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(创建页面,内容为“== 游戏准备 == === 初始配置 === * 每位玩家获得: ** 5张'''不同食物类型'''的鸟类卡(共5种食物类型) ** 2张奖励目标卡(最终保留1张) === 卡牌选择 === # 决定保留的鸟类卡数量(0-5张) # 每保留1张鸟类卡 → 丢弃1个对应食物标记 # 从2张奖励目标卡中选择1张保留 == 核心机制 == === 回合行动 === 每回合选择'''一项'''行动执行: {| class="wikitable" |- ! 行动…”) |
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| 产卵 || | | 产卵 || | ||
* | * 收集鸟蛋并分配到已有鸟类卡 | ||
* 产卵位置受栖息地限制 | * 产卵位置受栖息地限制 | ||
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2025年7月1日 (二) 01:56的最新版本
游戏准备
初始配置
- 每位玩家获得:
- 5张不同食物类型的鸟类卡(共5种食物类型)
- 2张奖励目标卡(最终保留1张)
卡牌选择
- 决定保留的鸟类卡数量(0-5张)
- 每保留1张鸟类卡 → 丢弃1个对应食物标记
- 从2张奖励目标卡中选择1张保留
核心机制
回合行动
每回合选择一项行动执行:
| 行动类型 | 详细规则 |
|---|---|
| 获取食物 |
|
| 产卵 |
|
| 抽取鸟类卡 |
|
| 放置鸟类卡 |
|
栖息地系统
| 栖息地行 | 激活规则 |
|---|---|
| 森林 | 执行获取食物时触发褐色能力 |
| 草原 | 执行产卵时触发褐色能力 |
| 湿地 | 执行抽卡时触发褐色能力 |
游戏进程
轮次结构
- 共进行4轮
- 每轮可用行动次数递减:
- 第1轮:8次
- 第2轮:7次
- 第3轮:6次
- 第4轮:5次
- 所有玩家执行完行动后轮次结束
计分系统
终局计分
| 计分项 | 规则 |
|---|---|
| 鸟类卡 | 卡面标注的VP值 |
| 隐藏卡 | 每张鸟类卡下隐藏的卡牌+1VP |
| 食物标记 | 每储存1个食物+1VP |
| 鸟蛋 | 每个鸟蛋+1VP |
| 奖励目标 | 完成目标标注VP值 |
回合目标
- 每轮公布不同计分目标(方形标记区)
- 根据达成度进行排名计分
胜利条件
- 总分最高者获胜
- 平局决胜:
- 剩余食物标记多者胜
- 仍平局则共享胜利
进阶策略
- 优先完成回合目标获取即时分数
- 合理规划栖息地能力触发链
- 重复放置同栖息地需谨慎消耗鸟蛋
- 食物替代机制可破解稀有资源短缺