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- 2025年3月9日 (日) 09:55 Gamehelpsplitter (历史 | 编辑) [2,715字节] Wjwwwwww(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“ 游戏理念:每一轮,所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 (1-6),但(通常)处于不同的位置。22 轮后,每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时,恰好有两个 2 彼此紧邻,您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻,您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4,您得 4 分,依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都会…”)
- 2025年3月9日 (日) 09:53 Tips thewhitecastle (历史 | 编辑) [406字节] Wjwwwwww(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“多观察园丁行动和武士行动,需要哪些资源能形成联动。 在前两轮尽可能多执行园丁行动以便在轮次结束可以获得额外奖励。 围绕资源的运转能打出combo,多安排家臣、武士和农夫上场来获得分数。 合理放置角色位置,保留资源为联动形成帮助。 在游戏后期,可以使用个人卡在一回合中获得大量资源。”)
- 2025年3月9日 (日) 09:44 Gamehelpdeadcells (历史 | 编辑) [914字节] Pinckney(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“虽然写得不好,但总聊胜于无。 《死亡细胞》是一个1~4人的桌面游戏。BGA上默认推荐2人,实际3人游戏体验也不错。 每个玩家都是一个被斩首者,目标是通过一些生物群落从监狱获得自由。每个生物群落本质上都是一座带有多个房间的建筑。每个生物群落都必须从左到右通过,可以选择访问哪些房间和绕过哪些房间。通过每个生物群落后,会有一个…”)
- 2025年3月6日 (四) 09:11 Gamehelppixies (历史 | 编辑) [1,421字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 在《四季仙灵》中,进行3个大轮,3大轮后分数最高的玩家获胜。每个大轮包括若干回合,在触发'''有玩家面前9格均有牌'''后该回合结束后一轮结束并结算分数。 == 回合 == 从最后放置卡牌的玩家开始抽取等于人数的卡牌(2人游戏4张)。轮流选择一张放置到自己面前。放置时若该数字: - 不在自己面前:面朝上放置在数字对应的九宫格位…”)
- 2025年3月6日 (四) 08:21 Gamehelptheguildofmerchantexplorers (历史 | 编辑) [1,859字节] Po-kong(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“目标 游戏的目标是赚取尽可能多的硬币。玩家通过在城市、废墟或发现塔上放置探险者来赚取硬币。玩家还可以在城市、首都或其他村庄之间创建贸易路线。 游戏玩法 游戏由4个时代组成。在每个时代中,玩家在揭示探索牌后会同时轮换,直到探索牌耗尽为止。 在每个时代的尽头: 所有探险者(立方体)将从地图中移除。每个玩家的地图上都留下了…”)
- 2025年2月28日 (五) 11:44 Gamehelpzenith (历史 | 编辑) [4,579字节] Maholo(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“### 游戏 《Zenith》是一款拔河风格的游戏,你和你的对手争夺对5个星球的控制权,并竞争成为第一个达成以下三个胜利条件之一的玩家: - **绝对胜利**:从同一个星球获得3个影响力标记。 - **民主胜利**:从不同星球获得4个影响力标记。 - **大众胜利**:从任意组合的星球获得5个影响力标记。 ### 胜利 当玩家达成其中一个胜利条件时,游戏立即结束…”)
- 2025年2月26日 (三) 03:52 Gamehelpgardenrush (历史 | 编辑) [3,470字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 在你的花园中精心种植蔬菜,并按照特定的方式收获它们。利用工具助力花园蓬勃发展,或给对手捣乱。谁先完成蔬菜的收获,谁就能赢得胜利! == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须二选一:'''放置一个蔬菜标记'''或者'''收割一片蔬菜区'''。 当蹦床上的蔬菜标记无法被补充,或者任意玩家达到至少40分时,触发游戏结束,补齐公平轮。…”)
- 2025年2月25日 (二) 04:15 Gamehelpwelcometothemoon (历史 | 编辑) [2,748字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 《欢迎来到月球》是《欢迎来到……》系列的桌游,继1950年代的住宅区规划和1960年代的赌场建设后,你们把目光投向了浩瀚宇宙。 游戏包含8个完全不同的冒险,组成一个难度逐渐升级的完整故事。你可以独立游玩这8个关卡,也可以通过连续游玩来体验传承剧情。 == 基础规则 == 8个关卡都会使用一套完全相同的星舰卡牌(数字 / 行动)…”)
- 2025年2月22日 (六) 12:52 Gamehelpkado (历史 | 编辑) [1,037字节] Tesade5829(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“礼物卡片上有三个特征:分值(1~5分)、颜色以及种类。在一局游戏中,你需要依次给全员发放礼物卡片(包括你自己),此时卡片特征仅对你以及收到此卡片的玩家公开。当所有玩家接到礼品卡片时,位于下一顺位的玩家可以选择是否对你的礼物进行猜测,猜测的内容包含颜色及种类。如果两者任一猜测正确,你必须与猜对的玩家交换礼品卡片,同…”)
- 2025年2月22日 (六) 12:32 Gamehelppandemic (历史 | 编辑) [1,467字节] Hnc2233(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“有关如何玩大流行病的提示,请参阅提示_大流行病 行动 从下面列出的行动中选择,每回合最多 4 个行动。 角色的特殊能力可能会改变行动的运作方式。 有些行动需要丢弃一张手牌。 行动 驾车/渡船 移动到与您所在城市相连的城市。 直飞 丢弃一张城市卡,移动到卡上指定的城市。 包机 丢弃与您所在城市相匹配的城市卡,移动到任意城市。 穿梭飞…”)
- 2025年2月20日 (四) 14:52 Tips kado (历史 | 编辑) [33字节] Xkaori(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“同行要同类,同列要同色”)
- 2025年2月20日 (四) 11:29 Gamehelpdobbleconnect (历史 | 编辑) [610字节] Riddle771(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“Dobble Connect是实时游玩和同步更新的游戏。 在公共图版上寻找与你手中的符号相同的符号,单击后将自己的六边形放在桌子上,与公共图版的六边形相邻。 赢得一分:首位将四个六边形连在一条直线上的人。 结束这一轮后,清空桌子。 当你赢得一分时,其他人会给你一张他们的六边形。这张牌会被洗牌到你手中,并可能在游戏后期出现。当你打出…”)
- 2025年2月17日 (一) 03:47 Gamehelpazulduel (历史 | 编辑) [2,423字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 《花砖物语:对决版》是全新的花砖系列游戏,只能2人游戏。游戏目标是在第五轮结束时拥有最多分数。 == 游戏流程 == 游戏开始时,你必须选择一块'''穹顶板(Dome)'''放置到你的版图右侧。 ==== 一轮开始时 ==== 翻开3张'''穹顶板(Dome)''',工厂的每个小太阳上放置4个板块,工厂的大太阳上放置5个板块。 ==== 轮到你的时候 ==== 你必须…”)
- 2025年2月17日 (一) 01:17 Gamehelpdronesvsseagulls (历史 | 编辑) [867字节] Mayu1989ant(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“以下是桌游规则的翻译: ▍游戏概览 通过打出卡牌争夺所有前哨站的控制权,将据点颜色转换为己方阵营即为占领目标。 ▍回合流程 1. 行动阶段:将1张卡牌放置到某个前哨站的你方区域 2. 控制判定: - 若该前哨站当前由对手控制 - 且你方卡牌总战力值>对手在该据点的总战力值 - 则夺取该前哨站控制权,并立即触发该据点的特殊效果 ▍…”)
- 2025年2月14日 (五) 04:24 Gamehelpcakemaster (历史 | 编辑) [1,551字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 游戏玩法 == 游戏进行3轮,每轮包含4个回合,所有玩家同步进行回合。每回合分为3个阶段: 1. 从抽牌堆'''抽取3张蛋糕卡'''; 2. 秘密选择1张然后将另外两张分别交给左侧玩家和右侧玩家; 3. '''放置蛋糕卡'''并制作出不多于3个蛋糕。 在一轮(4回合)结束时每位玩家面前必须有3个完整的蛋糕。 ==== 放置规则 ==== 1. 你可以将3张卡牌分别放置到1…”)
- 2025年2月12日 (三) 11:45 Gamehelpdicepyramid (历史 | 编辑) [345字节] Chaojixiaohuli(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“一个扔骰子通关的游戏 每张卡上面有写要求你扔出什么骰型 比如XXXYY 就是必须扔出3个一样的,再扔出2个一样的。 像【22233】是可以通过的,而【22222】也可以通过的。 通过后可以拿走这张卡,然后可以使用他的能力。 你最多保留5张卡,全部通关后将会获胜。”)
- 2025年2月5日 (三) 12:29 Gamehelpnanatoridori (历史 | 编辑) [1,819字节] Nomorl(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“玩家人数: 2-4人 游戏时长: 30-45分钟 适合年龄: 8岁以上 游戏组件 1块游戏版图(描绘了一个魔法森林,森林中有不同颜色的树木) 100个鸟标记(每种颜色25个,共4种颜色:红、蓝、黄、绿) 40张线卡(每种颜色10张,共4种颜色,描绘了不同的线型图案) 4块玩家版图(每块版图上有一个织布机和计分轨道) 1个起始玩家标记 1本规则书 游戏目…”)
- 2025年2月1日 (六) 06:04 Gamehelpfeastforodin (历史 | 编辑) [17,340字节] Anke19(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏大厅 新闻 10 游戏列表 社区 论坛 奥丁的盛宴 尊荣会员 历史相关 工人放置 板块放置 卡牌 1 - 4 68 分钟 设计师 乌韦·罗森伯格 美工 丹尼斯·洛豪森 发行方 火地岛游戏 年份 2016 开发者 Archduke, ArchdukeDev 简介 体验由狩猎、农业、手工业和探索组成的一个维京村庄的生活。 奥丁的盛宴是一场桌面游戏版的萨迦史诗。 你会在此体验我们今天…”)
- 2025年1月14日 (二) 01:53 Gamehelpspiteandmalice (历史 | 编辑) [831字节] Vvnx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 游戏目标 == 清空你的'''目标'''牌堆。 <br> == 出牌规则 == 1. '''出牌堆'''中只能按A-2-3...Q的顺序依次放置(与花色无关);J和K是万能牌,可以当作A到Q中任意一张牌打出。 2. 最多只能有4个'''出牌堆''' == 游戏流程 == 1. 从'''手牌'''、'''副牌堆'''、'''目标牌堆'''中按规则打出任意数量的牌到'''出牌堆'''。 2. 从'''手牌'''中打出一张到'''副牌堆''',结束回…”)
- 2025年1月11日 (六) 07:48 Gamehelpbarrage (历史 | 编辑) [4,303字节] GUKAKKA(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“在5轮游戏中,你将建造水坝、高程、管道和发电站来生产水力能源。地图分为3个区域:山脉、丘陵和平原。水从木板顶部的4个源头开始流向山下,要么被各盆地的水坝截住,要么在木板底部流入大海。你可以轮流在玩家面板或管理面板的不同空间放置工人,以执行各种行动。 玩家(公司)的棋盘包含非对称奖励,当建造特定结构时就会激活。每个…”)
- 2025年1月10日 (五) 09:09 Gamehelpsechsnimmt (历史 | 编辑) [2,508字节] 754804380(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏的基本目标是避免拾取卡片,并试图迫使其他玩家这样做。 每个人一开始都有66分,你每捡到一张卡片上的“牛头”就会失去一分。当一名玩家失去了所有的分数,游戏将在当前回合结束时结束,剩下最多分数的玩家获胜! 轮到你了每个人开始一轮时手里都有10张牌。四张牌放在桌子上,开始四行。每个玩家都偷偷地选择一张牌,然后所有的牌…”)
- 2025年1月10日 (五) 04:02 Gamehelpauntiemildred (历史 | 编辑) [3,080字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 这是一个1v1的骰子放置游戏,你的目标是最先完成收集3个胜利骰子(Victory Dice)。你可以通过收集曲奇,6个曲奇会让你获得1个胜利骰子。以及一些家务(Scallywagging)的效果也能做到。 玩家轮流投掷自己的骰子并使用这些骰子进行多个行动,这些行动没有顺序限制。当你用完所有骰子或你想要,你可以决定结束回合并轮到对手。 == 游戏流程 ==…”) 标签:可视化编辑:已切换
- 2025年1月6日 (一) 09:09 Gamehelpfromage (历史 | 编辑) [4,376字节] Kakiooo0(讨论 | 贡献) (“Fromage”是法语中的“奶酪”。在这个游戏中,你扮演的是20世纪初一位小镇的法国奶酪制造商,负责制作、陈化和销售你的手工奶酪。你的旅程是一场充满激情和奉献的交响乐,你努力创造出最具声望的奶酪厂,生产出全法国最受欢迎的奶酪。 《Fromage》是一款同时进行的工人放置游戏,你可以通过将工人放置在面前的游戏板四个象限中的一个,来制作奶酪和收集资源。当所有玩家完成行动后,游戏板会旋转,奶酪进入陈化阶段,并展示每个玩家新的象限。游戏结束时,你会根据奶酪和奶酪厂管理的有效性来得分,得分最高的玩家获胜。 游戏板 游戏板分为4个象限。每个象限包括一个“收集资源”部分(上方)和一个“制作奶酪”部分(下方),对应你在一个回合中可以进行的两个行动。 每个玩家都有自己的玩家板。玩家板包括4行资源: 结构物,存放在结构能力的左侧。 家畜,放置在你的牧场中。 水果,放在你的篮子里。 订单,放在玩家板的侧边。)
- 2025年1月2日 (四) 07:00 Gamehelppaperworld (历史 | 编辑) [1,761字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述 == 你们都是游客,试图用卡牌来重现你们的旅程,将卡牌拼成九宫格来获得分数,分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须'''拿取'''或者'''放置'''卡牌。 如果你选择拿取,你'''必须'''选择一个数字'''或'''颜色,拿取场上'''所有'''这个数字或这个颜色的卡牌到你的手牌。回合结束时若你手牌超过9张你必须丢弃直到9张。 如…”)
- 2025年1月1日 (三) 15:32 Gamehelpsolarstorm (历史 | 编辑) [8,521字节] Yun27(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏介绍 作为一个团队,你们需要将飞船上所有房间的电力转移到能源核心,然后从能源核心房间内启动飞船。能源核心是飞船中心的房间;它不会被损坏,但只有在所有其他房间都将电力转移到它时才能启动。 怎么玩 太阳风暴是一款合作游戏。您将作为团队获胜或失败。通过将电力从其他八个房间转移到能源核心,然后激活能源核心房间,您将…”)
- 2024年12月29日 (日) 18:18 Gamehelpskyteam (历史 | 编辑) [3,696字节] Tieqiaoqin(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“概述 这是一个合作游戏,共进行7轮。 讨论阶段 除了提到骰子值,玩家可以在这个阶段公开讨论策略。在这个阶段之后,不允许再进行交流。 骰子阶段 每个玩家各自掷4个骰子(各自无法知晓对方的数值)。从起始玩家开始,轮流将一个骰子放在空位上。位置可能是蓝色、,你只能将骰子放在与你颜色匹配的位置(蓝色-机长,橙色-副驾驶,蓝/橙色…”)
- 2024年12月20日 (五) 06:18 Gamehelpfinca (历史 | 编辑) [4,687字节] Rantin(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“概述 Finca(在英语中意为“庄园”或“农舍”)是一种位于西班牙乡村的传统农家。在这款游戏中,你是一名农夫,生活在美丽的地中海岛屿马略卡岛上,这里以新鲜的农产品市场和散落在田野间的风车而闻名。你将在一个风车形状轮盘的玩家版图上收获农产品,以满足岛上各个农产品市场不断变化的需求。通过这种方式,你可以赚取分数并取夺奖…”)
- 2024年12月19日 (四) 09:10 Gamehelpmythicbattlesragnarok (历史 | 编辑) [4,745字节] Faterumia(讨论 | 贡献) (游戏关键词)
- 2024年12月13日 (五) 07:04 Gamehelphokito (历史 | 编辑) [1,196字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 游戏概述 == 你的目标是在游戏结束时拥有最高分数。 游戏开始前,双方的18个棋子随机分布在棋盘上。每位玩家有标记1、标记2、标记3三种标记各6个。 == 游戏流程 == 黑方先手,轮流行动。 轮到你的时候,选择自己的一个棋子(该格子只有1个棋子)或一叠棋子(该格子有多个棋子且最顶的是你的颜色)。 移动棋子时,根据该棋子/该叠最上的…”)
- 2024年12月5日 (四) 07:58 Gamehelplinenumberone (历史 | 编辑) [1,614字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 游戏目标 == 完成路轨建设并最先走完所有车站,从指定数字的地方出发,经过要求的建筑后到达另一个指定数字。 == 游戏流程 == 游戏分为两个阶段:放置阶段和投掷阶段。 在游戏开始后,按第一阶段规则进行你的回合直到你满足条件。 ==== 第一阶段 ==== 轮到你的时候,放置两个板块到场上,然后结束回合并将手牌补充到5个板块。放置板块时…”)
- 2024年12月4日 (三) 08:01 Gamehelpwizardextreme (历史 | 编辑) [2,529字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 概述与巫师牌的区别 == 这是巫师牌的极限版,在这个版本下吃墩规则和巫师牌类似,但没有'''巫师'''和'''小丑'''这种特殊卡牌,游戏卡牌数量改为5色1-15(3/4人时候使用1-9 / 1-12)。游戏进行等于游戏人数的回合;固定王牌为红色;预测时改为拿取颜色预测标记,预测吃哪个颜色1墩就拿那个颜色。也可以选择当“捣蛋者”而不拿标记,尽可能使其…”)
- 2024年12月4日 (三) 07:30 Gamehelpwizard (历史 | 编辑) [2,297字节] DogEgg258(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 目标 == 正确地预测每回合吃墩数量,以此获得分数,分数最高的玩家获胜。 == 回合流程 == 1. 一回合开始时洗均60张牌(4色1-13 + 4 巫师 + 4 小丑)。根据现在是第几回合,分发几张牌给每位玩家。 2. 从牌堆顶翻开一张牌作为本回合的王牌色。若是小丑,视为本回合无王牌;如果是巫师,由派牌者(起始玩家上家)决定王牌颜色。 3. 从起始玩家开…”)
- 2024年12月1日 (日) 15:22 Gamehelpchinagold (历史 | 编辑) [2,329字节] Ruz604(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“Gamehelpchinagold为2名8岁及以上玩家设计的战术骰子游戏 《中国黄金》的内容:双方都在寻找黄金,一个在山里,一个在河里。如果某座山或某条河的勘探区域的黄金全部被发现,该山或河流的玩家就可以要求获得黄金。但要注意的是,每一个勘探区域同时都是山脉和河流的一部分。因此,玩家会竞相看谁先从每个区域收集到金币。 游戏板:游戏板上…”)
- 2024年12月1日 (日) 05:41 Gamehelpgammelogic (历史 | 编辑) [2,902字节] EHeroArthas(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏说明与规则翻译:逻辑解谜游戏 游戏概述 利用提示解决逻辑谜题。当你认为找到答案时,提交答案以检查是否正确。 注意: 鸟与丛林模式:每个生物仅占据一个位置。 酒店模式:生物可以共享同一个位置。 计分规则 单人模式:分数取决于完成谜题所需的时间,时间越短分数越高。 多人模式: 每个谜题,玩家按完成时间排名。 第一名得分等…”)
- 2024年12月1日 (日) 05:36 Gamehelparboretum (历史 | 编辑) [2,233字节] EHeroArthas(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“### 《树木园:规则与玩法》中文版 #### 游戏目标与概述 在《树木园》中,玩家通过安排卡牌形成一条有意义的树木路径,竞逐最美丽且得分最高的树木园。适合2-4名玩家。 《树木园》包含80张卡牌,分为10种独特的树种,每种树牌编号为1-8。每位玩家起始手牌为7张,其余卡牌堆叠放置于桌面中央,构成抽牌堆。 --- #### 游戏流程 玩家按顺时针顺序…”)
- 2024年11月28日 (四) 09:13 Tips planetunknown (历史 | 编辑) [995字节] 0printf0(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“对初学者的一些提示: 1.保持中心两竖直的列和中心两水平的行没有陨石;并且如果填满这四个行列的每个方格,将会获得12分。 2.将陨石尽可能地靠近彼此放置,以便于探测车收集。 3.当即将放置第二个探测车时,将那个板块放置得尽可能远离第一个探测车,且靠近陨石或生命舱。 4.我问了一个300多级的玩家,实现目标与推进轨道哪个更重要。他的…”)