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游戏目标
拥有最多部落成员(人口数)的玩家获胜。
基础设置
初始手牌
每位玩家获得:
- 4张难民卡
- 3张拾荒者卡
- 1张斗士卡
- 1张矛工具卡
- 1张铲工具卡
公共区域
- 垃圾场牌堆(含工具/医疗包等)
- 争议资源牌堆(第3轮起启用)
- 雇佣兵展示区(含不同费用兵种)
游戏流程
回合阶段
| 阶段 | 轮次 | 操作说明 |
|---|---|---|
| 抽牌阶段 | 每轮 |
|
| 资源收集 | 1-2轮 |
|
| 冲突阶段 | 3轮起 |
|
核心机制
资源行动
| 行动类型 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 挖掘 | 铲工具卡 |
|
| 狩猎 | 矛工具卡 |
|
| 雇佣 | 食物/药品 |
|
冲突规则
- 战力计算:所有参战卡牌战力值总和
- 特殊能力:
* 狙击手:移除对方参战单位 * 破坏者:禁用对方工具
- 平局判定:
* 多人局:比参战总人口 * 双人局:需领先2点战力值
扩展模块
总部扩展
| 模块 | 新增内容 | 特殊规则 |
|---|---|---|
| 医疗兵与帮派 |
| |
| 工程师与建筑 |
|
侦察扩展
| 模块 | 关键新增 |
|---|---|
| 间谍猎人 |
|
| 骗徒与盗贼 |
|
变体规则
双人局调整
- 移除部分垃圾场卡牌
- 取消争议资源预览
- 冲突需净胜2点战力
常见问题
Q:双人局为何判平局? A:双人局需净胜2点战力,不适用人口平局规则。