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Gamehelpbombay
游戏概述
《孟买》的目标是游戏结束时拥有最多卢比。玩家通过以下方式获利:
在贸易站购买各色丝绸包
在城市出售丝绸包
收集城市token与客户token
建造宫殿
回合流程
每位玩家回合以3个行动token开始,可执行以下行动(丝绸包购买除外,每回合限1次):
| 行动类型 | 成本 | 说明
◆ 移动至相邻路口 1-2行动token 根据路口类型决定费用 - ■ 购买丝绸包 1-2行动token +1-2卢比 限每回合1次,费用因颜色/贸易站而异 - ● 在城市出售丝绸包 1行动token 按城市需求等级获得收益 - ● 建造宫殿 1行动token +1丝绸包 需放置于无宫殿的路口 - ◼ 资产变现 - 放弃行动 → 从银行获得1卢比 } 丝绸包出售规则收益计算(根据出售位置): 顶层:4卢比 中层:3卢比 底层:1卢比 + 1客户token 颜色奖励: 黄色丝绸包:额外+1卢比 紫色丝绸包:额外+1客户token 宫殿机制建造:消耗任意1丝绸包,在无宫殿路口建造己方颜色宫殿,并获取该位置的奖励token 过路费:对手移动至你的宫殿所在路口时,你从银行获得1卢比 奖励token类型: 客户token奖励 城市token奖励 2卢比奖励 丝绸包奖励(免费获取最左侧市场丝绸包) token系统■ 城市token 获取条件: 首次在某城市售出丝绸包(该颜色token未耗尽时) 在含城市token奖励的路口建造宫殿 限制:每种颜色限持1枚 终局计分:
■ 客户token 仅通过底层出售丝绸包获取 用于终局排名决胜 终局计分宫殿+客户token多数奖励(按玩家数量分级):
城市token奖励(见上表) 卢比总额 胜利条件最高卢比者获胜 平局时 → 客户token多者胜 注:丝绸包出售后移至需求区底层;宫殿奖励token仅建造时获取 |
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