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2025年10月22日 (星期三)

  • 17:472025年10月22日 (三) 17:47 差异 历史 +4,101 Gamehelpkikaibricolageheads创建页面,内容为“== 游戏目标 == 游戏进行四轮后,拥有最多胜利点的玩家获胜。除非有玩家通过放置全部六个广告牌达成即时媒体胜利。 == 游戏玩法 == '''''以下规则描述标准模式。进阶模式的差异在文末列出。''''' === 游戏流程 === 黄色玩家先开始。玩家轮流进行回合,直到双方都完成其玩家版图上该轮所示的回合数(根据轮次不同为5或6回合)。一轮结束时,根据…” 当前

2025年9月16日 (星期二)

  • 10:062025年9月16日 (二) 10:06 差异 历史 +4,190 Gamehelpcoffeerush创建页面,内容为“= 游戏目标 = * 主要目标是'''获得最高分数''' * 通过成功'''完成顾客订单'''和'''激活升级板块'''获得分数 * '''惩罚卡'''会扣除分数 = 游戏设置(3-4人游戏) = * 每位玩家获得'''两张订单卡''',一张放在卡槽1,一张放在卡槽2。起始玩家额外在卡槽1获得'''一张订单卡''' * 从最后一位玩家开始逆序进行,每位玩家在'''原料版图'''的一个格子上放置一个'''米…” 当前
  • 03:302025年9月16日 (二) 03:30 差异 历史 +5,238 Gamehelpahoy创建页面,内容为“= 游戏概述 = 《Ahoy》进行若干回合,直至有玩家在回合结束时达成胜利条件。每回合玩家轮流行动,放置2颗骰子并执行对应行动。还可执行无需骰子的行动(如招募船员、处理货物)。每花费1黄金可调整骰子点数±1(不可循环调整)。 == 通用行动 == * '''航行''':旗舰正交移动1-2格(不可斜移/越过沙洲)。从地图边缘移出时可放置新板块(若有剩余…” 当前

2025年7月17日 (星期四)

2025年7月12日 (星期六)

  • 07:392025年7月12日 (六) 07:39 差异 历史 +2,503 Gamehelpgatsby创建页面,内容为“== 目标 == 通过以下任一方式获胜: • 收集'''相同花色'''的3张角色牌,'''或''' • 收集'''5种花色各1张'''角色牌 若无人达成胜利条件,则拥有最多声望分的玩家获胜(角色牌+特殊行动提供的分数)。 == 回合流程 == 玩家轮流进行回合。你的回合: # 将'''行动标记'''放置到不同的行动格上(不可重复上次的行动) # 按指定顺序执行行动格列出的动作 #…” 当前

2025年7月2日 (星期三)

2025年6月27日 (星期五)

2025年6月26日 (星期四)

  • 08:582025年6月26日 (四) 08:58 差异 历史 +5,128 Gamehelpdinogenics创建页面,内容为“= 新增内容与核心规则变化(New Arrivals扩展)= == 市场token == * 使用B区行动格时获得1个市场token * 在城市中心派遣工人时,可弃置至多1个市场token获取'''额外1次行动'''(可重复执行城市中心已有行动) == 晋升token == * 每个晋升token价值1点声望 * 使用时光共享行动时,获取版图上1个声望token(若已被拿完则从其他玩家处夺取) == DNA市场与弃牌 == * DNA市…” 当前
  • 08:562025年6月26日 (四) 08:56 差异 历史 +4,384 Gamehelpneom创建页面,内容为“= 游戏目标 = 在《neom》中,你将在三个世代期间通过放置板块来建造未来城市。这些板块提供各种货物、金钱和胜利点。每个城市必须包含特定建筑,否则计分时会扣分。最终胜利点最多的玩家获胜。 = 游戏流程 = 游戏进行'''三个世代'''(即三轮),起始于'''预备轮'''(选择基石板块)。每个世代包含'''七个回合''',整局游戏共21回合。每回合选择板…” 当前
  • 08:482025年6月26日 (四) 08:48 差异 历史 +304 Gamehelpamalfi无编辑摘要 当前
  • 08:452025年6月26日 (四) 08:45 差异 历史 +3,161 Gamehelpamalfi创建页面,内容为“= 游戏概述 = 游戏进行4轮,目标获得最多胜利点(VP)。每轮包含三个阶段: 行动阶段 喂养阶段 法令阶段 == 行动阶段 == 玩家轮流执行单次行动直至全部跳过: 选择跳过则本阶段无法再行动,首位跳过者成为下轮起始玩家 可选6种行动: 航行 收购 探索 邀请 互动 建造 === 航行 === 选择无船的公共目的地 从船坞移动1艘船至该地码头 面包成本…”

2025年6月25日 (星期三)

2025年6月24日 (星期二)

2025年6月23日 (星期一)

  • 11:042025年6月23日 (一) 11:04 差异 历史 +2,388 Gamehelpaltered创建页面,内容为“= 游戏概述 = 成为第一个让自己的英雄和同伴在同一格相遇的玩家 == 游戏设置 == 每位玩家需从手牌中选择3张牌转化为法力值 这些牌将无法作为普通牌使用且永久失去 == 游戏回合(称为"一日")== 每个游戏日分为以下阶段: 清晨 正午 午后 黄昏 夜晚 === 清晨 === 更换起始玩家 重置所有已消耗的法力值和卡牌 抽取2张新牌 可选择将1张牌转化为…” 当前
  • 10:552025年6月23日 (一) 10:55 差异 历史 +101 Gamehelpnautilus→‎鹦鹉螺号游戏规则 当前
  • 10:532025年6月23日 (一) 10:53 差异 历史 +2,004 Gamehelpnautilus创建页面,内容为“= 鹦鹉螺号游戏规则 = 游戏目标 在六轮游戏中部署潜水员,争夺五大领域的控制权: 科学 勘探 航海 工程 战争 游戏结束时控制最多领域的玩家获胜。 游戏设置 游戏版图置于两名玩家之间 潜水员卡洗匀后面朝下置于鹦鹉螺号前方 特殊卡洗匀后面朝下置于鹦鹉螺号后方 领域卡洗匀后,五张面朝上放置在版图五个空格 剩余领域卡形成抽牌堆置…”
  • 10:222025年6月23日 (一) 10:22 差异 历史 +1,298 Gamehelpynarosfallin创建页面,内容为“= 回合流程 = 每回合包含至多三个阶段:伟业、天命、小法术 伟业阶段 玩家可执行以下任意两种行动(可重复选择同一行动): 抽牌:从公共牌堆抽5张牌(手牌上限10张,超限需弃置多余牌) 暗影增幅:打出任意数量暗影牌,使个人骰点数提升等量值(骰子点数上限7) 角色移动:使用个人骰点数移动角色(移动后骰子点数减1) 水晶操控:牺牲…”
  • 08:572025年6月23日 (一) 08:57 差异 历史 +97 用户:SiriusB创建页面,内容为“一个被bga翻译模块ban掉的可怜之人. A poor soul banned by the BGA translation module.” 当前 标签可视化编辑
  • 08:562025年6月23日 (一) 08:56 差异 历史 +1,905 Gamehelpmechadream创建页面,内容为“= 游戏概览与回合流程 = 本游戏共进行7天(回合),进度显示在共享版图底部。每天包含4个时段: 清晨(绿色区域,朝阳图标) 午后(蓝/青区域,烈日图标) 傍晚(橙色区域,夕阳图标) 夜晚(紫色电源按钮) == 每日行动 == 每个时段需从两大主要选择中择一执行: ◆ 工厂区(共享版图下半部) ◆ 工作间(共享版图上半部+个人版图上半部…” 当前
  • 07:112025年6月23日 (一) 07:11 差异 历史 +3,699 Gamehelpdeliverance创建页面,内容为“= 救赎之战规则 = 这是一款合作游戏 == 快速开始 == 作为精英天使战士,在福尔布鲁克圣徒与邪恶势力作战!BGA目前仅支持遭遇战模式,即连续进行2场战斗:先与爪牙作战,再对抗首领。胜利条件是击败两场战斗中的所有恶魔,失败条件是战场上再无天使存活。 == I - 选择你的天使 == 天使拥有独特技能组合,通常可根据角色立绘或右上角的属性评级…” 当前
  • 02:242025年6月23日 (一) 02:24 差异 历史 +4,000 Gamehelphutan创建页面,内容为“= 游戏概览 = 在你的雨林中种植花朵以培育树木并吸引动物。9个回合后,点数最高的玩家获胜。 == 设置 == 你的雨林由四块随机排列的3x3版图构成。所有玩家的布局完全相同。 * 在“第一局游戏”选项中,布局与建议的首局设置匹配。 * 在“场景”选项中,布局与所选场景匹配(规则书第9页)。 * 在所有其他选项中,布局是随机的。 在“进阶…” 当前

2025年6月19日 (星期四)

  • 03:192025年6月19日 (四) 03:19 差异 历史 +4,339 Gamehelpmesos创建页面,内容为“= 游戏概览 = 在《MESOS》中,你是一位远古部落的领袖。作为领袖,你需要通过招募新成员、保障部落生存、建造建筑以及应对突发事件来促进部落发展。每回合,你需将图腾棋子放置在供应轨上,随后依照轨道上棋子的顺序获取人物卡或建筑卡加入你的部落。每张卡牌都有特定效果,通过建造特殊建筑和明智应对事件,你将获得声望点数(PP)。 最…” 当前

2025年6月17日 (星期二)

  • 04:372025年6月17日 (二) 04:37 差异 历史 +2,916 Gamehelpsirocelotscave创建页面,内容为“= 奥赛罗爵士的洞穴 = 在《奥赛罗爵士的洞穴》中,奥赛罗爵士和企鹅教授探索一个新发现的洞穴系统,争夺里面发现的珍贵宝石。为了定位和收集宝石,你将使用你的工具——指南针、提灯和鹤嘴锄——以及你忠实伙伴的良好直觉。你进入洞穴越深,发现的宝藏就越珍贵!最终,收集到宝石总价值最高的玩家赢得游戏! 祝您在奥赛罗爵士的洞穴中…” 当前

2025年6月13日 (星期五)

  • 09:002025年6月13日 (五) 09:00 差异 历史 +18,242 Gamehelptalon创建页面,内容为“= 1. 脉冲阶段 (Impulse Phase) = 为每一个脉冲执行以下步骤。对每个脉冲A到F执行此操作(双方在每个脉冲内轮流进行)。 == 1.1 脉冲 – 拥有先攻权的玩家 (Impulse – Initiative player) == 拥有先攻权的玩家执行以下操作 – 一次一艘舰船: === 1.1.1 内务管理 (Housekeeping) === 如果你的舰船上有任何与当前脉冲匹配的护盾强化标记 (shield reinforcement chits),移除它们…” 当前

2025年6月11日 (星期三)

  • 10:472025年6月11日 (三) 10:47 差异 历史 +8,127 Gamehelphomeworlds创建页面,内容为“== 概述 == 《家园世界》是一款采用彩色金字塔棋子的史诗级太空歌剧式棋类游戏。每位玩家扮演银河霸主,组建并操控星际舰队。主力星舰被牺牲,星球遭汽化,生命皆可消耗——唯有你的母星至关重要。 === 设置 === 将金字塔棋子按尺寸与颜色分类堆叠,置于游戏区域外侧。此处称为银行。 == 规则概要 == 已入场棋子:直立摆放的为标记恒星系的…” 当前
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