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Gamehelpgizmos
概述
你是一个发明家,通过使用能量珠来建造发明。
你的目标是获得最多分数,游戏轮流进行直到有玩家触发结束条件:达到16张牌或拥有4张3级牌。公平轮然后结束并结算分数。
轮到你的时候
你的长条面板上展示了6个格子,对应6种类的卡牌:
升级 Upgrades :你起始的珠子上限为5,存档上限为1,研究时查看的卡牌数量为3。
建造升级类发明后,这里面其中1~3项会被增加。
转换 Converters:被动效果。
有两种发明牌属于转换:将1个特定颜色变成任意颜色、将1个特定颜色变成2个对应颜色。
存档 File:将一张牌保留到你的存档区,之后只有你可以建造它(也可以不建造,但会占用你一个存档区)。
游戏开始时你有一张0级卡,给你存档时盲抽1个珠子的效果。
挑选 Pick:从供应堆6个珠子里选择一个拿到自己面前。
如果你有拿这个颜色珠子的卡牌效果,这些卡牌你都可以触发。
注意你的珠子上限,达到上限就不能再拿而非先拿后退。
建造 Build:选择场上一张卡牌,支付左下角的费用(特定颜色珠子、珠子数量),将它建造到你面板下对应区域,这张牌接下来就可以被触发了。
建造特定颜色/类型的卡牌时可以出发下方的卡牌效果,大多数是让你挑选,这个时候你的挑选可能会触发你挑选的效果,如此类推。
研究 Research:选择一个级别的卡牌,查看N张牌(N等于你升级里提供的研究数量),选择一张存档或建造(或跳过)。
注意 每张牌每回合只能触发一次,例如你要挑选2个珠子,你挑选第一颗的时候触发了一些挑选类卡牌的效果进行盲抽,那么在你挑选第二颗的时候那些已经使用过的卡就不能再次被使用。
有些卡牌会提供分数标记,这些标记在游戏结束时也会计入你的分数。
彩色卡牌
3级卡里可能会出现2种各2张的彩色卡牌。说是可能是1因为3级卡一共有36张,而一局游戏只会使用其中随机的16张。
这些卡牌可以使用任意颜色的珠子组合支付,并且会触发建造里面所有颜色的效果。
这两种卡牌的效果分别是:游戏结束时提供等于你珠子数量的分数 和 游戏结束时提供等于你分数标记的分数。