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(创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最高的声望点数。 牌组的构成如下: - 32x 蓝色牌(16x 普通、10x 翻面效果、6x 坏掉的滑板) - 24x 黄色牌(12x 普通、12x 坏掉的滑板) - 36x 红色牌(12x 普通、22x 选取效果、2x 坏掉的滑板) - 28x 绿色牌(10x 普通、12x 再行动效果、6x 坏掉的滑板) == 游戏流程 == 轮到你的时候,你必须选择'…”)
 
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== 概述 ==  
== 概述 ==  


游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最高的声望点数。
游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最多轮子数量。


牌组的构成如下:
牌组的构成如下:
第17行: 第17行:
轮到你的时候,你必须选择'''表演'''或者'''停止'''。
轮到你的时候,你必须选择'''表演'''或者'''停止'''。


如果你选择'''停止''',检查你序列里的'''传奇牌''',条件不被满足的会被弃掉,其余加入你的得分牌堆。丢弃你所有'''头盔标记'''。
如果你选择'''停止''',检查你序列里的'''传奇牌''',条件不被满足的会被弃掉,其余加入你的得分牌堆。


如果你选择'''表演''',你需要从手牌或者两个牌堆中选择一张牌加入你的序列。如果你的序列里有3张坏掉的滑板或者3张相同颜色的滑板,你都视为摔倒(失败)。
如果你选择'''表演''',你需要从手牌或者两个牌堆中选择一张牌加入你的序列。如果你的序列里有3张坏掉的滑板或者3张相同颜色的滑板,你都视为摔倒(失败)。
第33行: 第33行:
==== 头盔标记 ====
==== 头盔标记 ====


你每回合只能使用一次头盔标记,它会使你最近打出的牌的颜色被忽略。
使你上一张的出的卡牌颜色被忽略,在计算3张相同颜色摔倒时不会计入这张卡。注意,你不能在摸牌后立即使用头盔来规避摔倒。
 
'''每回合只能使用1次头盔'''。


==== 卡牌效果 ====
==== 卡牌效果 ====
第41行: 第43行:
- '''翻面效果(蓝色)''':将一个牌堆顶上的牌翻面
- '''翻面效果(蓝色)''':将一个牌堆顶上的牌翻面


- '''选取效果(红色)''':抽一张牌加入你的手牌
- '''选取效果(红色)''':从一个牌堆顶抽一张牌加入你的手牌


- '''再行动效果(绿色)''':再进行一次行动
- '''再行动效果(绿色)''':再进行一次“表演”


==== 游戏结束 ====
==== 游戏结束 ====
第49行: 第51行:
在第四回合结束时游戏结束,和正常回合结束一样操作,但是最后一位玩家获得的'''传奇牌'''改为加入得分牌堆。
在第四回合结束时游戏结束,和正常回合结束一样操作,但是最后一位玩家获得的'''传奇牌'''改为加入得分牌堆。


所有玩家根据自己得分牌堆里的'''声望点数'''得分,然后每个'''头盔标记'''提供2分。分数最高的玩家获胜。
所有玩家根据自己得分牌堆里的'''轮子'''数量得分,然后每个'''头盔标记'''提供2分。分数最高的玩家获胜。

2025年12月2日 (二) 03:54的版本

概述

游戏进行4个回合,你的目标是获得技巧牌并赢得最多轮子数量。

牌组的构成如下:

- 32x 蓝色牌(16x 普通、10x 翻面效果、6x 坏掉的滑板)

- 24x 黄色牌(12x 普通、12x 坏掉的滑板)

- 36x 红色牌(12x 普通、22x 选取效果、2x 坏掉的滑板)

- 28x 绿色牌(10x 普通、12x 再行动效果、6x 坏掉的滑板)

游戏流程

轮到你的时候,你必须选择表演或者停止

如果你选择停止,检查你序列里的传奇牌,条件不被满足的会被弃掉,其余加入你的得分牌堆。

如果你选择表演,你需要从手牌或者两个牌堆中选择一张牌加入你的序列。如果你的序列里有3张坏掉的滑板或者3张相同颜色的滑板,你都视为摔倒(失败)。

如果你没有摔倒,轮到下一位玩家;如果你摔倒了,丢弃你的序列并蝴蝶1个头盔标记。

回合结束

当剩余一位活跃玩家(其余玩家都摔倒或者选择停止)时,该活跃玩家只能选择停止。正常进行得分然后将一张传奇牌加入手牌。

传奇牌

传奇牌分为有色和无色,因此有些传奇牌可能会导致你因为相同颜色而摔倒。

头盔标记

使你上一张的出的卡牌颜色被忽略,在计算3张相同颜色摔倒时不会计入这张卡。注意,你不能在摸牌后立即使用头盔来规避摔倒。

每回合只能使用1次头盔

卡牌效果

有些卡牌有特殊效果:

- 翻面效果(蓝色):将一个牌堆顶上的牌翻面

- 选取效果(红色):从一个牌堆顶抽一张牌加入你的手牌

- 再行动效果(绿色):再进行一次“表演”

游戏结束

在第四回合结束时游戏结束,和正常回合结束一样操作,但是最后一位玩家获得的传奇牌改为加入得分牌堆。

所有玩家根据自己得分牌堆里的轮子数量得分,然后每个头盔标记提供2分。分数最高的玩家获胜。