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- 2026年1月5日 (一) 09:26 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdigupadventure (创建页面,内容为“== 概述 == 游戏开始时,每位玩家拥有9张牌面朝下形成自己的矿脉,并拥有一张牌显示自己'''喜欢的颜色'''。 游戏进行若干回合直到有玩家的所有牌都被翻开,公平轮后分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 轮到你的时候,你可以从手牌打出最多2张牌: - '''冒险(Adventure)'''(所有带文字的牌):打出时执行所示效果。 - '''宝石(Gem)''':面朝上…”)
- 2026年1月5日 (一) 08:55 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpbattleoflits (创建页面,内容为“方块大战是一款2人板块放置游戏。游戏使用4种形状的板块,分别是L、I、T、S。 在游戏过程中,轮流放置一个板块,你的目标是尽量用板块覆盖版图上对手的符号。 放置板块有以下规则: - 与已有板块至少一格横直相邻 - 不能相邻相同形状(颜色)的板块 - 放置后不能造成有2x2的格子被覆盖 在游戏过程中,BGA会高亮所有可以放置板块的位置,放…”)
- 2026年1月5日 (一) 04:20 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcharuma (创建页面,内容为“== 概述 == Charuma是一款拍卖吃墩游戏,游戏使用40张牌,包括红蓝两种花色各A-10各2张。A在大部分时候视为1,但这一墩出现了10的时候A视为11。 在2人游戏时所有数字2-5会被移除(即牌库24张牌),在3人游戏时所有数字4-5会被移除(即牌库32张牌)。换句话说在2-4人游戏时牌库会有8张牌未派出。 游戏进行若干轮,当有玩家达到目标分数(2-3人游戏25分…”)
- 2025年12月30日 (二) 03:30 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpjunkdrawer (创建页面,内容为“== 概述 == 《收纳小能手》是一个1-4人板块放置游戏,每回合放置一个物品,当结束时根据每个抽屉的目标来得分,分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 设置游戏桌时决定难度或直接决定要使用的目标卡,每位玩家各自拥有21个板块。 ==== 进行一回合 ==== 每回合使用4张物品牌,每次公开一张,所有玩家同时放置这个物品到一个本回合未放置物品的…”)
- 2025年12月26日 (五) 02:49 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpchoconnect (创建页面,内容为“== 一句话概述 == 使得巧克力3/4/5个连成一线的玩家获胜,数量见巧克力上的标识。 == 游戏规则 == 游戏使用3种巧克力板块:黑巧(3个连成一线)、棕色(4个连成一线)、白巧(5个连成一线)。巧克力上的装饰可以作为提示。 轮到你的时候,从盲抽袋抽取1个巧克力,将其从6x6板图任意一侧推进去。推进去的时候会推动到其他在同一条线上的相连板…”)
- 2025年12月19日 (五) 04:56 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelppentaquest (创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是使用5个骰子捕获尽量多的怪物。 == 游戏流程 == 轮到你的时候自动投掷3个骰子,你可以选择任意数量的骰子重投一次(可选)。 然后,你可以使用你捕获的怪物效果来改变骰子,你可以在一回合中使用多个怪物,每个怪物只能被使用一次。 怪物效果见其右上角图标: · '''+''':将一个骰子点数增加1点 · '''-''':将一个骰子…”)
- 2025年12月18日 (四) 10:33 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpupordown (创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是在游戏结束时获得最高分数。 == 游戏流程 == ==== 游戏开始前 ==== 根据游戏人数和模式决定使用的卡牌数字范围: {| class="wikitable" style="width:auto;" border="2" !| 玩家人数 || 数字分布(短游戏) || 数字分布(长游戏) |- | '''2''' || 1-42 || 1-54 |- | '''3''' || 1-60 || 1-78 |- | '''4''' || 1-78 || 1-102 |- | '''5-6''' || 1-96 || 1-126 (所有卡牌) |} 每位玩…”)
- 2025年12月18日 (四) 10:11 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpsevenwondersdice (创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行若干回合,每回合所有玩家根据骰子结果进行行动,当有玩家涂黑第三个奖励格子时,触发游戏结束条件,游戏再进行一回合,然后结束游戏。分数最高的玩家获胜,如果持平,拥有的未使用金币较多的一方获胜。 == 游戏流程 == 骰子会在骰子盒中摇匀,打开时看这些'''骰子的结果''',以及它们'''所在的象限''',前者决定这个骰子…”)
- 2025年12月16日 (二) 09:55 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcrybaby (创建页面,内容为“== 概述 == 这是一个吃墩游戏,游戏进行4轮,每轮包含7墩。 在每轮开始时,你必须'''决定你手牌的卡牌方向''',然后你需要'''预测这轮吃墩的数量'''。如果你'''成功预测''',你可以获得很多分数;否则,你也可以通过'''哭一顿'''来获得一些好处。 在第四轮结束后,分数最高的玩家获胜。 ==== 牌组构成 ==== 牌堆包含44张牌,其中包含4种角色:国王…”)
- 2025年12月12日 (五) 10:22 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpfourtwenty (创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是首先用4个骰子投到正好20。 == 游戏流程 == 游戏开始时,轮流投掷全部4个骰子。 ==== 轮到你的时候 ==== 如果你的点数之和'''大于20''',你必须重新投掷4个骰子。 否则,你可以根据规则决定重新投掷多少个骰子,当你重新投掷…… - '''4个骰子'''时不会有任何限制。 - '''3个骰子'''时剩余点数之和必须至少有5点 - '''2个骰子'''…”)
- 2025年12月11日 (四) 09:56 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelppenaltychallenge (创建页面,内容为“== 概述 == Penalty Challenge 是一个足球主题的2-4人卡牌游戏,你的目标是成为第一个得到5分的玩家。 == 游戏流程 == 轮流作为射手向对面龙门射球。 ==== 轮到你射球的时候 ==== 从手牌选择一张球员面朝下打出,则会决定你要踢向的方向。 守门员打出防守方向后,可能放置手套。你需要从剩余可选的位置中选择你要踢球的方向。【建议无脑选数字数量…”)
- 2025年12月1日 (一) 10:11 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpskatelegend (创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最高的声望点数。 牌组的构成如下: - 32x 蓝色牌(16x 普通、10x 翻面效果、6x 坏掉的滑板) - 24x 黄色牌(12x 普通、12x 坏掉的滑板) - 36x 红色牌(12x 普通、22x 选取效果、2x 坏掉的滑板) - 28x 绿色牌(10x 普通、12x 再行动效果、6x 坏掉的滑板) == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须选择'…”)
- 2025年11月26日 (三) 04:30 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelptacta (创建页面,内容为“== 概述 == 每人各自拥有自己颜色的18张牌作为牌库。每张牌均有正背面(镜像)。 每张牌上都有白点,中间的数字告诉你这张牌的白点的数量,游戏结束时各自计算自己没被覆盖的白点数量,数量最多的玩家获胜。 每张牌上都有一些形状(方形、三角、内三角、短条、长条)。放置卡牌时,这些形状必须与场上1张牌的对应形状正好覆盖。放置时…”)
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:QuartzdiceFace-6.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:QuartzdiceFace-6.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:QuartzdiceFace-5.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:QuartzdiceFace-5.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:QuartzdiceFace-4.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:QuartzdiceFace-4.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:QuartzdiceFace-3.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:43 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:QuartzdiceFace-3.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:42 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:QuartzdiceFace-2.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:42 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:QuartzdiceFace-2.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:42 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:QuartzdiceFace-1.jpg
- 2025年11月17日 (一) 04:42 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:QuartzdiceFace-1.jpg
- 2025年10月31日 (五) 08:25 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpmapmasters (创建页面,内容为“== 游戏概述 == Map Master是一款2-5人游戏,可以竞争也可以合作(目前尚未开启)。 每轮游戏,各自用5张手牌拼出一个地牢并绘制路线,根据绘制的路线中的元素得分。游戏一共进行6轮,6轮后总分最高的玩家获胜。 == 竞争游戏流程 == 一轮可以分为5个阶段。 ==== 阶段1: 抽取目标卡 ==== 在一轮开始时,抽取一张目标卡公开,作为公共目标。如果这…”)
- 2025年9月16日 (二) 04:22 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpvivacatrina (创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行等于玩家人数的轮次。每轮包含若干个回合。轮到你的回合时,你必须二选一执行:'''从版图上拿取板块'''或者'''放置板块到你的村庄'''。 ==== 从版图上拿取板块 ==== 你必须从版图上'''任意一行的左右两端'''拿取一个板块。 当版图上所有板块都被拿走,结束这一轮,补充板块并开始新的一轮。当游戏进行了等于人数的轮次后,游…”)
- 2025年8月25日 (一) 07:30 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpkohaku (创建页面,内容为“== 概述 == 在本规则中,所有提到的相邻均指横直相邻,任何时候,横直相邻的两片板块必定是一个'''锦鲤'''板块和一个'''装饰'''板块。 == 轮到你的时候 == 从公共池中拿取2块相邻的板块,把它们放到你的个人池中,放置时,'''锦鲤'''板块必须和'''装饰'''板块相邻,反之亦然。 当公共池中的'''锦鲤'''板块无法补充时游戏结束。(在2/3/4人游戏里分别…”)
- 2025年8月4日 (一) 07:26 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Tips heythatsmyfish (创建页面,内容为“== 放置阶段 == 不要过于集中地放置以防被圈到同一块地上,同时考虑每个企鹅的可选路线,尽量让它们可以到达更多的3鱼板块(并且之间没有1鱼板块更佳) == 移动阶段 == 尽可能圈地,优先考虑对手一步能到达的地方,尽量限制对手的移动和距离,让它们困在同一块岛上。 == 其他 == 版图所有鱼加起来是100条,在计算岛屿大小时你可能需要这条数…”)
- 2025年7月28日 (一) 04:59 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelptulip (创建页面,内容为“== 概述 == 《郁金香》是一款以著名的 17 世纪郁金香市场泡沫为灵感的策略卡牌游戏。玩家扮演商人,通过买卖郁金香并预测市场波动来最大化他们的利润。 每位玩家有一个花园,可以在其中放置郁金香、黑郁金香或行动卡。在自己的回合中,他们必须打出一张卡并抽一张新卡,以保持手牌数为四张。郁金香卡会导致市场价格变动,黑郁金香卡提供…”)
- 2025年7月23日 (三) 03:24 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcrazycorgi (创建页面,内容为“== 游戏玩法 == 轮到你的时候,翻开一张卡牌然后决定是继续翻牌还是停止,你在回合里必须翻最少2张最多4张牌。 如果你翻到的这回合'''第二张相同数字的牌'''时,这些卡牌交给对手放置。 如果你决定停止,或者你翻到第四张牌都没有相同数字,则由你放置。 ==== 放置卡牌 ==== 拿到卡牌放置时,你必须分别决定每张牌——放在自己面前3个'''狗窝'…”)
- 2025年5月21日 (三) 08:16 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:NumberOfTiles for Streetcar.png (展示游戏中的卡牌数量作为策略)
- 2025年5月21日 (三) 08:16 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:NumberOfTiles for Streetcar.png (展示游戏中的卡牌数量作为策略)
- 2025年4月25日 (五) 09:19 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Tips gardenrush (创建页面,内容为“零零碎碎的一些想法,但有效。 == 花园效果 == 在游戏开始时,我最喜欢做的事情是,尽可能的放置第一个板块在手套上,然后连动把第二个板块放在手推车,把手套腾空,这样你在下回合就可以继续使用手套了。这个逻辑如果配合提篮→工具格使用手套/铲子→板块放置到手套/手推车→……,一套连招下来可以快速拉开分差和形势。 如果想要获得1…”)
- 2025年4月11日 (五) 09:40 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpwizardscup (创建页面,内容为“== 游戏背景 == 今晚将举行百年一次的《五巫斗法大赛》。作为一国之君,你要从王国里选出6名最厉害的巫师,并决定他们的出战顺序。接下来就只能看着你所信赖的巫师与对手一决高下。安排最佳的阵容和策略来赢得战斗,为在这个魔法世界中拥有强大的实力而感到自豪吧! == 游戏流程 == 游戏开始前,每位玩家拿取一套18张的巫师'''牌组''',双方…”)
- 2025年4月11日 (五) 08:24 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Tips kamon (创建页面,内容为“游戏开始时,首先查看六个角落的颜色和图标,尝试找一个与它们都不同的。另外,尽量选择没有相邻有相同颜色或图标的,避免被对手卡到。”)
- 2025年4月9日 (三) 08:05 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpmisty (创建页面,内容为“== 游戏概述 == 这是一个2-4人轮抽放置游戏,游戏包含若干局,当有玩家赢得2局时游戏结束,该玩家获胜。一局游戏分为两个阶段:构筑阶段和卡牌激活阶段。 == 游戏流程 == ==== 构筑阶段 ==== 所有玩家抽取6张牌。 同时选择1张放置在自己面前,将其余卡牌向左传递。重复这个步骤直到所有6张牌都放完。 再次抽取6张牌,重复上述步骤但是改为向右…”)
- 2025年4月9日 (三) 04:35 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:GreenTiles for Streetcar.png
- 2025年4月9日 (三) 04:35 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:GreenTiles for Streetcar.png
- 2025年4月9日 (三) 04:33 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:BrownTiles for Streetcar.png
- 2025年4月9日 (三) 04:33 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:BrownTiles for Streetcar.png
- 2025年4月8日 (二) 09:10 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelptowerup (创建页面,内容为“== 概述 == 你们是城市的建筑师,目标是要建造最棒的大楼。当有玩家完成第10次建造时触发游戏结束,公平轮后最富有的玩家获胜。 == 游戏流程 == 轮到你的时候你必须二选一进行:'''拿取1张资源牌'''或者'''建造新的大楼'''。 ==== 行动:拿取资源牌 ==== 从市场的3张资源牌中选择一张拿取卡牌上所示的楼层,如果卡牌上有汽车图标,将自己对应的汽…”)
- 2025年4月3日 (四) 04:31 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:U-Turn in StreetCar.png (Previous one cannot update in wiki page.)
- 2025年4月3日 (四) 04:31 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:U-Turn in StreetCar.png (Previous one cannot update in wiki page.)
- 2025年4月3日 (四) 03:44 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:How To U-Turn in StreetCar.png的新版本 (a better example)
- 2025年4月2日 (三) 10:41 DogEgg258 讨论 贡献上传文件:How To U-Turn in StreetCar.png (This Image tells how to u-turn in Streetcar. And is used in tip page. https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_streetcar)
- 2025年4月2日 (三) 10:41 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面文件:How To U-Turn in StreetCar.png (This Image tells how to u-turn in Streetcar. And is used in tip page. https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_streetcar)
- 2025年4月2日 (三) 10:39 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Tips streetcar (创建页面,内容为“== 入门 == 你的目标是让你的列车从一个【数字】街道出发,经过三个【字母】车站,最后到达另一边的【数字】街道。 轨道是可以共用的,你可以思考如何借对手来帮你实现目标。 有的时候,你需要让列车回头(例如说,你的所有目标都在左边,除了一个车站在右边),这个时候可以用如同下图一样简单的方法来让列车使用尽量少的轨道。因为列…”)
- 2025年4月1日 (二) 10:31 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpviveleroi (创建页面,内容为“== 概述 == 《封王》是一个3-6人游戏。 开明的国王即将退位,他决定从臣民中选择继承者,玩家的目标是版主你支持的人爬上城堡最高的职位,并使其中一个人戴上皇冠成为新国王。 == 游戏流程 == 在3/4/5/6人游戏中,每轮开始时每位玩家会有4/3/2/2张反对卡,并拿到一张牌上面列有6个你的候选人。 游戏进行3大轮,每轮分为2个阶段: ==== 阶段1:…”)
- 2025年4月1日 (二) 10:10 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpluz (创建页面,内容为“== 概述 == LUZ 是一个3-5人吃墩游戏。在3/4/5人时游戏使用5色1-8/1-10/1-12。 == 游戏流程 == 游戏分为4回合,在每回合中有10墩。4回合结束后分数最高的玩家获胜。每回合分为4个阶段: ==== 1. 抽牌阶段 ==== 所有玩家拿取10牌,也就是说牌堆总是有10张牌是不在回合中使用。 ==== 2. 下注阶段 ==== 在BGA中,卡牌会自动排序,首先是按颜色,然后是从大到小。…”)