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Gamehelpyaniv:修订间差异
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淘汰:累计分数超阈值(默认100)出局。 | 淘汰:累计分数超阈值(默认100)出局。 | ||
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==== 目标与胜负 ==== | |||
通过叫"Yaniv"终结回合并保持全场最低手牌分,避免累计罚分超过淘汰阈值。最后存活者胜。 | 通过叫"Yaniv"终结回合并保持全场最低手牌分,避免累计罚分超过淘汰阈值。最后存活者胜。 | ||
==== 回合流程 ==== | |||
行动选择: | 行动选择: | ||
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回合胜者(最低分者)成为下回合起始玩家。 | 回合胜者(最低分者)成为下回合起始玩家。 | ||
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累计罚分超过阈值(如100)者出局,剩余玩家继续直至仅1人存活。 | 累计罚分超过阈值(如100)者出局,剩余玩家继续直至仅1人存活。 | ||
==== 特殊规则(可选) ==== | |||
Slapdown(拍击): | Slapdown(拍击): | ||
2025年4月25日 (五) 03:15的最新版本
极简规则:
目标:手牌点数最低,叫"Yaniv"终结回合,累计分数超阈值者淘汰,最后存活者胜。
流程:回合内选择→ ▸ 出牌:打单张/同点数组/同花色顺子→抽牌或捡取上家牌堆首尾。 ▸ 叫Yaniv:手牌≤设定值(默认5)→全员亮牌。若他人≤你,你罚分+30;否则他人按手牌罚分。
淘汰:累计分数超阈值(默认100)出局。
正常规则:
目标与胜负
通过叫"Yaniv"终结回合并保持全场最低手牌分,避免累计罚分超过淘汰阈值。最后存活者胜。
回合流程
行动选择:
出牌+补牌: ▸ 可打以下组合:
单张
≥2张同点数(禁用百搭牌)
≥3张同花色连续点数(百搭可替代任意牌) ▸ 出牌后需抽1张新牌或捡取上家牌堆的首/尾1张(若上家出多张)。
叫Yaniv:手牌总分≤设定值(如5)时,立即终结回合。
叫Yaniv结算:
全员亮手牌,比较总分:
若叫者分最低 → 叫者不扣分,他人按手牌分扣罚。
若他人分≤叫者 → 叫者扣(手牌分+30),他人仅扣手牌分。
回合胜者(最低分者)成为下回合起始玩家。
淘汰与终局
累计罚分超过阈值(如100)者出局,剩余玩家继续直至仅1人存活。
特殊规则(可选)
Slapdown(拍击):
若抽到与刚弃单张同点数的牌,可立即弃掉以减少手牌数。
手牌减至0时,下回合必须叫Yaniv。
自定义选项(平台规则)
可调整:Yaniv叫分阈值、淘汰分、分数扣减点及数值、使用牌堆数、每局发牌数等。
(核心策略:控手牌组合压分,预判他人叫Yaniv时机,活用Slapdown速清手牌。)