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概述
游戏进行若干回合,每回合所有玩家根据骰子结果进行行动,当有玩家涂黑第三个奖励格子时,触发游戏结束条件,游戏再进行一回合,然后结束游戏。分数最高的玩家获胜,如果持平,拥有的未使用金币较多的一方获胜。
游戏流程
骰子会在骰子盒中摇匀,打开时看这些骰子的结果,以及它们所在的象限,前者决定这个骰子的用途而后者决定使用这个骰子的费用。
在BGA中,你可以点击旁边的缩放按钮来用更直观的方式看到骰子结果。
然后,所有玩家同时进行行动,你必须从以下3种行动中选择一个执行:
A. 建造一个建筑
从投掷的骰子结果中选择一个来执行,行为逻辑:
1. 找到骰子结果在纸上的对应位置,其箭头方向表示建造顺序;
2. 遵从建造顺序,决定你要建造的格子,格子下的数字表示它的费用;
3. 你要支付的金币=骰子费用 + 格子费用 - 你涂黑的资源数量;
4. 从下方的金库中涂黑你要支付的金币,你只能涂黑被圈起来的金币(你拥有的金币);
5. 获得格子上标识的效果,这些效果可能是即时效果、永久效果或者终局效果(见游戏提示)。
》》骰子类型和对应的版图位置
- 仓库:位于版图的左下角,在执行灰色骰子时,涂黑对应的资源上的格子。每种资源只可以被涂黑一次,涂黑的资源视为你的生产,在以后每次支付费用时可以抵消1元的费用。
- 金库:在仓库的右侧,被圈起的金币是你拥有的,而被涂黑的是你花费掉的。
- 集市:位于金库上方的地段,两个图标各可以涂黑3个格子,你可以按任意顺序涂黑它们。
黄色骰子的6面分别是2x 骆驼、2x 箱子和2x 7金币。如果骰子结果是7金币,则直接获得7金币到你的金库中(圈起这些金币)。但是注意,你必须先支付骰子费用(如有)才能获得金币。
- 广场:位于集市左侧的建筑,广场上每个格子都可以由两个不同图标被涂黑,你仍然需要根据箭头从左到右或下到上涂黑。涂黑这些格子只会让你获得分数。第一位涂黑广场上所有格子的玩家可以额外获得3分(广场右上角)。
- 大学:位于集市右侧的建筑,每个图标对应3个格子,你必须从左到右涂黑。大学每行的第三个效果均用于解锁特殊骰子,当一个特殊骰子首次被一个玩家解锁时,回合结束时立即将随机一个灰色骰子替换成该骰子。
- 间谍骰子:黑色骰子,没有对应建筑,每一面都可以直接涂黑特定颜色的一格。
- 领袖纪念堂骰子:白色骰子,对应大学上方的建筑,涂黑图标对应的格子,可以提供特殊效果。
- 行会庭骰子:紫色骰子,对应广场上方的建筑,当你满足其条件时可以涂黑行会庭的一格,而条件为:自己城邦和相邻的2个城邦比较,自己城邦指定颜色建筑涂黑的格子数量大于等于另外两者。
- 兵营:位于版图两侧,用于抵御和攻击两侧城邦(在BGA中会半透明显示两侧城邦对应的兵营)。剑图标用于攻击左侧玩家而斧子图标用于攻击右侧玩家;圆盾图标用于防御(可以自由决定用于左侧或右侧)。当你进行攻击(涂黑剑或斧子对应图标)时,立即根据对方城邦的防御来决定你获得的分数:对方拥有0/1/2格防御时你获得标识分数减0/1/2分。
》》奖励格子
当你涂黑一个建筑中所有格子时,立即从右下角选择一个奖励格子涂黑并获得效果。
当有玩家涂黑了3个奖励格子时,触发游戏结束条件。再进行一回合然后游戏结束结算分数。
B. 建造一格奇迹
除了使用骰子进行建造外,你可以建造奇迹,奇迹位于版图的最左上角。
建造奇迹不需要使用骰子,你只要支付费用即可建造奇迹。同样地,你要支付的费用=奇迹格子费用 - 你涂黑的资源数量。然后获得对应效果。
完成奇迹的3个格子同样可以让你涂黑一个奖励格子。
C. 跳过回合
如果你不能或不想涂黑格子,跳过你的回合并获得3金币。