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(创建页面,内容为“== 概述 == 《封王》是一个3-6人游戏。 开明的国王即将退位,他决定从臣民中选择继承者,玩家的目标是版主你支持的人爬上城堡最高的职位,并使其中一个人戴上皇冠成为新国王。 == 游戏流程 == 在3/4/5/6人游戏中,每轮开始时每位玩家会有4/3/2/2张反对卡,并拿到一张牌上面列有6个你的候选人。 游戏进行3大轮,每轮分为2个阶段: ==== 阶段1:…”) |
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== 概述 == | == 概述 == | ||
《封王》是一个2-8人游戏。 | |||
开明的国王即将退位,他决定从臣民中选择继承者,玩家的目标是版主你支持的人爬上城堡最高的职位,并使其中一个人戴上皇冠成为新国王。 | 开明的国王即将退位,他决定从臣民中选择继承者,玩家的目标是版主你支持的人爬上城堡最高的职位,并使其中一个人戴上皇冠成为新国王。 | ||
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== 游戏流程 == | == 游戏流程 == | ||
每局开始时所有玩家各自拿到一张列有6个你的候选人的'''喜好卡''',以及每位玩家相同数量的投票卡。 | |||
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|+不同游戏人数下的投票卡组成 | |||
!游戏人数 | |||
| 赞成 | |||
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一场游戏包含3局,3局结束时分数最高的玩家获胜。 | |||
一局分为2个阶段: | |||
==== 阶段1: 放置候选人 ==== | ==== 阶段1: 放置候选人 ==== | ||
从起始玩家开始轮流选择一个候选人放进城堡的1-4层楼,不能放置到第0层或超过第4层,每层最多4个候选人(2人游戏时最多3个)。 | |||
当轮到起始玩家时而剩余的标记或位置不足以让每位玩家都放置时停止,未被放置的候选人放在第0层。在2/3/4/6人时应该剩余1个候选人;在5人时剩余3个候选人;在7/8人游戏中改为每位玩家轮流放2个,除了末位/末3位的玩家,他们直接获得3分补偿。 | |||
==== 阶段2: 夺取王冠 ==== | ==== 阶段2: 夺取王冠 ==== | ||
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从起始玩家开始轮流选择一个候选人向上移动1层。 | 从起始玩家开始轮流选择一个候选人向上移动1层。 | ||
如果上一层已经有4个候选人,则不能把人移动上去。特殊地,你可以把人移动到上一层的卫生间(前提是上一层已经满了并且卫生间是空的)。在卫生间里的人下一次移动只能是移动到同一层的房间(前提是房间没满)。 | |||
当有候选人被移到最顶层时,所有玩家必须进行投票: | |||
====== '''投票结果:延后''' ====== | |||
只要有至少一票是“肚子疼”,投票取消,角色回到第5层。 | |||
所有打出的“反对”和“肚子疼”都会被弃掉,游戏继续轮到下一位玩家。 | |||
====== '''投票结果:否决''' ====== | |||
如果没有“肚子疼”,而有至少一票是“反对(NO)”,该候选人驱逐到地牢,第1/2/3个被驱逐的候选人会放在第3/2/1层的地牢,其余被驱逐的会离开城堡。 | |||
所有打出的“反对”都会被弃掉,游戏继续轮到下一位玩家。 | |||
特殊地,如果被否决的是弄臣(Jester),他会改为被移动到第二层正常房间(如果满了则往下一层,如此类推)。 | |||
====== '''投票结果:通过''' ====== | |||
所有玩家都投“赞成(YES)”,候选人成为国王。这一局结束并结算分数。 | |||
==== 结算分数 ==== | |||
所有玩家根据自己'''喜好卡'''上的每个角色得分: | |||
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|+得分规则 | |||
!位置\前提 | |||
| 国王不是弄臣(Jester) | |||
| 国王是弄臣(Jester) | |||
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!第六层(国王) | |||
| 10分 | |||
| - (弄臣不在任何喜好卡上) | |||
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!在卫生间或不再城堡里 | |||
| 0分 | |||
| 0分 | |||
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!在地牢里 | |||
| 所在层数的'''负分''' | |||
| 所在层数的'''正分''' | |||
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!其他 | |||
| 所在层数的'''正分''' | |||
| 所在层数的'''负分''' | |||
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==== 下一局 ==== | |||
在第一、二局结束后,开始新一局,起始玩家是触发一局结束的玩家。 | |||
在第三局结束后,总分最高的玩家获胜,如果持平则其中拥有最高层候选人的玩家获胜。 | |||
== 其他变体和选项 == | |||
==== 帝国使者 Emissary of the Empire ==== | |||
适用于2-5人。2人游戏时必须使用Emissary of the Empire 变体。 | |||
在3/4人游戏中,投票卡中的“反对”改为每人3/2张。 | |||
虚构一位“使者”玩家,他拥有一张公开的喜好卡以及和其他玩家相同的投票卡,将他的“反对”和“肚子疼”洗均。 | |||
“使者”不会移动人物,只有在投票时会参与,投票时若候选人在“使者”的喜好卡上,使者会投“赞成”,否则使者会从他的其他投票卡中抽一张打出。 | |||
使者会和普通玩家一样结算分数。 | |||
==== 野心变体 Ambition ==== | |||
在一局开始前,每位玩家抽取2张野心卡,选择一张保留。在结算分数时检查野心卡是否被满足,如果满足的话可以获得其左上角所示分数。改分数在弄臣成为国王时仍然为正分。 | |||
==== | ==== The Banished 变体 ==== | ||
喜好卡上黑色勋带的候选人不被视为你的候选人,换言之每位玩家只有5个候选人。 | |||
==== Insane Mode 选项 ==== | |||
2025年4月7日 (一) 08:42的最新版本
概述
《封王》是一个2-8人游戏。
开明的国王即将退位,他决定从臣民中选择继承者,玩家的目标是版主你支持的人爬上城堡最高的职位,并使其中一个人戴上皇冠成为新国王。
游戏流程
每局开始时所有玩家各自拿到一张列有6个你的候选人的喜好卡,以及每位玩家相同数量的投票卡。
| 游戏人数 | 赞成 | 反对 | 肚子疼 |
|---|---|---|---|
| 2-3 | 1 | 4 | 1 |
| 4 | 1 | 3 | 1 |
| 5-8 | 1 | 2 | 1 |
一场游戏包含3局,3局结束时分数最高的玩家获胜。
一局分为2个阶段:
阶段1: 放置候选人
从起始玩家开始轮流选择一个候选人放进城堡的1-4层楼,不能放置到第0层或超过第4层,每层最多4个候选人(2人游戏时最多3个)。
当轮到起始玩家时而剩余的标记或位置不足以让每位玩家都放置时停止,未被放置的候选人放在第0层。在2/3/4/6人时应该剩余1个候选人;在5人时剩余3个候选人;在7/8人游戏中改为每位玩家轮流放2个,除了末位/末3位的玩家,他们直接获得3分补偿。
阶段2: 夺取王冠
从起始玩家开始轮流选择一个候选人向上移动1层。
如果上一层已经有4个候选人,则不能把人移动上去。特殊地,你可以把人移动到上一层的卫生间(前提是上一层已经满了并且卫生间是空的)。在卫生间里的人下一次移动只能是移动到同一层的房间(前提是房间没满)。
当有候选人被移到最顶层时,所有玩家必须进行投票:
投票结果:延后
只要有至少一票是“肚子疼”,投票取消,角色回到第5层。
所有打出的“反对”和“肚子疼”都会被弃掉,游戏继续轮到下一位玩家。
投票结果:否决
如果没有“肚子疼”,而有至少一票是“反对(NO)”,该候选人驱逐到地牢,第1/2/3个被驱逐的候选人会放在第3/2/1层的地牢,其余被驱逐的会离开城堡。
所有打出的“反对”都会被弃掉,游戏继续轮到下一位玩家。
特殊地,如果被否决的是弄臣(Jester),他会改为被移动到第二层正常房间(如果满了则往下一层,如此类推)。
投票结果:通过
所有玩家都投“赞成(YES)”,候选人成为国王。这一局结束并结算分数。
结算分数
所有玩家根据自己喜好卡上的每个角色得分:
| 位置\前提 | 国王不是弄臣(Jester) | 国王是弄臣(Jester) |
|---|---|---|
| 第六层(国王) | 10分 | - (弄臣不在任何喜好卡上) |
| 在卫生间或不再城堡里 | 0分 | 0分 |
| 在地牢里 | 所在层数的负分 | 所在层数的正分 |
| 其他 | 所在层数的正分 | 所在层数的负分 |
下一局
在第一、二局结束后,开始新一局,起始玩家是触发一局结束的玩家。
在第三局结束后,总分最高的玩家获胜,如果持平则其中拥有最高层候选人的玩家获胜。
其他变体和选项
帝国使者 Emissary of the Empire
适用于2-5人。2人游戏时必须使用Emissary of the Empire 变体。
在3/4人游戏中,投票卡中的“反对”改为每人3/2张。
虚构一位“使者”玩家,他拥有一张公开的喜好卡以及和其他玩家相同的投票卡,将他的“反对”和“肚子疼”洗均。
“使者”不会移动人物,只有在投票时会参与,投票时若候选人在“使者”的喜好卡上,使者会投“赞成”,否则使者会从他的其他投票卡中抽一张打出。
使者会和普通玩家一样结算分数。
野心变体 Ambition
在一局开始前,每位玩家抽取2张野心卡,选择一张保留。在结算分数时检查野心卡是否被满足,如果满足的话可以获得其左上角所示分数。改分数在弄臣成为国王时仍然为正分。
The Banished 变体
喜好卡上黑色勋带的候选人不被视为你的候选人,换言之每位玩家只有5个候选人。