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2025年3月9日 (星期日)
新 09:55 | Gamehelpsplitter 差异历史 +2,715 Wjwwwwww 讨论 贡献 (创建页面,内容为“ 游戏理念:每一轮,所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 (1-6),但(通常)处于不同的位置。22 轮后,每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时,恰好有两个 2 彼此紧邻,您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻,您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4,您得 4 分,依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都会…”) |
新 09:53 | Tips thewhitecastle 差异历史 +406 Wjwwwwww 讨论 贡献 (创建页面,内容为“多观察园丁行动和武士行动,需要哪些资源能形成联动。 在前两轮尽可能多执行园丁行动以便在轮次结束可以获得额外奖励。 围绕资源的运转能打出combo,多安排家臣、武士和农夫上场来获得分数。 合理放置角色位置,保留资源为联动形成帮助。 在游戏后期,可以使用个人卡在一回合中获得大量资源。”) |
新 09:44 | Gamehelpdeadcells 差异历史 +914 Pinckney 讨论 贡献 (创建页面,内容为“虽然写得不好,但总聊胜于无。 《死亡细胞》是一个1~4人的桌面游戏。BGA上默认推荐2人,实际3人游戏体验也不错。 每个玩家都是一个被斩首者,目标是通过一些生物群落从监狱获得自由。每个生物群落本质上都是一座带有多个房间的建筑。每个生物群落都必须从左到右通过,可以选择访问哪些房间和绕过哪些房间。通过每个生物群落后,会有一个…”) |
新 09:42 | 讨论:Gamehelpsplitter 差异历史 +2,720 Wjwwwwww 讨论 贡献 (创建页面,内容为“ 游戏理念:每一轮,所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 (1-6),但(通常)处于不同的位置。22 轮后,每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时,恰好有两个 2 彼此紧邻,您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻,您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4,您得 4 分,依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都…”) |
2025年3月6日 (星期四)
新 09:11 | Gamehelppixies 差异历史 +1,421 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 在《四季仙灵》中,进行3个大轮,3大轮后分数最高的玩家获胜。每个大轮包括若干回合,在触发'''有玩家面前9格均有牌'''后该回合结束后一轮结束并结算分数。 == 回合 == 从最后放置卡牌的玩家开始抽取等于人数的卡牌(2人游戏4张)。轮流选择一张放置到自己面前。放置时若该数字: - 不在自己面前:面朝上放置在数字对应的九宫格位…”) |
新 08:21 | Gamehelptheguildofmerchantexplorers 差异历史 +1,859 Po-kong 讨论 贡献 (创建页面,内容为“目标 游戏的目标是赚取尽可能多的硬币。玩家通过在城市、废墟或发现塔上放置探险者来赚取硬币。玩家还可以在城市、首都或其他村庄之间创建贸易路线。 游戏玩法 游戏由4个时代组成。在每个时代中,玩家在揭示探索牌后会同时轮换,直到探索牌耗尽为止。 在每个时代的尽头: 所有探险者(立方体)将从地图中移除。每个玩家的地图上都留下了…”) |
2025年2月28日 (星期五)
新 11:44 | Gamehelpzenith 差异历史 +4,579 Maholo 讨论 贡献 (创建页面,内容为“### 游戏 《Zenith》是一款拔河风格的游戏,你和你的对手争夺对5个星球的控制权,并竞争成为第一个达成以下三个胜利条件之一的玩家: - **绝对胜利**:从同一个星球获得3个影响力标记。 - **民主胜利**:从不同星球获得4个影响力标记。 - **大众胜利**:从任意组合的星球获得5个影响力标记。 ### 胜利 当玩家达成其中一个胜利条件时,游戏立即结束…”) |
2025年2月26日 (星期三)
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新 04:45 | Gamehelpgardenrush 2次更改 历史 +3,470 [DogEgg258 (2×)] | |||
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04:45 (当前 | 之前) +27 DogEgg258 讨论 贡献 (→奖励工具变体 (Bonus Tools)) | ||||
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03:52 (当前 | 之前) +3,189 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 在你的花园中精心种植蔬菜,并按照特定的方式收获它们。利用工具助力花园蓬勃发展,或给对手捣乱。谁先完成蔬菜的收获,谁就能赢得胜利! == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须二选一:'''放置一个蔬菜标记'''或者'''收割一片蔬菜区'''。 当蹦床上的蔬菜标记无法被补充,或者任意玩家达到至少40分时,触发游戏结束,补齐公平轮。…”) |
2025年2月25日 (星期二)
新 04:15 | Gamehelpwelcometothemoon 差异历史 +2,748 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 《欢迎来到月球》是《欢迎来到……》系列的桌游,继1950年代的住宅区规划和1960年代的赌场建设后,你们把目光投向了浩瀚宇宙。 游戏包含8个完全不同的冒险,组成一个难度逐渐升级的完整故事。你可以独立游玩这8个关卡,也可以通过连续游玩来体验传承剧情。 == 基础规则 == 8个关卡都会使用一套完全相同的星舰卡牌(数字 / 行动)…”) |
2025年2月22日 (星期六)
新 12:52 | Gamehelpkado 差异历史 +1,037 Tesade5829 讨论 贡献 (创建页面,内容为“礼物卡片上有三个特征:分值(1~5分)、颜色以及种类。在一局游戏中,你需要依次给全员发放礼物卡片(包括你自己),此时卡片特征仅对你以及收到此卡片的玩家公开。当所有玩家接到礼品卡片时,位于下一顺位的玩家可以选择是否对你的礼物进行猜测,猜测的内容包含颜色及种类。如果两者任一猜测正确,你必须与猜对的玩家交换礼品卡片,同…”) |
新 12:32 | Gamehelppandemic 差异历史 +1,467 Hnc2233 讨论 贡献 (创建页面,内容为“有关如何玩大流行病的提示,请参阅提示_大流行病 行动 从下面列出的行动中选择,每回合最多 4 个行动。 角色的特殊能力可能会改变行动的运作方式。 有些行动需要丢弃一张手牌。 行动 驾车/渡船 移动到与您所在城市相连的城市。 直飞 丢弃一张城市卡,移动到卡上指定的城市。 包机 丢弃与您所在城市相匹配的城市卡,移动到任意城市。 穿梭飞…”) |
2025年2月20日 (星期四)
15:24 | Gamehelptickettoride 差异历史 +489 Ptb096 讨论 贡献 (→游戏目标) |
新 14:52 | Tips kado 差异历史 +33 Xkaori 讨论 贡献 (创建页面,内容为“同行要同类,同列要同色”) |
新 11:29 | Gamehelpdobbleconnect 差异历史 +610 Riddle771 讨论 贡献 (创建页面,内容为“Dobble Connect是实时游玩和同步更新的游戏。 在公共图版上寻找与你手中的符号相同的符号,单击后将自己的六边形放在桌子上,与公共图版的六边形相邻。 赢得一分:首位将四个六边形连在一条直线上的人。 结束这一轮后,清空桌子。 当你赢得一分时,其他人会给你一张他们的六边形。这张牌会被洗牌到你手中,并可能在游戏后期出现。当你打出…”) |
2025年2月17日 (星期一)
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新 04:10 | Gamehelpazulduel 2次更改 历史 +2,423 [DogEgg258 (2×)] | |||
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04:10 (当前 | 之前) +63 DogEgg258 讨论 贡献 | ||||
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03:47 (当前 | 之前) +2,360 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 《花砖物语:对决版》是全新的花砖系列游戏,只能2人游戏。游戏目标是在第五轮结束时拥有最多分数。 == 游戏流程 == 游戏开始时,你必须选择一块'''穹顶板(Dome)'''放置到你的版图右侧。 ==== 一轮开始时 ==== 翻开3张'''穹顶板(Dome)''',工厂的每个小太阳上放置4个板块,工厂的大太阳上放置5个板块。 ==== 轮到你的时候 ==== 你必须…”) |
新 01:17 | Gamehelpdronesvsseagulls 差异历史 +867 Mayu1989ant 讨论 贡献 (创建页面,内容为“以下是桌游规则的翻译: ▍游戏概览 通过打出卡牌争夺所有前哨站的控制权,将据点颜色转换为己方阵营即为占领目标。 ▍回合流程 1. 行动阶段:将1张卡牌放置到某个前哨站的你方区域 2. 控制判定: - 若该前哨站当前由对手控制 - 且你方卡牌总战力值>对手在该据点的总战力值 - 则夺取该前哨站控制权,并立即触发该据点的特殊效果 ▍…”) |
2025年2月14日 (星期五)
09:16 | Gamehelpazul 差异历史 +14 Roh686 讨论 贡献 |
新 04:24 | Gamehelpcakemaster 差异历史 +1,551 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 游戏玩法 == 游戏进行3轮,每轮包含4个回合,所有玩家同步进行回合。每回合分为3个阶段: 1. 从抽牌堆'''抽取3张蛋糕卡'''; 2. 秘密选择1张然后将另外两张分别交给左侧玩家和右侧玩家; 3. '''放置蛋糕卡'''并制作出不多于3个蛋糕。 在一轮(4回合)结束时每位玩家面前必须有3个完整的蛋糕。 ==== 放置规则 ==== 1. 你可以将3张卡牌分别放置到1…”) |
2025年2月12日 (星期三)
新 11:45 | Gamehelpdicepyramid 差异历史 +345 Chaojixiaohuli 讨论 贡献 (创建页面,内容为“一个扔骰子通关的游戏 每张卡上面有写要求你扔出什么骰型 比如XXXYY 就是必须扔出3个一样的,再扔出2个一样的。 像【22233】是可以通过的,而【22222】也可以通过的。 通过后可以拿走这张卡,然后可以使用他的能力。 你最多保留5张卡,全部通关后将会获胜。”) |
2025年2月10日 (星期一)
07:26 | Gamehelpknister 差异历史 +20 Riddle771 讨论 贡献 (→行列斜的分数计算方法) |