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所有公开日志
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- 2024年12月7日 (六) 05:24 用户账号Niuge 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月6日 (五) 22:20 用户账号FrancoDef 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月6日 (五) 17:50 用户账号Paperraft 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月5日 (四) 14:37 用户账号Liushui123 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月5日 (四) 13:10 用户账号Ichi 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月5日 (四) 11:49 用户账号LinglinglinglingF 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月5日 (四) 11:12 用户账号Chenyangmo 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月5日 (四) 07:58 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelplinenumberone (创建页面,内容为“== 游戏目标 == 完成路轨建设并最先走完所有车站,从指定数字的地方出发,经过要求的建筑后到达另一个指定数字。 == 游戏流程 == 游戏分为两个阶段:放置阶段和投掷阶段。 在游戏开始后,按第一阶段规则进行你的回合直到你满足条件。 ==== 第一阶段 ==== 轮到你的时候,放置两个板块到场上,然后结束回合并将手牌补充到5个板块。放置板块时…”)
- 2024年12月5日 (四) 02:14 用户账号Scrawled golden bear 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月4日 (三) 10:14 用户账号Cccct 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月4日 (三) 08:01 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpwizardextreme (创建页面,内容为“== 概述与巫师牌的区别 == 这是巫师牌的极限版,在这个版本下吃墩规则和巫师牌类似,但没有'''巫师'''和'''小丑'''这种特殊卡牌,游戏卡牌数量改为5色1-15(3/4人时候使用1-9 / 1-12)。游戏进行等于游戏人数的回合;固定王牌为红色;预测时改为拿取颜色预测标记,预测吃哪个颜色1墩就拿那个颜色。也可以选择当“捣蛋者”而不拿标记,尽可能使其…”)
- 2024年12月4日 (三) 07:30 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpwizard (创建页面,内容为“== 目标 == 正确地预测每回合吃墩数量,以此获得分数,分数最高的玩家获胜。 == 回合流程 == 1. 一回合开始时洗均60张牌(4色1-13 + 4 巫师 + 4 小丑)。根据现在是第几回合,分发几张牌给每位玩家。 2. 从牌堆顶翻开一张牌作为本回合的王牌色。若是小丑,视为本回合无王牌;如果是巫师,由派牌者(起始玩家上家)决定王牌颜色。 3. 从起始玩家开…”)
- 2024年12月4日 (三) 03:30 用户账号SixyMonkey 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月3日 (二) 17:27 用户账号Cinno 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月3日 (二) 16:57 用户账号ShiiNashi 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月3日 (二) 16:26 用户账号Qingmingyuzhu 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月3日 (二) 13:28 用户账号Linnianovo 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月3日 (二) 09:03 用户账号Love flower 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月3日 (二) 08:10 用户账号MATGC 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月3日 (二) 02:47 用户账号JebWang 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月2日 (一) 23:04 用户账号Kidoozh 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月2日 (一) 17:46 用户账号HarperLeei 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月2日 (一) 15:47 用户账号Wjy2024 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月2日 (一) 14:26 用户账号Pdh258 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月2日 (一) 06:27 用户账号Dududedao 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月2日 (一) 00:59 用户账号BCiata 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月1日 (日) 22:22 用户账号PlutoTracy 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月1日 (日) 20:50 用户账号Mizowf 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月1日 (日) 15:22 Ruz604 讨论 贡献创建了页面Gamehelpchinagold (创建页面,内容为“Gamehelpchinagold为2名8岁及以上玩家设计的战术骰子游戏 《中国黄金》的内容:双方都在寻找黄金,一个在山里,一个在河里。如果某座山或某条河的勘探区域的黄金全部被发现,该山或河流的玩家就可以要求获得黄金。但要注意的是,每一个勘探区域同时都是山脉和河流的一部分。因此,玩家会竞相看谁先从每个区域收集到金币。 游戏板:游戏板上…”)
- 2024年12月1日 (日) 15:22 用户账号Ruz604 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月1日 (日) 14:48 用户账号Ycy1008 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年12月1日 (日) 05:41 EHeroArthas 讨论 贡献创建了页面Gamehelpgammelogic (创建页面,内容为“游戏说明与规则翻译:逻辑解谜游戏 游戏概述 利用提示解决逻辑谜题。当你认为找到答案时,提交答案以检查是否正确。 注意: 鸟与丛林模式:每个生物仅占据一个位置。 酒店模式:生物可以共享同一个位置。 计分规则 单人模式:分数取决于完成谜题所需的时间,时间越短分数越高。 多人模式: 每个谜题,玩家按完成时间排名。 第一名得分等…”)
- 2024年12月1日 (日) 05:36 EHeroArthas 讨论 贡献创建了页面Gamehelparboretum (创建页面,内容为“### 《树木园:规则与玩法》中文版 #### 游戏目标与概述 在《树木园》中,玩家通过安排卡牌形成一条有意义的树木路径,竞逐最美丽且得分最高的树木园。适合2-4名玩家。 《树木园》包含80张卡牌,分为10种独特的树种,每种树牌编号为1-8。每位玩家起始手牌为7张,其余卡牌堆叠放置于桌面中央,构成抽牌堆。 --- #### 游戏流程 玩家按顺时针顺序…”)
- 2024年11月30日 (六) 06:58 用户账号Justijust 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月29日 (五) 18:15 用户账号Guaisu 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月29日 (五) 16:39 用户账号Ywr1774 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月28日 (四) 19:49 用户账号Nonameee 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月28日 (四) 17:01 用户账号Piko0212 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月28日 (四) 15:07 用户账号Laowuke 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月28日 (四) 09:13 0printf0 讨论 贡献创建了页面Tips planetunknown (创建页面,内容为“对初学者的一些提示: 1.保持中心两竖直的列和中心两水平的行没有陨石;并且如果填满这四个行列的每个方格,将会获得12分。 2.将陨石尽可能地靠近彼此放置,以便于探测车收集。 3.当即将放置第二个探测车时,将那个板块放置得尽可能远离第一个探测车,且靠近陨石或生命舱。 4.我问了一个300多级的玩家,实现目标与推进轨道哪个更重要。他的…”)
- 2024年11月28日 (四) 07:33 用户账号Cordelia46 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月28日 (四) 05:18 用户账号Siris 2022 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月27日 (三) 18:20 用户账号Leleliu 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月27日 (三) 16:23 用户账号Liaoqian01 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月27日 (三) 08:49 用户账号Yongrichard 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月27日 (三) 08:38 Suilk1015 讨论 贡献创建了页面Gamehelpforsale (创建页面,内容为“在一场有3-4(5-6)名玩家的游戏中,每位玩家将获得18(14)枚硬币。 三名玩家,六张房产卡和六张货币卡被移除。 四名玩家,两张房产卡和两张货币卡被移除。 因此,每个阶段的回合数取决于玩家的数量,3、4、5和6名玩家分别是8、7、6和5轮。 待售由两部分组成:投标和销售。 出价阶段,每个玩家将选择“出价”或“跳过”。如果您跳过,您将…”)
- 2024年11月27日 (三) 08:19 用户账号Suilk1015 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月27日 (三) 07:12 用户账号Yunjl 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月27日 (三) 03:00 用户账号Yun F 讨论 贡献已被自动创建
- 2024年11月26日 (二) 20:38 用户账号MoonChenQ 讨论 贡献已被自动创建