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2026年2月9日 (星期一)

    03:25  Gamehelpmango 差异历史 +1,629 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 《Mango》是一款2-5人游戏。通过购买卡牌加入自己的果园,但是只有当同款水果相邻水滴,并且水滴数字等于水果数量,你才能获得分数。 == 游戏玩法 == 游戏开始时每位玩家面前有一张起始卡,然后洗均牌堆(2/3/4/5人游戏时使用24/46/48/50张)。从牌堆翻开等于人数的卡牌形成市场(2人游戏时使用4张)。 游戏进行若干'''轮''',所有玩家轮…”)

2026年2月4日 (星期三)

    03:47  Gamehelptembo 差异历史 +1,266 Nocccc42 讨论 贡献 (创建页面,内容为“'''游戏人数:'''2-4 人。 '''适合年龄:'''8 岁及以上。 '''游戏时长:'''约 20 分钟。 '''游戏主题:'''以非洲马拉河上的动物大迁徙为背景,玩家要帮助角马、斑马和羚羊等有蹄动物过河,同时要避开狮子和鳄鱼的威胁。 游戏组件:包括 42 张有蹄动物卡牌(每种动物 14 张,分别是角马、斑马和羚羊)、40 个标记物(四种颜色各 10 个)、7 张大象卡牌…”) 标签可视化编辑

2026年2月3日 (星期二)

    10:22  Gamehelpsplendor 差异历史 +84 Forugigabit 讨论 贡献 (进行细则的补充) 标签可视化编辑

2026年1月27日 (星期二)

    02:51  Gamehelppilipili 差异历史 +914 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 在这个游戏中,你要预测你即将赢多少墩,然后尽量吃这个数量的墩。 牌库包含数字1-55各一张、一张百搭。 除此以外还会用到36张任务牌。 == 游戏流程 == 在一轮开始时,抽取一张任务公开,上面会展示每位玩家应该获得的手牌数量,以及本轮的效果。 然后,轮流决定自己要吃多少墩,末位玩家的选择必须让所有玩家预测吃墩数不等于…”)

2026年1月26日 (星期一)

    04:56  Gamehelpdozito‎‎ 2次更改 历史 +1,812 [DogEgg258‎ (2×)]
     
04:56当前 | 之前 +110 DogEgg258 讨论 贡献
    
04:55当前 | 之前) +1,702 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 你面前有 4x3 一共 12 张牌。在一轮结束时,相同颜色相连越多卡牌,得分越高。游戏进行1-3轮(根据房间设置),游戏结束时分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 游戏轮流进行,轮到你的时候,你必须'''从牌堆抽一张牌'''或'''从任一弃牌堆中选择一张面朝上的牌'''。 - 如果你选择抽牌的话,你可以选择使用这张牌,或将它弃掉到其中一…”)

2026年1月25日 (星期日)

    13:10  Gamehelpseasaltpaper 差异历史 −3 Jolteon sun 讨论 贡献
    07:44  Gamehelpeminentdomain‎‎ 4次更改 历史 +3,458 [BornJorn‎ (4×)]
     
07:44当前 | 之前 +28 BornJorn 讨论 贡献
    
07:13当前 | 之前 −323 BornJorn 讨论 贡献
     
06:08当前 | 之前 −1,265 BornJorn 讨论 贡献
    
05:33当前 | 之前) +5,018 BornJorn 讨论 贡献 (创建页面,内容为“(机翻润色) 游戏目标 通过殖民和征服星球、交易货物、有效研究(建造)和使用“科技”卡牌来获得最多影响力(胜利点数)。 行星通常每颗能产生 2 到 5 点影响力。 货物(有时还有战斗机)通常每件产生 1 点影响力,并且可以再生。 已研发的技术,中级卡每张产生 2 点影响力,高级卡每张产生 5 点影响力。 游戏玩法 游戏开始时以及你的回合…”)
    07:20  Tips eminentdomain‎‎ 2次更改 历史 +9,514 [BornJorn‎ (2×)]
     
07:20当前 | 之前 +25 BornJorn 讨论 贡献
    
07:19当前 | 之前) +9,489 BornJorn 讨论 贡献 (创建页面,内容为“基础游戏 在添加升级扩展包之前,请花时间学习基础游戏。选择“战争”或“殖民”来控制行星,不要试图两者都用。使用研究行动移除你计划不使用的卡牌。如果你在回合结束时弃掉任何卡牌,请问自己是否真的需要它在你的牌组中。尽早进行勘探,寻找能相互补充的行星。尽量获取3个相同类型的行星,并追求3级技术(7个研究图标)。这些技术…”)

2026年1月23日 (星期五)

    12:06  Gamehelpcarnuta‎‎ 6次更改 历史 +2,242 [BornJorn‎ (6×)]
     
12:06当前 | 之前 +83 BornJorn 讨论 贡献
     
11:34当前 | 之前 +13 BornJorn 讨论 贡献
    
11:32当前 | 之前 +114 BornJorn 讨论 贡献
     
10:56当前 | 之前 +426 BornJorn 讨论 贡献
     
10:31当前 | 之前 +141 BornJorn 讨论 贡献
    
10:26当前 | 之前) +1,465 BornJorn 讨论 贡献 (创建页面,内容为“欢迎来到Carnuta!作为德鲁伊,你要采集分属于白天和夜晚的自然材料,并将它们投入你的大锅中来增强威力,最终胜过其他的德鲁伊,成为这片森林最强的德鲁伊! 游戏准备: 每个玩家初始有一张卡牌。 游戏玩法: 在每轮行动开始时,你需要从四个行动中选择一个执行。重复此操作直到你进行了两次行动: ●从白天和夜晚的原料槽中免费获得卡…”)
    07:49  Tips splendorduel 差异历史 +2,482 PonyL 7766 讨论 贡献 (璀璨宝石:对决 策略提示)

2026年1月20日 (星期二)

    03:51  Gamehelppinacoladice 差异历史 +1,092 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == '''《凤梨可乐骰》(Piña Coladice)'''是一款结合快艇骰子和四字棋的游戏。 每回合投掷并尝试完成杯垫上所示的组合, == 游戏流程 == 轮到你的时候,投掷5个骰子,每回合可以重投任意数量的骰子最多2次。 然后你必须选择'''一个'''符合条件的杯垫,放置一个鸡尾酒标记。符合条件的杯垫会被高亮。 占领杯垫会让你获得对应的分数,此…”)
     03:31  Gamehelpmoonshine‎‎ 2次更改 历史 +605 [DogEgg258‎ (2×)]
    
03:31当前 | 之前 +68 DogEgg258 讨论 贡献
     
03:27当前 | 之前 +537 DogEgg258 讨论 贡献

2026年1月19日 (星期一)

    13:43  Gamehelpmoonshine‎‎ 2次更改 历史 +32 [DogEgg258‎ (2×)]
    
13:43当前 | 之前 −41 DogEgg258 讨论 贡献
    
13:41当前 | 之前 +73 DogEgg258 讨论 贡献

2026年1月16日 (星期五)

    16:43  Tips itsawonderfulworld 差异历史 +1,138 MONONOKO 讨论 贡献 (创建页面,内容为“优先提升生产力 在前两轮中,生产力至关重要,远比达成目标得分重要得多。 你提升的生产力类型将决定你在后续回合的策略。 颜色重点 灰色:材料。可生产所有5种类型的资源。通常不得分(尽管许多建筑会提供1个将军或金融家,至少值1分)。 黑色:能源。通常可进行探索(蓝色)。生产能源的卡牌数量较少。可以使用一些卡牌得分,每个…”)
    04:03  Gamehelpbloops 差异历史 +2,115 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 类似Cabo的游戏,当有玩家呼叫“BLOOPS!”后其他玩家作最后行动,或者当数字20被打出时游戏结束。'''分数最低'''的玩家获胜。 牌库64张牌的组成如下: - 数字0-5:各4张 - 数字6-9(丢弃时触发效果):各5张 - 数字10-12(星星):各5张 - 数字15:4张 - 数字20:1张 == 游戏流程 == 游戏开始前,每位玩家面前随机放置6张牌,各自查看其中3张…”)