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- 2025年5月1日 (四) 18:02 用户账号Crazy114 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年5月1日 (四) 18:00 用户账号Wlt0428 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年5月1日 (四) 16:36 用户账号R-jy 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年5月1日 (四) 14:02 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelppiratenkapern (创建页面,内容为“===目标与准备=== - 玩家通过掷骰收集组合、钻石与硬币,目标总分≥6000分,终局时最高分者胜。 - **骰子面**:硬币、钻石、猴子、鹦鹉、剑、骷髅(每面独立计分)。 ===回合流程=== 1. **命运卡阶段**: - 抽取1张命运卡,应用其效果至本轮结束(如“猴鹦鹉合并”“船长双倍分”等)。 2. **掷骰阶段**: - **首骰**:掷8颗骰子。 - **…”)
- 2025年5月1日 (四) 10:39 用户账号China number 1 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年5月1日 (四) 07:03 用户账号Qichao0452 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年5月1日 (四) 06:55 用户账号ApprenticeWizard 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年5月1日 (四) 04:37 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelplasvegan (创建页面,内容为“===游戏目标=== 通过管理手牌与赌场卡策略,避免失去卷心菜,最终成为剩余最多者。 ===卡牌与准备=== - **卡牌组成**:红/紫/绿/蓝四花色,每花色0-9各一张。 - **赌场卡**:1张金色(全局条件)+3张普通(每轮更换,含数字或花色)。 ===回合流程=== 1. **出牌规则**: - 必须跟随领头花色,否则可出任意牌。 - **赢墩判定**: - 领头…”)
- 2025年5月1日 (四) 03:55 用户账号Naive999 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月30日 (三) 17:20 用户账号Joshua233 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月30日 (三) 15:31 Kirby2333 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcitadels (创建页面,内容为“游戏玩法 每个玩家从 2 张金牌和 4 张区域牌开始。 在每轮开始时,加冕的玩家将 0-2 张面朝上的角色卡和 1 张面朝下的角色卡放在桌子上。这些在本轮比赛中无效。 从加冕的玩家开始,每个玩家都秘密选择一张角色卡。如果 7 名玩家,则最后一位玩家也可以选择面朝下的牌。 加冕的玩家从最低到最高跟注每个等级。如果有人拥有被叫的等级,他们必…”)
- 2025年4月30日 (三) 15:30 用户账号Kirby2333 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月30日 (三) 15:00 用户账号Soft Grace 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月30日 (三) 08:10 用户账号Iiimarcia 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月30日 (三) 02:39 用户账号Hyun1006 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月29日 (二) 20:41 用户账号Genialecc 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月29日 (二) 15:14 用户账号B2567336804 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月29日 (二) 14:56 用户账号EleCooo 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月29日 (二) 14:05 用户账号Ovf801 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月29日 (二) 06:13 用户账号Hermitiiian 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月29日 (二) 05:30 用户账号Kol1ch03 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月29日 (二) 03:19 用户账号AndyMao998 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月28日 (一) 16:14 用户账号Vtq630 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月28日 (一) 15:50 Qycx 讨论 贡献创建了页面Gamehelptexasholdem (创建页面,内容为“概述 德州扑克使用标准52张扑克牌进行游戏。每局开始时,每位玩家获得两张底牌(称为"底牌"),随后进行多轮下注,最终桌面上会展示五张公共牌。 在每个下注轮次中,玩家轮流向底池投入筹码。其他玩家必须跟注或加注才能继续留在牌局中争夺底池。 玩家在以下两种情况下获胜:A) 其他所有玩家弃牌,或B) 当第五张公共牌亮出后,剩余玩家进…”)
- 2025年4月28日 (一) 15:47 用户账号Qycx 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月28日 (一) 14:40 用户账号Pakper 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月28日 (一) 07:50 用户账号LittlePrince612 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月27日 (日) 17:50 用户账号Patschiechan 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月27日 (日) 15:11 用户账号Kidice 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月27日 (日) 14:42 用户账号Crosshappy 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月27日 (日) 14:31 用户账号Obezov 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月27日 (日) 09:50 用户账号Zhangyong19800721 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月27日 (日) 04:57 用户账号Sodalevy 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月26日 (六) 16:58 用户账号2983996126 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月26日 (六) 16:12 用户账号Cyi437 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月26日 (六) 15:58 用户账号Thirsty-gerbil258 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月26日 (六) 14:28 用户账号TTThomas12138 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月26日 (六) 07:13 用户账号844895452 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月26日 (六) 03:22 用户账号Sszlmk 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月26日 (六) 02:11 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpballoonpop (创建页面,内容为“===游戏目标=== 通过骰子组合在计分栏中攀升至高分区域,避免触发气球爆裂导致分数骤降。累计三次爆裂后总分最高者获胜。 ===回合流程=== 1. **初始掷骰**: - 掷3颗骰子(每面显示颜色+形状)。 - 在对应计分栏中**从底部向上圈选数字**,每栏仅保留最高圈选数为当前得分。 2. **重掷阶段**: - **第一次重掷**:可选择重掷任意数量…”)
- 2025年4月25日 (五) 17:35 用户账号MysticCity109 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月25日 (五) 16:57 用户账号XiaoH cn 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月25日 (五) 16:42 用户账号Sha1903 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月25日 (五) 14:56 用户账号Lowbbbb 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月25日 (五) 09:19 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Tips gardenrush (创建页面,内容为“零零碎碎的一些想法,但有效。 == 花园效果 == 在游戏开始时,我最喜欢做的事情是,尽可能的放置第一个板块在手套上,然后连动把第二个板块放在手推车,把手套腾空,这样你在下回合就可以继续使用手套了。这个逻辑如果配合提篮→工具格使用手套/铲子→板块放置到手套/手推车→……,一套连招下来可以快速拉开分差和形势。 如果想要获得1…”)
- 2025年4月25日 (五) 08:55 用户账号Sapumusic 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年4月25日 (五) 04:47 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcucumber (创建页面,内容为“===目标与胜负=== 玩家通过避免获得最后一墩的惩罚分存活,累计≥30分者淘汰,最后剩余玩家获胜。 ===卡牌与发牌=== 使用52张标准牌(无大小王),A最大、2最小,花色无关。 每人发7张,剩余牌弃用。顺时针出牌,首攻者先出。 ===出牌规则=== 跟牌:必须出≥当前墩最高牌(同点数可跟)。 无法跟牌:出手中最小牌。 A的特殊规则:若首攻出A…”)
- 2025年4月25日 (五) 04:28 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpmia (创建页面,内容为“===目标与准备=== 每人初始6点生命,骰盅隐藏掷骰,通过虚报/实报数值迫使对手失误扣命,最终存活者胜。 ===回合流程=== 首动玩家: 掷骰后选择谎报更高值/实报/谎报更低值(首轮无下限)。 传递骰盅并宣布数值(如“65”)。 后续玩家行动: 跟注:不查看骰子,直接摇盅后宣布≥上一数值(可虚报)。 质疑:开盅验证: 若上家虚报→上家…”)
- 2025年4月25日 (五) 04:05 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdobro (创建页面,内容为“===目标=== 通过三轮积累计分卡,总分最高者获胜。 ===回合流程=== 出牌选择: 单张:数值≥当前场牌值(如当前5,可出5/6/7等)。 双张同值:两张牌总和≥当前值(如当前8,可出两个4)。 特殊卡:按卡面效果执行(具体规则未详述)。 收牌:收取场上所有牌至计分堆,本回合结束。 数值翻倍:若出牌值=当前值(如当前3出3),新值变为当前…”)
- 2025年4月25日 (五) 03:42 SiriusB 讨论 贡献创建了页面Gamehelptanghulu (创建页面,内容为“===目标=== 通过填满3个水果串并收集星星得分,成为总分最高者(硬币用于平局)。 ===回合流程=== 掷骰选择: 结果: ▸ 水晶糖:全员可花4糖将水果串翻面(+1星/格) ▸ 硬币:直接获得 ▸ 随机水果:放入串或放回袋 行动二选一: ▸ 工作:获得版图未覆盖的可见硬币(上限9)。 ▸ 购物:购买任意数量水果(单价=1+商店钱袋数),单买额外得1…”)