }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:33 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPShipTransport (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Transport ship |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=85 |height=50 |x=300 |y=50 }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:31 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPShipTerran (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Terran Expedition ship |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=85 |height=50 |x=200 |y=50 }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:31 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPShipIce (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Ice Collector ship |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=85 |height=50 |x=600 |y=50 }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:30 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPShipFarm (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Farm ship |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=85 |height=50 |x=500 |y=50 }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:30 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPShipDismantle (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Dismantle ship |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=85 |height=50 |x=0 |y=50 }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:29 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPShipDiplomacy (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Diplomacy ship |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=85 |height=50 |x=400 |y=50 }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:29 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPShipConstruction (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Construction ship |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=85 |height=50 |x=100 |y=50 }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:29 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPPoints (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Points |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=48 |height=30 |x=200 |y=0 |={{{|}}} |textColor=black |outlineColor=white }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:28 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPMetal (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Metal |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=40 |height=32 |x=150 |y=0 |={{{|}}} |textColor=black |outlineColor=white }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:28 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPHumanoid (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Human |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=36 |height=50 |x=450 |y=0 |={{{|}}} |textColor=black |outlineColor=white }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:28 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPGem (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=GEM |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=42 |height=36 |x=0 |y=0 |={{{|}}} |textColor=black |outlineColor=white }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:26 SiriusB 讨论 贡献上传文件:SpaceStationPhoenixIcons.png (凤凰号空间站图标)
- 2025年6月24日 (二) 04:26 SiriusB 讨论 贡献创建了页面文件:SpaceStationPhoenixIcons.png (凤凰号空间站图标)
- 2025年6月24日 (二) 04:16 SiriusB 讨论 贡献创建了页面模板:SSPFood (创建页面,内容为“{{gameIcon |tooltip=Food |imageFileName=SpaceStationPhoenixIcons.png |width=31 |height=39 |x=50 |y=0 |={{{|}}} |textColor=black |outlineColor=white }}<noinclude> Category:SpaceStationPhoenixIcons </noinclude>”)
- 2025年6月24日 (二) 04:07 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpspacestationphoenix (创建页面,内容为“= 游戏流程 = 玩家按顺时针顺序轮流进行回合,直到触发游戏结束条件(参见第19页“游戏结束”)。 '''回合选项''' 玩家回合必须选择以下一项行动: A. 使用飞船行动 B. 执行收入行动 == 使用飞船行动 == 通用规则: 仅当能完成行动至少一个步骤时才可使用飞船行动 可使用桌上任意未使用的飞船(己方/他人/中立飞船),未使用飞船无{{SSPGem}}标…”)
- 2025年6月24日 (二) 03:20 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpmlem (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 探索太空,在坠毁前留下你的印记! == 起飞阶段 == 每轮以起飞阶段开始 每位玩家选择一名宇航员参与远征 每位宇航员提供特殊能力,请谨慎选择 起始玩家担任指挥官 == 飞行阶段 == 指挥官掷所有骰子(骰面:1、2、2、3、4、加力燃烧器) 将相同数字的骰子分组(例如所有2点一组) 指挥官选择与火箭当前位置匹配的骰组: ** 例如…”)
- 2025年6月23日 (一) 11:04 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpaltered (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 成为第一个让自己的英雄和同伴在同一格相遇的玩家 == 游戏设置 == 每位玩家需从手牌中选择3张牌转化为法力值 这些牌将无法作为普通牌使用且永久失去 == 游戏回合(称为"一日")== 每个游戏日分为以下阶段: 清晨 正午 午后 黄昏 夜晚 === 清晨 === 更换起始玩家 重置所有已消耗的法力值和卡牌 抽取2张新牌 可选择将1张牌转化为…”)
- 2025年6月23日 (一) 10:53 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpnautilus (创建页面,内容为“= 鹦鹉螺号游戏规则 = 游戏目标 在六轮游戏中部署潜水员,争夺五大领域的控制权: 科学 勘探 航海 工程 战争 游戏结束时控制最多领域的玩家获胜。 游戏设置 游戏版图置于两名玩家之间 潜水员卡洗匀后面朝下置于鹦鹉螺号前方 特殊卡洗匀后面朝下置于鹦鹉螺号后方 领域卡洗匀后,五张面朝上放置在版图五个空格 剩余领域卡形成抽牌堆置…”)
- 2025年6月23日 (一) 10:22 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpynarosfallin (创建页面,内容为“= 回合流程 = 每回合包含至多三个阶段:伟业、天命、小法术 伟业阶段 玩家可执行以下任意两种行动(可重复选择同一行动): 抽牌:从公共牌堆抽5张牌(手牌上限10张,超限需弃置多余牌) 暗影增幅:打出任意数量暗影牌,使个人骰点数提升等量值(骰子点数上限7) 角色移动:使用个人骰点数移动角色(移动后骰子点数减1) 水晶操控:牺牲…”)
- 2025年6月23日 (一) 08:57 SiriusB 讨论 贡献创建了页面用户:SiriusB (创建页面,内容为“一个被bga翻译模块ban掉的可怜之人. A poor soul banned by the BGA translation module.”) 标签:可视化编辑
- 2025年6月23日 (一) 08:56 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpmechadream (创建页面,内容为“= 游戏概览与回合流程 = 本游戏共进行7天(回合),进度显示在共享版图底部。每天包含4个时段: 清晨(绿色区域,朝阳图标) 午后(蓝/青区域,烈日图标) 傍晚(橙色区域,夕阳图标) 夜晚(紫色电源按钮) == 每日行动 == 每个时段需从两大主要选择中择一执行: ◆ 工厂区(共享版图下半部) ◆ 工作间(共享版图上半部+个人版图上半部…”)
- 2025年6月23日 (一) 07:11 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdeliverance (创建页面,内容为“= 救赎之战规则 = 这是一款合作游戏 == 快速开始 == 作为精英天使战士,在福尔布鲁克圣徒与邪恶势力作战!BGA目前仅支持遭遇战模式,即连续进行2场战斗:先与爪牙作战,再对抗首领。胜利条件是击败两场战斗中的所有恶魔,失败条件是战场上再无天使存活。 == I - 选择你的天使 == 天使拥有独特技能组合,通常可根据角色立绘或右上角的属性评级…”)
- 2025年6月23日 (一) 02:24 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelphutan (创建页面,内容为“= 游戏概览 = 在你的雨林中种植花朵以培育树木并吸引动物。9个回合后,点数最高的玩家获胜。 == 设置 == 你的雨林由四块随机排列的3x3版图构成。所有玩家的布局完全相同。 * 在“第一局游戏”选项中,布局与建议的首局设置匹配。 * 在“场景”选项中,布局与所选场景匹配(规则书第9页)。 * 在所有其他选项中,布局是随机的。 在“进阶…”)
- 2025年6月19日 (四) 03:19 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpmesos (创建页面,内容为“= 游戏概览 = 在《MESOS》中,你是一位远古部落的领袖。作为领袖,你需要通过招募新成员、保障部落生存、建造建筑以及应对突发事件来促进部落发展。每回合,你需将图腾棋子放置在供应轨上,随后依照轨道上棋子的顺序获取人物卡或建筑卡加入你的部落。每张卡牌都有特定效果,通过建造特殊建筑和明智应对事件,你将获得声望点数(PP)。 最…”)
- 2025年6月17日 (二) 04:37 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpsirocelotscave (创建页面,内容为“= 奥赛罗爵士的洞穴 = 在《奥赛罗爵士的洞穴》中,奥赛罗爵士和企鹅教授探索一个新发现的洞穴系统,争夺里面发现的珍贵宝石。为了定位和收集宝石,你将使用你的工具——指南针、提灯和鹤嘴锄——以及你忠实伙伴的良好直觉。你进入洞穴越深,发现的宝藏就越珍贵!最终,收集到宝石总价值最高的玩家赢得游戏! 祝您在奥赛罗爵士的洞穴中…”)
- 2025年6月13日 (五) 09:00 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelptalon (创建页面,内容为“= 1. 脉冲阶段 (Impulse Phase) = 为每一个脉冲执行以下步骤。对每个脉冲A到F执行此操作(双方在每个脉冲内轮流进行)。 == 1.1 脉冲 – 拥有先攻权的玩家 (Impulse – Initiative player) == 拥有先攻权的玩家执行以下操作 – 一次一艘舰船: === 1.1.1 内务管理 (Housekeeping) === 如果你的舰船上有任何与当前脉冲匹配的护盾强化标记 (shield reinforcement chits),移除它们…”)
- 2025年6月11日 (三) 10:47 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelphomeworlds (创建页面,内容为“== 概述 == 《家园世界》是一款采用彩色金字塔棋子的史诗级太空歌剧式棋类游戏。每位玩家扮演银河霸主,组建并操控星际舰队。主力星舰被牺牲,星球遭汽化,生命皆可消耗——唯有你的母星至关重要。 === 设置 === 将金字塔棋子按尺寸与颜色分类堆叠,置于游戏区域外侧。此处称为银行。 == 规则概要 == 已入场棋子:直立摆放的为标记恒星系的…”)
- 2025年6月6日 (五) 03:16 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelppathofcivilization (创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行9轮后,获得最高分数的玩家获胜 === 回合流程 === 每回合分为6个阶段,所有玩家同步执行各阶段: 项目阶段 发展阶段 演进阶段 研究阶段 科技阶段 事件阶段 === 项目阶段 === 每位玩家持有5张科技卡 选择2张置于左侧(部署区),仅后续激活左侧图标 选择2张置于右侧(研究区),仅后续激活右侧图标 将最后1张卡插入"古代科…”)
- 2025年5月30日 (五) 03:42 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpfateoffellowship (创建页面,内容为“== 起始剧本 == 此Board Game Arena版本的《魔戒™:护戒使者的命运》限时开放,包含10名可玩角色及4张建议首次游戏使用的目标卡。完整实体版游戏包含13名可玩角色与24张目标卡。 '''角色选择''':每名玩家操控2名角色(单人游戏时操控5名角色)。“预设”角色选择选项将为玩家分配首次游戏推荐角色。“完全随机”选项将为每名玩家随机分配角色。…”)
- 2025年5月30日 (五) 03:05 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelparcticscavengers (创建页面,内容为“== 游戏目标 == 拥有最多部落成员(人口数)的玩家获胜。 == 基础设置 == === 初始手牌 === 每位玩家获得: * 4张难民卡 * 3张拾荒者卡 * 1张斗士卡 * 1张矛工具卡 * 1张铲工具卡 === 公共区域 === * 垃圾场牌堆(含工具/医疗包等) * 争议资源牌堆(第3轮起启用) * 雇佣兵展示区(含不同费用兵种) == 游戏流程 == === 回合阶段 === {| class="wikitable" |- ! 阶段 !!…”)
- 2025年5月27日 (二) 08:58 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpalmadi (创建页面,内容为“== 游戏设置 == === 基础配置 === {| class="wikitable" |- ! 组件 !! 2人 !! 3人 !! 4人 !! 5人 |- | 地形板块 || 10种 || 14种 || 18种 || 22种 |- | 马赛克/货摊 || 14个 || 21个 || 28个 || 32个 |- | 目标卡 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 |} * 洗混地形板块组成通用供应堆,中央版图放置8块 * 每位玩家选择起始板块(含4种地貌) == 核心…”)
- 2025年5月27日 (二) 07:19 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpzefiria (创建页面,内容为“== 游戏概述 == 《泽菲利亚》是一款合作解谜游戏,玩家需在限定回合内将5x5网格中的岛屿卡恢复成目标地图的排列顺序。玩家扮演拥有独特能力的风灵,通过协同操作完成时空修复。 == 游戏设置 == === 基础配置 === {| class="wikitable" |- ! 组件 !! 操作说明 |- | 岛屿卡 || 洗混后组成5x5网格 |- | 目标地图 || 正面朝上放置作为参考 |- | 时间轨道 || 根据玩家数…”)
- 2025年5月27日 (二) 03:33 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpallin (创建页面,内容为“== 游戏概述 == 本作是经典扑克的'''翻牌写数'''变体游戏,通过23轮卡牌布局构建最佳牌型组合争夺最高分数。 == 基础设置 == {| class="wikitable" |- ! 游戏模式 !! 使用牌表 !! 黄金卡规则 |- | 基础模式 || 统一皇后牌表 || 固定不可填写 |- | 进阶模式 || 随机分配牌表 || 动态特殊能力 |} == 回合流程 == === 常规回合(第3-23轮) === # '''翻牌阶段''':替换上轮卡牌…”)
- 2025年5月27日 (二) 03:01 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpastra (创建页面,内容为“== 游戏概述 == 在《星穹探秘》中,玩家化身天文学家,通过收集'''星尘'''激活星座,获取神赐之力争夺最高分数。 == 核心机制 == === 回合流程 === {| class="wikitable" |- ! 阶段 !! 操作内容 |- | '''能力激活''' || * 按任意顺序激活'''未耗尽'''星座能力 * 使用后需耗尽该星座 |- | '''主行动选择''' || * '''观察''':消耗星尘标记星辰 * '''休息''':补充星尘并重置星…”)
- 2025年5月26日 (一) 08:19 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcartographers (创建页面,内容为“== 游戏概述 == 成为首位完成动物园版图建造的玩家!通过策略性移动大象、收集动物与兑换景点争夺胜利。 == 组件规则 == * '''板块操作''': ** 可任意旋转/镜像翻转 ** 无需相邻放置 ** 禁止悬空或重叠版图边界 ** 可使用"问号板块"进行预摆放测试 == 回合流程 == === 阶段1:大象移动 === {| class="wikitable" |- ! 玩家数量 !! 最少移动 !! 最多移动 |- | 2-3人 || 1…”)