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概述与巫师牌的区别
这是巫师牌的极限版,在这个版本下吃墩规则和巫师牌类似,但没有巫师和小丑这种特殊卡牌,游戏卡牌数量改为5色1-15(3/4人时候使用1-9 / 1-12)。游戏进行等于游戏人数的回合;固定王牌为红色;预测时改为拿取颜色预测标记,预测吃哪个颜色1墩就拿那个颜色。也可以选择当“捣蛋者”而不拿标记,尽可能使其他玩家多吃墩。
吃墩时将手上对应颜色或白色的标记移除一个,如果无法移除则改为拿取一个黑色。结算分数时,手上每个标记减分,换而言之游戏不会获得正分。
目标
在游戏结束时分数最高。
游戏流程
1. 根据人数 3/4/5使用5色数字 1-9 / 1-12 / 1-15 的卡牌洗均,平均分发给每位玩家。
2. 从起始玩家开始轮流进行预测,进行预测时,从场上拿取预测的颜色的标记。例如预测吃2红、1蓝,就拿取2个红色标记和1个蓝色标记。若场上没有改颜色的标记,改为选择一位玩家使用白色标记替换他们的该颜色标记。特殊地,如果轮到你时仍然有捣蛋者,你可以改为拿取捣蛋者而不拿取任何标记。捣蛋者规则见后。
3. 当所有玩家都进行预测后,从起始玩家作为庄家开始一墩。
吃墩规则
1. 从庄家开始,每位玩家轮流打出正好一张卡牌。在庄家打出卡牌后,其他玩家必须优先选择手牌中该颜色的卡牌打出,没有才可以选择其他颜色。
2. 当一圈下来所有玩家都打出一张卡牌后,检查吃墩。如果有玩家打出红色卡牌,最大的红色卡牌吃墩,否则根据庄家打出的颜色,该颜色中最大数字吃墩。吃墩玩家将一枚颜色和自己打出的卡牌颜色相同的标记移除,或者移除一枚白色标记。若吃墩玩家无法移除标记,改为拿取1个黑色标记。
3. 从吃墩的玩家开始新一墩,直到一墩结束后所有手牌清空,结算回合分数。
结算回合分数
每位玩家根据手里的标记数量得分:白色标记每个 -4分、黑色标记每个 -3分、其他标记每个 -2分。
捣蛋鬼的分数根据其他玩家的黑色标记数量计算,基础-4分,其他玩家每有1个黑色标记捣蛋鬼得1分,上限0分。
结算分数后,开始新的回合直到游戏进行等于人数的回合后,游戏结束。分数最高的玩家获胜。