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Gamehelpyaniv:修订间差异

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(目标:手牌点数最低,叫"Yaniv"终结回合,累计分数超阈值者淘汰,最后存活者胜。 流程:回合内选择→ ▸ 出牌:打单张/同点数组/同花色顺子→抽牌或捡取上家牌堆首尾。 ▸ 叫Yaniv:手牌≤设定值(默认5)→全员亮牌。若他人≤你,你罚分+30;否则他人按手牌罚分。 淘汰:累计分数超阈值(默认100)出局。)
 
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极简规则:
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目标:手牌点数最低,叫"Yaniv"终结回合,累计分数超阈值者淘汰,最后存活者胜。
目标:手牌点数最低,叫"Yaniv"终结回合,累计分数超阈值者淘汰,最后存活者胜。


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淘汰:累计分数超阈值(默认100)出局。
淘汰:累计分数超阈值(默认100)出局。


正常规则:
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目标与胜负


==== 目标与胜负 ====
通过叫"Yaniv"终结回合并保持全场最低手牌分,避免累计罚分超过淘汰阈值。最后存活者胜。
通过叫"Yaniv"终结回合并保持全场最低手牌分,避免累计罚分超过淘汰阈值。最后存活者胜。


回合流程
==== 回合流程 ====
 
行动选择:
行动选择:


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回合胜者(最低分者)成为下回合起始玩家。
回合胜者(最低分者)成为下回合起始玩家。


淘汰与终局
==== 淘汰与终局 ====
 
累计罚分超过阈值(如100)者出局,剩余玩家继续直至仅1人存活。
累计罚分超过阈值(如100)者出局,剩余玩家继续直至仅1人存活。


特殊规则(可选)
==== 特殊规则(可选) ====
 
Slapdown(拍击):
Slapdown(拍击):



2025年4月25日 (五) 03:15的最新版本

极简规则:

目标:手牌点数最低,叫"Yaniv"终结回合,累计分数超阈值者淘汰,最后存活者胜。

流程:回合内选择→ ▸ 出牌:打单张/同点数组/同花色顺子→抽牌或捡取上家牌堆首尾。 ▸ 叫Yaniv:手牌≤设定值(默认5)→全员亮牌。若他人≤你,你罚分+30;否则他人按手牌罚分。

淘汰:累计分数超阈值(默认100)出局。

正常规则:

目标与胜负

通过叫"Yaniv"终结回合并保持全场最低手牌分,避免累计罚分超过淘汰阈值。最后存活者胜。

回合流程

行动选择:

出牌+补牌: ▸ 可打以下组合:

单张

≥2张同点数(禁用百搭牌)

≥3张同花色连续点数(百搭可替代任意牌) ▸ 出牌后需抽1张新牌或捡取上家牌堆的首/尾1张(若上家出多张)。

叫Yaniv:手牌总分≤设定值(如5)时,立即终结回合。

叫Yaniv结算:

全员亮手牌,比较总分:

若叫者分最低 → 叫者不扣分,他人按手牌分扣罚。

若他人分≤叫者 → 叫者扣(手牌分+30),他人仅扣手牌分。

回合胜者(最低分者)成为下回合起始玩家。

淘汰与终局

累计罚分超过阈值(如100)者出局,剩余玩家继续直至仅1人存活。

特殊规则(可选)

Slapdown(拍击):

若抽到与刚弃单张同点数的牌,可立即弃掉以减少手牌数。

手牌减至0时,下回合必须叫Yaniv。

自定义选项(平台规则)

可调整:Yaniv叫分阈值、淘汰分、分数扣减点及数值、使用牌堆数、每局发牌数等。

(核心策略:控手牌组合压分,预判他人叫Yaniv时机,活用Slapdown速清手牌。)