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2026年10月16日 (星期五)

新    10:32  Gamehelpthelastone‎ 差异历史 +1,459‎ DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 《The Last One》是一个2-6人卡牌游戏,游戏中玩家一个个被淘汰,最后存活玩家获胜。 游戏用到99张数字牌(绿色菱形1-25、蓝色心形26-50、粉色花形51-75、橙色星形76-99)和6张区域牌(➕和➖‌各1张、数字0和100各2张)。 == 游戏流程 == 游戏开始时每位玩家有10张手牌。 轮到你的时候,你必须从手牌打出1张牌到一列卡牌,如果你打出到➕列…”)

2026年10月15日 (星期四)

新    08:32  Gamehelpscripta‎ 差异历史 +2,946‎ DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == '''Scripta''' 是一款2至5人的策略卡牌游戏。你作为一名学者,通过解读古老文献来铸就你的奥秘精通。 在游戏过程中,你需要管理自己的手牌和“魔典”牌组。每回合通过从公共书库或私人收藏中抽牌来进行研习,通过展示组合(三张相同或顺子)来学习并将牌加入你的“奥秘知识”,以及向书库回馈卡牌。 每张加入你知识中的牌都会激…”)
新    08:04  Gamehelptictactrek‎ 差异历史 +1,913‎ DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 在广阔的大自然中徒步旅行,寻找最未开发的荒野角落来扎营。点燃篝火,然后准备继续你的徒步之旅。 《Tic Tac Trek》是一款二人游戏,轮流根据规则放置地形,尝试拼凑出更多你符号的三个相连,每当你连成“三连”时,放置一个篝火。游戏结束时,每个篝火根据其周围(包括对角线方向)的空格数量,每格得1分。 ==== 游戏配件 ====…”) 标签:可视化编辑:已切换

2026年10月14日 (星期三)

新    09:22  Gamehelpchallengers‎‎ 3次更改 历史 +8,417‎ [Starfire498‎ (3×)]
     
09:22 (当前 | 之前) −4‎ Starfire498 讨论 贡献
     
09:16 (当前 | 之前) −20‎ Starfire498 讨论 贡献
新    
09:15 (当前 | 之前) +8,441‎ Starfire498 讨论 贡献 (创建页面,内容为“#概要 玩家将进行共 7 轮游戏,每轮包含**选牌阶段(牌库阶段 Deck Phase)**与**卡牌对决阶段(对局阶段 Match Phase)**。 7 轮结束后: 3–8 人局:7 轮全部结算完毕,粉丝数最多的 2 名玩家晋级最终决赛。 1–2 人局:无决赛,粉丝数更高的玩家直接获胜。1–2 人局中,若某玩家在一局对决阶段结束后,拥有**至少 11 点粉丝优势**,直接立刻获胜。 #卡…”)
新    04:41  Gamehelporiflamme‎ 差异历史 +2,706‎ Starfire498 讨论 贡献 (创建页面,内容为“游戏目标 在富饶之城2中,一共进行 6 个回合,玩家打出影响力卡牌并发动效果。 想要攫取权力,你需要谋划博弈、互相角力,并预判其他人的出牌策略。 6 回合结束后,拥有最高影响力的玩家获胜! 游戏准备 每位玩家拿取 10 张属于自己颜色的卡牌,随机移除其中 3 张。 所有玩家初始拥有 1 点影响力。 放置结算方向指示物。 游戏流程 每个回合…”)

2026年10月11日 (星期日)

新    12:10  Gamehelpcoinche‎‎ 2次更改 历史 +2,829‎ [Banmian124‎ (2×)]
     
12:10 (当前 | 之前) −6‎ Banmian124 讨论 贡献
新    
12:06 (当前 | 之前) +2,835‎ Banmian124 讨论 贡献 (创建页面,内容为“目标 Coinche 是一种四人参与的游戏,由两队各两人组成。游戏中,玩家轮流叫分并获取积分。当一队在常规比赛中达到 2000 分,或在半场比赛中达到 1000 分时,得分最高的队伍获胜。 卡片 有四种花色:梅花、方块、黑桃和红心。每种花色的牌从7到A,其中A为最大,其次是10、K、Q、J、9、8、7(在非王牌花色中)。但在王牌花色(或称“将牌”)中,…”)
新    07:24  Gamehelpfifteendays‎‎ 2次更改 历史 +3,402‎ [Hiahiahia0145‎ (2×)]
     
07:24 (当前 | 之前) +1,389‎ Hiahiahia0145 讨论 贡献 (我先前尚未完成规则翻译,现在这是完整的版本) 标签:可视化编辑
新    
06:33 (当前 | 之前) +2,013‎ Hiahiahia0145 讨论 贡献 (《节气》是一款收集式卡牌管理游戏。玩家在回合中抽取和(或)打出节气牌,在游戏终局根据每个季节的最多连续节气数量计分。)
     04:45  Gamehelpimtheboss‎ 差异历史 −10‎ Friendly-yunfany66 讨论 贡献 标签:可视化编辑

2026年10月6日 (星期二)

新    12:00  用户:NPU127‎ 差异历史 +19‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“A happy BGA player.”)
新    11:37  Gamehelpcontractbridge‎‎ 7次更改 历史 +3,459‎ [NPU127‎ (7×)]
 小   
11:37 (当前 | 之前) −62‎ NPU127 讨论 贡献 标签:可视化编辑
     
10:51 (当前 | 之前) +636‎ NPU127 讨论 贡献
 小   
10:47 (当前 | 之前) +80‎ NPU127 讨论 贡献 标签:可视化编辑
     
10:46 (当前 | 之前) +1,724‎ NPU127 讨论 贡献
 小   
10:25 (当前 | 之前) +4‎ NPU127 讨论 贡献 (→‎概述) 标签:可视化编辑
     
10:25 (当前 | 之前) +1,049‎ NPU127 讨论 贡献 (→‎概述)
新    
10:16 (当前 | 之前) +28‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 学习桥牌:”)
     11:36  Help‎ 差异历史 +60‎ NPU127 讨论 贡献 (新增页面:定约桥牌 (Contract Bridge)) 标签:可视化编辑:已切换
新    11:31  分类:WikiTemplates‎ 差异历史 +29‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“BGA Wiki常用模板汇总。”) 标签:可视化编辑:已切换
新    11:30  分类:Card templates‎‎ 2次更改 历史 +695‎ [NPU127‎ (2×)]
     
11:30 (当前 | 之前) +695‎ NPU127 讨论 贡献 标签:可视化编辑:已切换
新    
11:23 (当前 | 之前) 0‎ NPU127 讨论 贡献 (创建空白页面)
新    11:22  模板:Club‎ 差异历史 +148‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“{{card|{{{1|​}}}♣|background={{{background|#fafafa}}}|color={{{color|#000}}}}}<noinclude> Category:Card templates </noinclude>”)
新    11:21  模板:Diamond‎ 差异历史 +148‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“{{card|{{{1|​}}}♦|background={{{background|#fafafa}}}|color={{{color|#c00}}}}}<noinclude> Category:Card templates </noinclude>”)
新    11:20  模板:Heart‎‎ 2次更改 历史 +148‎ [NPU127‎ (2×)]
 小   
11:20 (当前 | 之前) 0‎ NPU127 讨论 贡献
新    
11:20 (当前 | 之前) +148‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“{{card|{{{1|​}}}♥|background={{{background|#fafafa}}}|color={{{color|#000}}}}}<noinclude> Category:Card templates </noinclude>”)
新    11:17  模板:Card‎ 差异历史 +4,096‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“<onlyinclude><span title="{{{alt|card}}}" style="background:{{{background|#fafafa}}};box-shadow:0.05rem 0.05rem 0.1rem 0.1rem rgba(0,0,0,0.2),inset 0 0 0 {{{borderThickness|0.1}}}rem {{{borderColor|#fff0}}};border-radius:0.2rem;padding:0.25rem 0.15rem;line-height:calc({{{size|1}}}rem + 0.7rem);color:{{{color|#000}}};text-shadow:0 0 calc({{{size|1}}}rem/20) {{{outlineColor|#fff0}}},0 0 calc({{{size|1}}}rem/20) {{{outlineColor|#fff0}}},0 0 calc({{{size|1}}}rem/20…”)
新    11:00  模板:Spade‎ 差异历史 +148‎ NPU127 讨论 贡献 (创建页面,内容为“{{card|{{{1|​}}}♠|background={{{background|#fafafa}}}|color={{{color|#000}}}}}<noinclude> Category:Card templates </noinclude>”)

2026年9月23日 (星期三)

新    14:59  Gamehelpfrostedblooms‎ 差异历史 +5,635‎ Louz5 讨论 贡献 (创建页面,内容为“ 郁金香庄园 游戏结构 游戏共进行 10 轮。每轮中,每位玩家会轮流进行一个回合。当所有玩家都完成 10 个回合后,游戏结束并进行终局计分。 玩家回合流程 轮到你的回合时,必须按照顺序执行以下五个行动(其中前三个为强制行动,后两个视条件触发): 1.移动花卉标记:移动花卉标记,拿取 1 个板块(必须)。 跳过板块:在移动过程中,玩家…”)