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讨论:Gamehelpbattlespiritssaga:修订间差异

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不太确定这个讨论是用作什么,不过这里先给我当做点资料整理区吧。目前计划要做的事情是:
不太确定这个讨论是用作什么,不过这里先给我当做点资料整理区吧。目前计划要做的事情是:


# 整理关键词 整理得差不多再搬到页面去
# BSS ST01-06 牌组整理 牌表整理
# BSS ST01-06 牌组整理 牌表整理
# 找回BS原版对应的卡牌
# 找回BS原版对应的卡牌

2024年3月19日 (二) 08:11的版本

碎碎念

不太确定这个讨论是用作什么,不过这里先给我当做点资料整理区吧。目前计划要做的事情是:

  1. 整理关键词 整理得差不多再搬到页面去
  2. BSS ST01-06 牌组整理 牌表整理
  3. 找回BS原版对应的卡牌
  4. 用BS中文的卡牌翻译重新对BSS的Wiki页面以及游戏内的用词做一次整理

我个人是很久没碰BS的,大概好像是BS03入坑BS14退坑…… 有部分基础用词都忘了的正在啃规补习,如果有后来者看到这篇讨论,可以加入一起或者协助补充等,实在不行留个言给点意见也好~

交流区

不知道这样是否符合Wiki的逻辑…… 反正其他人的闲聊的话就放这里吧。

关键词

中英对照主要是留着以后统一用词用


阶段名称

Start Step
开始阶段
Core Step
晶核阶段
Draw Step
抽牌阶段
Reflesh Step
恢复阶段(弃用TVB的“回复阶段”)
Main Step
主要阶段
Attack Step
攻击阶段
End Step
结束阶段

常用名词

Spirit
战魂
Nexus
核心
Magic
魔法
Core
晶核
Soul Core
魂核
Reserve
预备区
Field
战场
Trash
废弃区
Deck
牌库/牌组
Brust
爆裂(区)

专有效果名词

Brust
爆裂
爆裂
Awaken
觉醒
Flash: 自己战魂上的晶核可以放置到这张战魂上。
Confront
激突
对手必须尽可能防御。
Curse
咒击
【这张战魂攻击时】对手防御的战魂需在战斗结束时破坏。
Armor
装甲
这张战魂不能收到对手指定颜色的效果影响。
Luster
光芒
【这张战魂攻击时】战斗结束时,这次战斗使用的魔法卡返回手牌。
Swift
神速
Flash: 从预备区知乎召唤费用和使用的晶核,将这张战魂从手牌中召唤。
Crush
粉碎
【这张战魂攻击时】需要从对手牌库中舍弃数量等于这张战魂等级的卡牌。
Raid
强袭
【这张战魂攻击时】一回合最多指定次数,通过疲劳自己1张核心,恢复这个战魂。

效果名词

模板:InfoBox

卡表

本来是想为了方便整理卡表快速找出对应效果的中文用词,但是好像从第一张牌就发现bs和bss不对应了……再看看吧

红色

BSS编号
BS编号
日文名
备注
ST01-01
BS23-008
星雲竜アンドロメダ・ドラゴン
貌似是原卡的升级


紫色

BSS编号
BS编号
日文名

白色

BSS编号
BS编号
日文名

黄色

BSS编号
BS编号
日文名

绿色

BSS编号
BS编号
日文名

蓝色

BSS编号
BS编号
日文名

参考资料

[BGA Wiki格式概述] 比如表格格式之类,希望模板中文bug也能尽快修复了我感觉我需要那玩意

[BS日版官方规则 ver15.0]

[BS英文官方规则 ver14.0]

[BS台版官方规则 ver14.0]

[BS港版官方规则 ver14.0]

[英文官方BSS规则]

[英文BSS官方商品说明] 尾号01-06自己修改

[BSS组卡网页]

[BS Wiki (可以英文名找卡)]