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所有公开日志
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所有Board Game Arena公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2025年6月30日 (一) 07:44 用户账号Ingnical 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月29日 (日) 18:06 用户账号Lannio 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月29日 (日) 16:29 用户账号Greamben 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月29日 (日) 14:33 用户账号719972480 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月29日 (日) 09:58 用户账号Htideeeee 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月29日 (日) 08:00 用户账号Crisheim 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月29日 (日) 06:41 用户账号Chenran 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月29日 (日) 05:53 用户账号Hacker snowwolf 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 20:09 用户账号Wanchenzh 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 18:01 用户账号ZAAKSAN1999 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 15:16 用户账号Ptr808 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 13:44 用户账号Johnson822 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 11:33 用户账号HanhanhanI 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 09:41 用户账号2765472578 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 09:34 用户账号Busy-dog476 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 07:53 用户账号DrZhong 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 07:30 用户账号Mackle24 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 05:43 用户账号Ssy999 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月28日 (六) 05:23 Lyuuuuuuuu 讨论 贡献创建了页面Gamehelpagricola (first commit) 标签:可视化编辑
- 2025年6月27日 (五) 23:45 用户账号Happy xm 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月27日 (五) 23:03 用户账号Pumpkin2024 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月27日 (五) 16:24 用户账号Pointer65536 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月27日 (五) 13:16 用户账号Alpha1990 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月27日 (五) 06:29 用户账号Heyinhan789 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 23:47 用户账号Xinruhe66 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 23:17 用户账号DQ13 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 18:28 用户账号Huqiubo2023 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 16:07 用户账号Mo00o 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 15:36 用户账号Yun yunn 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 15:27 用户账号Tiancheng2001 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 10:17 用户账号Xuwei bgd 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 09:50 用户账号Pxb626861312 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 08:58 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdinogenics (创建页面,内容为“= 新增内容与核心规则变化(New Arrivals扩展)= == 市场token == * 使用B区行动格时获得1个市场token * 在城市中心派遣工人时,可弃置至多1个市场token获取'''额外1次行动'''(可重复执行城市中心已有行动) == 晋升token == * 每个晋升token价值1点声望 * 使用时光共享行动时,获取版图上1个声望token(若已被拿完则从其他玩家处夺取) == DNA市场与弃牌 == * DNA市…”)
- 2025年6月26日 (四) 08:56 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpneom (创建页面,内容为“= 游戏目标 = 在《neom》中,你将在三个世代期间通过放置板块来建造未来城市。这些板块提供各种货物、金钱和胜利点。每个城市必须包含特定建筑,否则计分时会扣分。最终胜利点最多的玩家获胜。 = 游戏流程 = 游戏进行'''三个世代'''(即三轮),起始于'''预备轮'''(选择基石板块)。每个世代包含'''七个回合''',整局游戏共21回合。每回合选择板…”)
- 2025年6月26日 (四) 08:45 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpamalfi (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 游戏进行4轮,目标获得最多胜利点(VP)。每轮包含三个阶段: 行动阶段 喂养阶段 法令阶段 == 行动阶段 == 玩家轮流执行单次行动直至全部跳过: 选择跳过则本阶段无法再行动,首位跳过者成为下轮起始玩家 可选6种行动: 航行 收购 探索 邀请 互动 建造 === 航行 === 选择无船的公共目的地 从船坞移动1艘船至该地码头 面包成本…”)
- 2025年6月26日 (四) 08:35 用户账号Rei Mia 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 08:05 用户账号Keli 001 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 06:46 用户账号617523251 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 04:39 用户账号Adm11Ricky 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月26日 (四) 02:24 Julian Joooo 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdecrypto (创建页面,内容为“在这场充满线索与秘密的神秘游戏中,你的目标是成功拦截对手队伍两次,同时自己队伍不能出现两次失误。 游戏流程 每轮分为8个部分: 1. 每回合指定不同的加密者 2. 加密者秘密查看一张密码卡 3. 加密者写下3条线索 4. 两队讨论并写下对白方线索的猜测(白方加密者不参与讨论,但黑方加密者需参与) 5. 揭晓白方密码。若黑队猜对,获得1个…”)
- 2025年6月25日 (三) 17:11 用户账号798411057 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月25日 (三) 16:24 用户账号876175943-lion 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月25日 (三) 15:56 用户账号Rh5200 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月25日 (三) 15:42 用户账号Ytc542 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月25日 (三) 12:25 用户账号Uhr979 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月25日 (三) 07:29 用户账号Jonna-jojo 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月25日 (三) 05:15 用户账号Qcclyroy 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月25日 (三) 04:00 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpbombay (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 《孟买》的目标是游戏结束时拥有最多卢比。玩家通过以下方式获利: 在贸易站购买各色丝绸包 在城市出售丝绸包 收集城市token与客户token 建造宫殿 == 回合流程 == 每位玩家回合以3个行动token开始,可执行以下行动(丝绸包购买除外,每回合限1次): {| class="wikitable" ! 行动类型 !! 成本 !! 说明 ◆ 移动至相邻路口 1-2行动token 根据路…”)
- 2025年6月24日 (二) 20:21 用户账号AmazingHorse66 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年6月24日 (二) 15:32 用户账号Blissful-flamingo406 讨论 贡献已被自动创建