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DogEgg258的用户贡献

此用户有279次编辑。​账号创建于2023年12月26日 (星期二)。
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2025年12月26日 (星期五)

  • 01:492025年12月26日 (五) 01:49 差异 历史 +566 新 Gamehelpchoconnect 创建页面,内容为“== 一句话概述 == 使得巧克力3/4/5个连成一线的玩家获胜,数量见巧克力上的标识。 == 游戏规则 == 游戏使用3种巧克力板块:黑巧(3个连成一线)、棕色(4个连成一线)、白巧(5个连成一线)。巧克力上的装饰可以作为提示。 轮到你的时候,从盲抽袋抽取1个巧克力,将其从6x6板图任意一侧推进去。推进去的时候会推动到其他在同一条线上的相连板…” 当前

2025年12月19日 (星期五)

  • 03:562025年12月19日 (五) 03:56 差异 历史 +1,064 新 Gamehelppentaquest 创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是使用5个骰子捕获尽量多的怪物。 == 游戏流程 == 轮到你的时候自动投掷3个骰子,你可以选择任意数量的骰子重投一次(可选)。 然后,你可以使用你捕获的怪物效果来改变骰子,你可以在一回合中使用多个怪物,每个怪物只能被使用一次。 怪物效果见其右上角图标: · '''+''':将一个骰子点数增加1点 · '''-''':将一个骰子…” 当前
  • 02:362025年12月19日 (五) 02:36 差异 历史 +19 Gamehelpupordown 无编辑摘要 当前

2025年12月18日 (星期四)

  • 09:332025年12月18日 (四) 09:33 差异 历史 +1,389 新 Gamehelpupordown 创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是在游戏结束时获得最高分数。 == 游戏流程 == ==== 游戏开始前 ==== 根据游戏人数和模式决定使用的卡牌数字范围: {| class="wikitable" style="width:auto;" border="2" !| 玩家人数 || 数字分布(短游戏) || 数字分布(长游戏) |- | '''2''' || 1-42 || 1-54 |- | '''3''' || 1-60 || 1-78 |- | '''4''' || 1-78 || 1-102 |- | '''5-6''' || 1-96 || 1-126 (所有卡牌) |} 每位玩…”
  • 09:112025年12月18日 (四) 09:11 差异 历史 +4,525 新 Gamehelpsevenwondersdice 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行若干回合,每回合所有玩家根据骰子结果进行行动,当有玩家涂黑第三个奖励格子时,触发游戏结束条件,游戏再进行一回合,然后结束游戏。分数最高的玩家获胜,如果持平,拥有的未使用金币较多的一方获胜。 == 游戏流程 == 骰子会在骰子盒中摇匀,打开时看这些'''骰子的结果''',以及它们'''所在的象限''',前者决定这个骰子…” 当前
  • 02:582025年12月18日 (四) 02:58 差异 历史 +100 Gamehelpcrybaby 无编辑摘要 当前

2025年12月17日 (星期三)

2025年12月16日 (星期二)

  • 08:552025年12月16日 (二) 08:55 差异 历史 +2,721 新 Gamehelpcrybaby 创建页面,内容为“== 概述 == 这是一个吃墩游戏,游戏进行4轮,每轮包含7墩。 在每轮开始时,你必须'''决定你手牌的卡牌方向''',然后你需要'''预测这轮吃墩的数量'''。如果你'''成功预测''',你可以获得很多分数;否则,你也可以通过'''哭一顿'''来获得一些好处。 在第四轮结束后,分数最高的玩家获胜。 ==== 牌组构成 ==== 牌堆包含44张牌,其中包含4种角色:国王…”
  • 06:442025年12月16日 (二) 06:44 差异 历史 +814 Gamehelptacta 无编辑摘要

2025年12月12日 (星期五)

  • 09:222025年12月12日 (五) 09:22 差异 历史 +641 新 Gamehelpfourtwenty 创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是首先用4个骰子投到正好20。 == 游戏流程 == 游戏开始时,轮流投掷全部4个骰子。 ==== 轮到你的时候 ==== 如果你的点数之和'''大于20''',你必须重新投掷4个骰子。 否则,你可以根据规则决定重新投掷多少个骰子,当你重新投掷…… - '''4个骰子'''时不会有任何限制。 - '''3个骰子'''时剩余点数之和必须至少有5点 - '''2个骰子'''…” 当前

2025年12月11日 (星期四)

2025年12月3日 (星期三)

2025年12月2日 (星期二)

2025年12月1日 (星期一)

  • 09:112025年12月1日 (一) 09:11 差异 历史 +2,031 新 Gamehelpskatelegend 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最高的声望点数。 牌组的构成如下: - 32x 蓝色牌(16x 普通、10x 翻面效果、6x 坏掉的滑板) - 24x 黄色牌(12x 普通、12x 坏掉的滑板) - 36x 红色牌(12x 普通、22x 选取效果、2x 坏掉的滑板) - 28x 绿色牌(10x 普通、12x 再行动效果、6x 坏掉的滑板) == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须选择'…”

2025年11月26日 (星期三)

  • 03:302025年11月26日 (三) 03:30 差异 历史 +898 新 Gamehelptacta 创建页面,内容为“== 概述 == 每人各自拥有自己颜色的18张牌作为牌库。每张牌均有正背面(镜像)。 每张牌上都有白点,中间的数字告诉你这张牌的白点的数量,游戏结束时各自计算自己没被覆盖的白点数量,数量最多的玩家获胜。 每张牌上都有一些形状(方形、三角、内三角、短条、长条)。放置卡牌时,这些形状必须与场上1张牌的对应形状正好覆盖。放置时…”

2025年11月17日 (星期一)

2025年10月31日 (星期五)

  • 07:252025年10月31日 (五) 07:25 差异 历史 +4,445 新 Gamehelpmapmasters 创建页面,内容为“== 游戏概述 == Map Master是一款2-5人游戏,可以竞争也可以合作(目前尚未开启)。 每轮游戏,各自用5张手牌拼出一个地牢并绘制路线,根据绘制的路线中的元素得分。游戏一共进行6轮,6轮后总分最高的玩家获胜。 == 竞争游戏流程 == 一轮可以分为5个阶段。 ==== 阶段1: 抽取目标卡 ==== 在一轮开始时,抽取一张目标卡公开,作为公共目标。如果这…” 当前

2025年9月17日 (星期三)

2025年9月16日 (星期二)

  • 03:222025年9月16日 (二) 03:22 差异 历史 +1,832 新 Gamehelpvivacatrina 创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行等于玩家人数的轮次。每轮包含若干个回合。轮到你的回合时,你必须二选一执行:'''从版图上拿取板块'''或者'''放置板块到你的村庄'''。 ==== 从版图上拿取板块 ==== 你必须从版图上'''任意一行的左右两端'''拿取一个板块。 当版图上所有板块都被拿走,结束这一轮,补充板块并开始新的一轮。当游戏进行了等于人数的轮次后,游…”

2025年8月25日 (星期一)

  • 06:302025年8月25日 (一) 06:30 差异 历史 +1,680 新 Gamehelpkohaku 创建页面,内容为“== 概述 == 在本规则中,所有提到的相邻均指横直相邻,任何时候,横直相邻的两片板块必定是一个'''锦鲤'''板块和一个'''装饰'''板块。 == 轮到你的时候 == 从公共池中拿取2块相邻的板块,把它们放到你的个人池中,放置时,'''锦鲤'''板块必须和'''装饰'''板块相邻,反之亦然。 当公共池中的'''锦鲤'''板块无法补充时游戏结束。(在2/3/4人游戏里分别…” 当前

2025年8月4日 (星期一)

  • 06:262025年8月4日 (一) 06:26 差异 历史 +471 新 Tips heythatsmyfish 创建页面,内容为“== 放置阶段 == 不要过于集中地放置以防被圈到同一块地上,同时考虑每个企鹅的可选路线,尽量让它们可以到达更多的3鱼板块(并且之间没有1鱼板块更佳) == 移动阶段 == 尽可能圈地,优先考虑对手一步能到达的地方,尽量限制对手的移动和距离,让它们困在同一块岛上。 == 其他 == 版图所有鱼加起来是100条,在计算岛屿大小时你可能需要这条数…” 当前

2025年7月28日 (星期一)

  • 03:592025年7月28日 (一) 03:59 差异 历史 +2,260 新 Gamehelptulip 创建页面,内容为“== 概述 == 《郁金香》是一款以著名的 17 世纪郁金香市场泡沫为灵感的策略卡牌游戏。玩家扮演商人,通过买卖郁金香并预测市场波动来最大化他们的利润。 每位玩家有一个花园,可以在其中放置郁金香、黑郁金香或行动卡。在自己的回合中,他们必须打出一张卡并抽一张新卡,以保持手牌数为四张。郁金香卡会导致市场价格变动,黑郁金香卡提供…” 当前

2025年7月23日 (星期三)

2025年7月3日 (星期四)

2025年5月21日 (星期三)

2025年4月25日 (星期五)

  • 08:192025年4月25日 (五) 08:19 差异 历史 +2,839 新 Tips gardenrush 创建页面,内容为“零零碎碎的一些想法,但有效。 == 花园效果 == 在游戏开始时,我最喜欢做的事情是,尽可能的放置第一个板块在手套上,然后连动把第二个板块放在手推车,把手套腾空,这样你在下回合就可以继续使用手套了。这个逻辑如果配合提篮→工具格使用手套/铲子→板块放置到手套/手推车→……,一套连招下来可以快速拉开分差和形势。 如果想要获得1…” 当前

2025年4月11日 (星期五)

  • 08:402025年4月11日 (五) 08:40 差异 历史 +3,969 新 Gamehelpwizardscup 创建页面,内容为“== 游戏背景 == 今晚将举行百年一次的《五巫斗法大赛》。作为一国之君,你要从王国里选出6名最厉害的巫师,并决定他们的出战顺序。接下来就只能看着你所信赖的巫师与对手一决高下。安排最佳的阵容和策略来赢得战斗,为在这个魔法世界中拥有强大的实力而感到自豪吧! == 游戏流程 == 游戏开始前,每位玩家拿取一套18张的巫师'''牌组''',双方…” 当前
  • 07:272025年4月11日 (五) 07:27 差异 历史 +72 Tips kamon 无编辑摘要 当前
  • 07:242025年4月11日 (五) 07:24 差异 历史 +189 新 Tips kamon 创建页面,内容为“游戏开始时,首先查看六个角落的颜色和图标,尝试找一个与它们都不同的。另外,尽量选择没有相邻有相同颜色或图标的,避免被对手卡到。”

2025年4月9日 (星期三)

  • 07:052025年4月9日 (三) 07:05 差异 历史 +1,522 新 Gamehelpmisty 创建页面,内容为“== 游戏概述 == 这是一个2-4人轮抽放置游戏,游戏包含若干局,当有玩家赢得2局时游戏结束,该玩家获胜。一局游戏分为两个阶段:构筑阶段和卡牌激活阶段。 == 游戏流程 == ==== 构筑阶段 ==== 所有玩家抽取6张牌。 同时选择1张放置在自己面前,将其余卡牌向左传递。重复这个步骤直到所有6张牌都放完。 再次抽取6张牌,重复上述步骤但是改为向右…” 当前
  • 03:422025年4月9日 (三) 03:42 差异 历史 +325 Gamehelpstreetcar →游戏流程
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