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Gamehelpcubosaurs:修订间差异

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(创建页面,内容为“== '''【游戏概览】''' == 游戏进行两个完整牌堆循环。每次牌堆抽空后进入计分阶段 == '''【回合行动】''' == 选择收取传递来的卡牌 或 继续传递(给下一位玩家): 若选择传递,必须从个人收藏(手牌)中添加一张当前传递牌组中未出现的卡牌(例:传递牌组无霸王龙时可添加;'''已有则不可重复添加''') 若收到0张牌时:抽取1张牌,选择收取或添…”)
 
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== '''【游戏概览】''' ==
===目标与流程===
游戏进行两个完整牌堆循环。每次牌堆抽空后进入计分阶段


== '''【回合行动】''' ==
游戏进行两轮,每轮牌堆耗尽后计分,终局总分=两轮分+未用DNA代币对分。
选择收取传递来的卡牌 或 继续传递(给下一位玩家):


若选择传递,必须从个人收藏(手牌)中添加一张当前传递牌组中未出现的卡牌(例:传递牌组无霸王龙时可添加;'''已有则不可重复添加''')
===回合行动===


若收到0张牌时:抽取1张牌,选择收取或添加后传递
选择操作:


若无法添加新卡,必须收下当前牌组
拿取传递卡:直接收卡至个人收藏。


== '''【回合循环】''' ==
传递并加卡:
▸ 需添加一张当前传递卡中未出现的恐龙类型(如传递卡含暴龙,则不可加暴龙)。
▸ 若初始无传递卡→抽1张并决定拿取或传递。


=== 首循环结束标志: ===
强制收卡:若无法合法加卡→必须拿取。
需抽牌时牌堆已空


=== 循环重置规则: ===
===计分细则===
• 恐龙牌回归牌堆重新发牌


• DNA牌回归牌堆,但DNA标记保留
常规恐龙:


• 当前轮次得分显示在玩家收藏区右上角
根据收集数量按卡面计分(如1张得3分,2张得1分,4+张得5分)。


• '''最终得分=两轮得分+未使用DNA标记价值'''
灰/黑迅猛龙:


== '''【计分规则】''' ==
1灰+1黑→组合正分;单张→负分。


=== 基础计分: ===
多张组合时,自动选择最优配对(如2黑+1灰→1对黑+1单灰,取最高分组合)。
多数恐龙按收集数量(1-4+张)阶梯计分,不同种类有不同计分曲线(例:单张高分/多张高分/成对正分奇数负分等特殊模式)


计分栏从左至右依次为:1张/2张/3张/4+张得分(超过4张按4张算)
蛋卡:


=== 迅猛龙特殊计分: ===
某类恐龙数量最多→加分;非最多→扣分;平局→仍加分。
灰/黑迅猛龙自成体系:


• 集齐灰+黑各1张:组合正分
===进阶模式(DNA机制)===


• 单独持有任意色:负分
获取DNA代币:


• 多张组合时自动采用最优计分方案(例:2黑+1灰时,优先配对产生3分的组合)
每获得带DNA符号的卡→拿1代币(初始卡也算)。


=== 蛋卡规则: ===
代币不足时,可从任意玩家处夺取。
持有特定恐龙多数派获得奖励,非多数派受罚


平局时视为获得奖励
购买DNA卡:


== '''【进阶模式】''' ==
每回合可消耗代币购买1张DNA卡(分即时生效或终局计分两类)。


=== DNA系统: ===
第一轮结束后,弃置所有DNA卡并重洗入牌堆,代币保留。
获得带DNA符号的卡牌时(含起始牌)立即获取1个DNA标记,标记不足时可从任意玩家处获取


每回合可消耗DNA标记购买1张DNA卡:
终局DNA计分:


• 即时生效型(包括偷取其他玩家一张牌,与其他玩家交换一张牌,抽取一张牌等)
未用代币每对→1分。


• 循环结束计分型(包括自己每个恐龙种类+1分等)
===轮次重置===


=== 循环重置规则: ===
每轮牌堆耗尽后:
首循环结束后:所有DNA卡弃回牌堆重洗,DNA卡池补充


'''DNA标记跨循环保留'''
所有恐龙卡回收重洗,DNA卡(进阶模式)重置。


=== 最终计分: ===
玩家保留DNA代币,DNA卡弃置重洗。
未使用的DNA标记按每对1分计算
 
===策略要点===
 
恐龙数量把控:根据卡面分差决定囤积或保留单张。
 
迅猛龙配对:优先凑灰黑组合避免负分。
 
DNA代币规划:前期囤代币购买终局高分DNA卡,或抢即时优势。
 
(核心:动态调整收集策略,利用DNA机制强化终局爆发。)

2025年4月25日 (五) 04:43的最新版本

目标与流程

游戏进行两轮,每轮牌堆耗尽后计分,终局总分=两轮分+未用DNA代币对分。

回合行动

选择操作:

拿取传递卡:直接收卡至个人收藏。

传递并加卡: ▸ 需添加一张当前传递卡中未出现的恐龙类型(如传递卡含暴龙,则不可加暴龙)。 ▸ 若初始无传递卡→抽1张并决定拿取或传递。

强制收卡:若无法合法加卡→必须拿取。

计分细则

常规恐龙:

根据收集数量按卡面计分(如1张得3分,2张得1分,4+张得5分)。

灰/黑迅猛龙:

1灰+1黑→组合正分;单张→负分。

多张组合时,自动选择最优配对(如2黑+1灰→1对黑+1单灰,取最高分组合)。

蛋卡:

某类恐龙数量最多→加分;非最多→扣分;平局→仍加分。

进阶模式(DNA机制)

获取DNA代币:

每获得带DNA符号的卡→拿1代币(初始卡也算)。

代币不足时,可从任意玩家处夺取。

购买DNA卡:

每回合可消耗代币购买1张DNA卡(分即时生效或终局计分两类)。

第一轮结束后,弃置所有DNA卡并重洗入牌堆,代币保留。

终局DNA计分:

未用代币每对→1分。

轮次重置

每轮牌堆耗尽后:

所有恐龙卡回收重洗,DNA卡(进阶模式)重置。

玩家保留DNA代币,DNA卡弃置重洗。

策略要点

恐龙数量把控:根据卡面分差决定囤积或保留单张。

迅猛龙配对:优先凑灰黑组合避免负分。

DNA代币规划:前期囤代币购买终局高分DNA卡,或抢即时优势。

(核心:动态调整收集策略,利用DNA机制强化终局爆发。)