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(创建页面,内容为“秘密选择骰子进行投掷捕鱼,是选择较少的骰子先进行捕鱼还是选择较多骰子选择捕猎大鱼?小心,要是他们钓光了鱼我们就得空手而回了。 == 游戏流程 == 游戏进行若干回合,每回合分为3个阶段: 1. '''Splash(水花)''':每回合开始时从牌堆翻开3张(2-3人游戏2张)新的鱼卡并立即激活其左上角水花效果(如有)。 2. '''Cast(抛竿)''':玩家同时秘…”) |
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游戏进行若干回合,每回合分为3个阶段: | 游戏进行若干回合,每回合分为3个阶段: | ||
1. '''Splash(水花)''' | 1. '''Splash(水花)''':每回合开始时从牌堆翻开3张,新的鱼卡并立即激活其左上角水花效果(如有 ,鱼+可以再翻开1张牌;鱼钩则使每名玩家获得一枚诱饵标记)。 | ||
2. '''Cast(抛竿)''':玩家同时秘密选择要使用的骰子和诱饵标记,然后同时公开。 | 2. '''Cast(抛竿)''':玩家同时秘密选择要使用的骰子和诱饵标记,然后同时公开。 | ||
3. '''Fish(捕鱼)''':根据抛竿时选择要使用的骰子数量(忽略诱饵标记),从少到多,轮流进行捕鱼行动,若多于一位玩家选择相同数量的骰子,则他们'''同时捕鱼'''。 | 3. '''Fish(捕鱼)''':根据抛竿时选择要使用的骰子数量(忽略诱饵标记),从少到多,轮流进行捕鱼行动,若多于一位玩家选择相同数量的骰子,则他们'''同时捕鱼'''。 | ||
※ 2-3人游戏时,Splash(水花)阶段翻开的牌为2张,且游戏开始时会随机移除10张牌。 | |||
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- '''调整型'''诱饵标记:将一个骰子点数调整+/-1,不能超过骰子最大和最小值,可以使用多个诱饵标记调整一个骰子。 | - '''调整型'''诱饵标记:将一个骰子点数调整+/-1,不能超过骰子最大和最小值,可以使用多个诱饵标记调整一个骰子。 | ||
- '''额外骰子''' | - '''额外骰子'''诱饵标记:视为一个额外的骰子,点数是标记上的数字,这个“骰子”无法被调整。这个“骰子”不计入决定先后捕鱼的顺序。 | ||
- '''奖励型'''诱饵标记:只要你钓到至少1条鱼,这些'''奖励型诱饵标记'''全部加入你的鱼桶堆,每个在游戏结束时视为2分。 | - '''奖励型'''诱饵标记:只要你钓到至少1条鱼,这些'''奖励型诱饵标记'''全部加入你的鱼桶堆,每个在游戏结束时视为2分。 | ||
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==== 特殊骰子 ==== | ==== 特殊骰子 ==== | ||
每个投出的特殊骰子可以视为普通骰子使用,在捕鱼后,你必须将骰子放在外面冷却一回合,在第2回合可以重新使用该骰子。 | |||
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若场上面朝上的鱼牌都被捕获,剩余未进行回合的玩家移除如同没有钓到任何鱼一样,弃掉打出的所有诱饵标记再抽1个,特殊骰子仍然需要移到外面。 | 若场上面朝上的鱼牌都被捕获,剩余未进行回合的玩家移除如同没有钓到任何鱼一样,弃掉打出的所有诱饵标记再抽1个,特殊骰子仍然需要移到外面。 | ||
== 游戏结束 | |||
== 计分方式 == | |||
1.鱼卡得分,获得鱼卡右上角的数字的分数之和。 | |||
2.获得的'''奖励型'''诱饵标记,每个得2分。 | |||
3.如果开启了【深海扩张】,那么查看每位玩家获得鱼牌的奖杯数量。最多奖杯的玩家额外获得7分,而最少奖杯的玩家则扣除7分。 | |||
== 游戏结束 == | |||
当翻开鱼的牌堆上最后一张牌时,该回合结束后游戏结束,分数最高的玩家获胜。若持平则其中捕获的鱼数量较少的玩家获胜,仍然持平则共同获胜。 | 当翻开鱼的牌堆上最后一张牌时,该回合结束后游戏结束,分数最高的玩家获胜。若持平则其中捕获的鱼数量较少的玩家获胜,仍然持平则共同获胜。 |
2024年8月28日 (三) 13:01的版本
秘密选择骰子进行投掷捕鱼,是选择较少的骰子先进行捕鱼还是选择较多骰子选择捕猎大鱼?小心,要是他们钓光了鱼我们就得空手而回了。
游戏流程
游戏进行若干回合,每回合分为3个阶段:
1. Splash(水花):每回合开始时从牌堆翻开3张,新的鱼卡并立即激活其左上角水花效果(如有 ,鱼+可以再翻开1张牌;鱼钩则使每名玩家获得一枚诱饵标记)。
2. Cast(抛竿):玩家同时秘密选择要使用的骰子和诱饵标记,然后同时公开。
3. Fish(捕鱼):根据抛竿时选择要使用的骰子数量(忽略诱饵标记),从少到多,轮流进行捕鱼行动,若多于一位玩家选择相同数量的骰子,则他们同时捕鱼。
※ 2-3人游戏时,Splash(水花)阶段翻开的牌为2张,且游戏开始时会随机移除10张牌。
捕鱼行动
1. 投出骰子,并分配使用诱饵标记(你只能使用抛竿时拿出的诱饵标记)。
2. 若你骰子结果总值达到与的目标值并符合它的要求,你可以捕捉到这条鱼,面朝下加入你的鱼桶堆。
3. 若你捕捉到至少1条鱼,将你抛竿时拿出的奖励型诱饵标记全部加入你的鱼桶堆
4. 将其余诱饵标记放到弃牌堆。若你没有钓到任何鱼,从场上抽取一个诱饵标记。
5. 将特殊骰子放在外面1回合,你不能连续两回合使用同一个特殊骰子。
同时捕鱼:若多位玩家选择了相同数量的骰子,他们需要同时进行捕鱼行动,若多为玩家可以捕捉同一条鱼,只有其中点数最低的玩家成功捕捉,若点数相同则他们都不能捕捉。
诱饵标记
诱饵标记在使用后会移到弃牌堆,当抽取堆用完后再将弃牌堆中的洗均形成新的堆。
诱饵标记分为3种:
- 调整型诱饵标记:将一个骰子点数调整+/-1,不能超过骰子最大和最小值,可以使用多个诱饵标记调整一个骰子。
- 额外骰子诱饵标记:视为一个额外的骰子,点数是标记上的数字,这个“骰子”无法被调整。这个“骰子”不计入决定先后捕鱼的顺序。
- 奖励型诱饵标记:只要你钓到至少1条鱼,这些奖励型诱饵标记全部加入你的鱼桶堆,每个在游戏结束时视为2分。
特殊骰子
每个投出的特殊骰子可以视为普通骰子使用,在捕鱼后,你必须将骰子放在外面冷却一回合,在第2回合可以重新使用该骰子。
提前清空
若场上面朝上的鱼牌都被捕获,剩余未进行回合的玩家移除如同没有钓到任何鱼一样,弃掉打出的所有诱饵标记再抽1个,特殊骰子仍然需要移到外面。
计分方式
1.鱼卡得分,获得鱼卡右上角的数字的分数之和。
2.获得的奖励型诱饵标记,每个得2分。
3.如果开启了【深海扩张】,那么查看每位玩家获得鱼牌的奖杯数量。最多奖杯的玩家额外获得7分,而最少奖杯的玩家则扣除7分。
游戏结束
当翻开鱼的牌堆上最后一张牌时,该回合结束后游戏结束,分数最高的玩家获胜。若持平则其中捕获的鱼数量较少的玩家获胜,仍然持平则共同获胜。