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2025年3月29日 (星期六)

    08:08  Gamehelpstalkexchange 差异历史 +3,055 Hongmafei 讨论 贡献 (创建页面,内容为“在你的回合中,你必须在他们回合的这个阶段做 2 个基本动作。玩家可以执行 2 种类型的基本作; Plant 和 Swap。玩家可以按照他们喜欢的任何顺序执行所有作,并且可以混合或重复他们的作。 玩家还可以花费他们的 Seedy Business 代币来完成轮到他们的额外作。 植物 (基本作) 玩家在 Stalk Exchange 上选择一个 Flower 衍生物,并将其放置在花园中任何未被…”)

2025年3月26日 (星期三)

    06:40  Gamehelpstreetcar 差异历史 +1,614 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 游戏目标 == 完成路轨建设并最先走完所有车站,从指定数字的地方出发,经过要求的建筑后到达另一个指定数字。 == 游戏流程 == 游戏分为两个阶段:放置阶段和投掷阶段。 在游戏开始后,按第一阶段规则进行你的回合直到你满足条件。 ==== 第一阶段 ==== 轮到你的时候,放置两个板块到场上,然后结束回合并将手牌补充到5个板块。放置板块时…”)

2025年3月25日 (星期二)

    08:50  Gamehelpcubosaurs 差异历史 +2,129 Yun27 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== '''【游戏概览】''' == 游戏进行两个完整牌堆循环。每次牌堆抽空后进入计分阶段 == '''【回合行动】''' == 选择收取传递来的卡牌 或 继续传递(给下一位玩家): 若选择传递,必须从个人收藏(手牌)中添加一张当前传递牌组中未出现的卡牌(例:传递牌组无霸王龙时可添加;'''已有则不可重复添加''') 若收到0张牌时:抽取1张牌,选择收取或添…”) 标签可视化编辑

2025年3月24日 (星期一)

    05:54  Gamehelpflipseven‎‎ 3次更改 历史 +1,712 [Yun27‎ (3×)]
     
05:54当前 | 之前 +34 Yun27 讨论 贡献 标签可视化编辑
    
05:52当前 | 之前 +46 Yun27 讨论 贡献 →‎胜利条件 标签可视化编辑
    
05:45当前 | 之前) +1,632 Yun27 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== '''概述''' == 有十二个12、十一个11、十个10······以此类推直到一个1,之后甚至还有一个0。 此外,游戏里有四张功能牌: 翻转三,指定一位玩家立刻抽取三张卡牌,若其间抽取到特殊卡牌,留至最后结算; 冻结,指定一位玩家立刻停留,保留场上分数结束本回合; 第二次机会,额外增加一次错误机会,不叠加;(如抽到两张第二次机会,则…”) 标签可视化编辑

2025年3月20日 (星期四)

    07:25  Gamehelpdicedveggies 差异历史 +3,026 DogEgg258 讨论 贡献 (创建页面,内容为“== 概述 == 用你巧妙的刀功切出最好的食材,烹饪来自世界各地的美食佳肴,并通过炒作来获得更高分数! ==== 概念 ==== '''骰子'''的面数为 2、2、3、4、5、6,没有1。 '''骰子'''分为5种颜色,代表5种食材: - 橙色:胡萝卜 - 米色:蘑菇 - 粉色:洋葱 - 绿色:青椒 - 红色:番茄 == 游戏流程 == 游戏开始时35个骰子会被投掷随机地以7x5放在桌面上,…”)

2025年3月16日 (星期日)

    06:05  Tips carcassonne 差异历史 +1,430 Pao Leo 讨论 贡献 (创建页面,内容为“ [基础游戏] 游戏的核心在于阻碍对手建造城市(或道路),并防止他们窃取你的城市。 由于基础游戏的板块组合较为有限,封锁对手的木人(meeples)相对容易。 仅有一个木人的城市容易被窃取,但拥有多个木人的城市则容易被封锁。如果你的城市变得无法完成,木人将被困在其中,这会成为巨大劣势。 因此,应避免建造巨型城市,转而建造多个…”)

2025年3月15日 (星期六)

    18:52  Gamehelpeightyeight 差异历史 −12 NuoNuo 讨论 贡献 (链接轻微调整。) 标签可视化编辑