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SiriusB讨论 | 贡献2025年6月25日 (三) 04:00的版本 (创建页面,内容为“= 游戏概述 = 《孟买》的目标是游戏结束时拥有最多卢比。玩家通过以下方式获利: 在贸易站购买各色丝绸包 在城市出售丝绸包 收集城市token与客户token 建造宫殿 == 回合流程 == 每位玩家回合以3个行动token开始,可执行以下行动(丝绸包购买除外,每回合限1次): {| class="wikitable" ! 行动类型 !! 成本 !! 说明 ◆ 移动至相邻路口 1-2行动token 根据路…”)
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游戏概述

《孟买》的目标是游戏结束时拥有最多卢比。玩家通过以下方式获利:

在贸易站购买各色丝绸包

在城市出售丝绸包

收集城市token与客户token

建造宫殿

回合流程

每位玩家回合以3个行动token开始,可执行以下行动(丝绸包购买除外,每回合限1次):

行动类型 成本 说明

◆ 移动至相邻路口 1-2行动token 根据路口类型决定费用 - ■ 购买丝绸包 1-2行动token +1-2卢比 限每回合1次,费用因颜色/贸易站而异 - ● 在城市出售丝绸包 1行动token 按城市需求等级获得收益 - ● 建造宫殿 1行动token +1丝绸包 需放置于无宫殿的路口 - ◼ 资产变现 - 放弃行动 → 从银行获得1卢比 }

丝绸包出售规则

收益计算(根据出售位置):

顶层:4卢比

中层:3卢比

底层:1卢比 + 1客户token

颜色奖励

黄色丝绸包:额外+1卢比

紫色丝绸包:额外+1客户token

宫殿机制

建造:消耗任意1丝绸包,在无宫殿路口建造己方颜色宫殿,并获取该位置的奖励token

过路费:对手移动至你的宫殿所在路口时,你从银行获得1卢比

奖励token类型

客户token奖励

城市token奖励

2卢比奖励

丝绸包奖励(免费获取最左侧市场丝绸包)

token系统

城市token

获取条件

首次在某城市售出丝绸包(该颜色token未耗尽时)

在含城市token奖励的路口建造宫殿

限制:每种颜色限持1枚

终局计分

持有种类 卢比奖励
1-2种 0
3种 4
4种 8

客户token

仅通过底层出售丝绸包获取

用于终局排名决胜

终局计分

宫殿+客户token多数奖励(按玩家数量分级):

玩家数 第1名 第2名 第3名 第4名 第5名
2人 4 0 - - -
3人 6 2 0 - -
4人 8 4 2 0 -
5人 8 6 4 2 0

城市token奖励(见上表)

卢比总额

胜利条件

最高卢比者获胜

平局时 → 客户token多者胜

注:丝绸包出售后移至需求区底层;宫殿奖励token仅建造时获取