This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbiyi

来自Board Game Arena
SiriusB讨论 | 贡献2025年5月16日 (五) 04:54的版本 (创建页面,内容为“===游戏目标=== 通过策略性移动与跳跃,达成以下胜利条件之一: 1. **占领对手鸟巢**:将己方棋子移动至对手鸟巢位置 2. **迫使对手违规**:使对手形成"龙形堆叠"或陷入无合法移动状态 ===回合流程=== 每回合包含两个阶段: 1. **移动阶段**(3种基础移动方式) 2. **跳跃阶段**(强制触发条件) ===移动阶段详解=== *三种基础移动方式可组…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航 跳到搜索

游戏目标

通过策略性移动与跳跃,达成以下胜利条件之一: 1. **占领对手鸟巢**:将己方棋子移动至对手鸟巢位置 2. **迫使对手违规**:使对手形成"龙形堆叠"或陷入无合法移动状态

回合流程

每回合包含两个阶段: 1. **移动阶段**(3种基础移动方式) 2. **跳跃阶段**(强制触发条件)

移动阶段详解

  • 三种基础移动方式可组合使用:*

攀爬(向上移动)

● 单棋或堆叠顶端棋子可: → 向正前/横向移动至相邻同高度己方堆叠 → 形成新的堆叠层级(示例:3层堆叠移至4层)

下降(向下移动)

● 顶端棋子可: → 向正前/横向降落到低层堆叠(己方/敌方/空地) → 降落后形成新堆叠(底层决定归属)

滑动(特殊移动)

◉ 单棋滑动: → 向正前/横向移动至相邻空地 ◉ 堆叠滑动(需满足): → 底层棋子决定移动方向(己方底层→可前移;敌方底层→可后移) → 移动后仅保留高于目标堆叠的部分(示例:5层堆叠滑至2层堆叠,仅移动顶部3层)

跳跃阶段(强制机制)

触发条件:移动后形成超过3个己方棋子的堆叠 执行规则: 1. 必须将顶端棋子向正前/横向跳跃 2. 可跨越任意高度堆叠形成新堆叠 3. 跳跃后若新堆叠超过4个己方棋子,须继续跳跃

特殊区域规则

河流区域

◆ 河流中的棋子/堆叠必须与岸上单位保持连接 ◆ 移动时不得切断连接链(否则视为违规)

禁忌规则

✖ **龙形堆叠**: → 回合结束时存在2+个相邻的3层以上纯色堆叠即告负 → 允许不同颜色堆叠穿插间隔 ✖ **逆向复现**: → 禁止使棋盘恢复上回合结束时的状态 ✖ **双连违规**: → 连续两个回合结束时触发龙形堆叠即告负

胜负判定

■ 立即胜利条件: → 己方棋子进入对手鸟巢区域 → 对手无合法移动可用 ■ 失败条件: → 触发龙形堆叠规则 → 连续两回合违规 ■ 平局条件: → 棋盘状态重复出现 → 所有单位进入静止状态

布局卡牌

◆ 对称开局:双方使用相同布局卡 ◆ 非对称开局:双方各选不同布局卡 ◆ 自定义:混合使用多张布局卡创建独特起始阵型