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所有公开日志
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- 2025年3月11日 (二) 02:34 用户账号WW65 tiger 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月11日 (二) 01:34 用户账号Salt25salt 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月10日 (一) 16:07 用户账号Yize1125 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月10日 (一) 14:48 用户账号Mini-love-uve 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月10日 (一) 11:23 用户账号Cysy2979 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月10日 (一) 10:45 用户账号Vex247 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月10日 (一) 07:28 用户账号Wtr509 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月10日 (一) 03:13 用户账号Amazing-horse761 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月10日 (一) 03:01 用户账号1998KR2019IAN 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月9日 (日) 16:35 用户账号EnVyoU 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月9日 (日) 10:05 用户账号Jumpjumpdad 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月9日 (日) 09:55 Wjwwwwww 讨论 贡献创建了页面Gamehelpsplitter (创建页面,内容为“ 游戏理念:每一轮,所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 (1-6),但(通常)处于不同的位置。22 轮后,每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时,恰好有两个 2 彼此紧邻,您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻,您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4,您得 4 分,依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都会…”)
- 2025年3月9日 (日) 09:53 Wjwwwwww 讨论 贡献创建了页面Tips thewhitecastle (创建页面,内容为“多观察园丁行动和武士行动,需要哪些资源能形成联动。 在前两轮尽可能多执行园丁行动以便在轮次结束可以获得额外奖励。 围绕资源的运转能打出combo,多安排家臣、武士和农夫上场来获得分数。 合理放置角色位置,保留资源为联动形成帮助。 在游戏后期,可以使用个人卡在一回合中获得大量资源。”)
- 2025年3月9日 (日) 09:44 Pinckney 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdeadcells (创建页面,内容为“虽然写得不好,但总聊胜于无。 《死亡细胞》是一个1~4人的桌面游戏。BGA上默认推荐2人,实际3人游戏体验也不错。 每个玩家都是一个被斩首者,目标是通过一些生物群落从监狱获得自由。每个生物群落本质上都是一座带有多个房间的建筑。每个生物群落都必须从左到右通过,可以选择访问哪些房间和绕过哪些房间。通过每个生物群落后,会有一个…”)
- 2025年3月9日 (日) 09:42 Wjwwwwww 讨论 贡献创建了页面讨论:Gamehelpsplitter (创建页面,内容为“ 游戏理念:每一轮,所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 (1-6),但(通常)处于不同的位置。22 轮后,每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时,恰好有两个 2 彼此紧邻,您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻,您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4,您得 4 分,依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都…”)
- 2025年3月9日 (日) 02:48 用户账号Zhujunduan 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 17:26 用户账号Irisqin 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 17:25 用户账号707866238 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 17:08 用户账号KC blackhand 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 16:53 用户账号BOSS- 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 16:51 用户账号Cko182 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 12:53 用户账号WBW07 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 10:17 用户账号Shawn XU 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月8日 (六) 07:11 用户账号Dreamlover F 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月7日 (五) 22:41 用户账号Yuyuche 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月7日 (五) 17:28 用户账号Hush12138 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月7日 (五) 16:22 用户账号Ice wizard 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月7日 (五) 15:54 用户账号13295452265 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月7日 (五) 10:23 用户账号CrazyET 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月7日 (五) 08:20 用户账号Wenwen11 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月7日 (五) 01:09 用户账号Heihuer 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月6日 (四) 22:00 用户账号Linzhen 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月6日 (四) 16:44 用户账号Youzishu 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月6日 (四) 14:16 用户账号Scutjames85 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月6日 (四) 14:14 用户账号YangJunXuan 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月6日 (四) 12:38 用户账号Dexaca3685 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月6日 (四) 09:11 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelppixies (创建页面,内容为“== 概述 == 在《四季仙灵》中,进行3个大轮,3大轮后分数最高的玩家获胜。每个大轮包括若干回合,在触发'''有玩家面前9格均有牌'''后该回合结束后一轮结束并结算分数。 == 回合 == 从最后放置卡牌的玩家开始抽取等于人数的卡牌(2人游戏4张)。轮流选择一张放置到自己面前。放置时若该数字: - 不在自己面前:面朝上放置在数字对应的九宫格位…”)
- 2025年3月6日 (四) 08:21 Po-kong 讨论 贡献创建了页面Gamehelptheguildofmerchantexplorers (创建页面,内容为“目标 游戏的目标是赚取尽可能多的硬币。玩家通过在城市、废墟或发现塔上放置探险者来赚取硬币。玩家还可以在城市、首都或其他村庄之间创建贸易路线。 游戏玩法 游戏由4个时代组成。在每个时代中,玩家在揭示探索牌后会同时轮换,直到探索牌耗尽为止。 在每个时代的尽头: 所有探险者(立方体)将从地图中移除。每个玩家的地图上都留下了…”)
- 2025年3月6日 (四) 08:21 用户账号Po-kong 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月6日 (四) 03:39 用户账号Nesibiko 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月5日 (三) 19:42 用户账号Ben-95 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月5日 (三) 15:24 用户账号Huwennso 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月5日 (三) 15:22 用户账号Drolganx 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月5日 (三) 14:03 用户账号Wyn775 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月5日 (三) 03:22 用户账号Armynorse 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月4日 (二) 22:01 用户账号Ttssp 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月4日 (二) 20:54 用户账号Yyhcat 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月4日 (二) 16:10 用户账号Flh993 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月4日 (二) 14:49 用户账号Renzhenyouxi 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年3月4日 (二) 13:36 用户账号XianBB 讨论 贡献已被自动创建