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(创建页面,内容为“== 概述 == 升级你的魔像(Golem)击败对手,最后存活的玩家(拥有至少1点生命)获胜。 == 轮到你的时候 == ==== ''1. 投骰阶段'' ==== 投出2个骰子,自由决定一个骰子代表行,另一个骰子代表列,放在版图上对应行列数字上。 可选:你可以使用1点生命重投1个骰子 可选:你可以使用2点生命将一个骰子±1 ==== ''2. 执行阶段'' ==== 执行版图上该行和列上''…”) |
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== 轮到你的时候 == | == 轮到你的时候 == | ||
==== ''1. 投骰阶段'' ==== | ==== '''1. 投骰阶段''' ==== | ||
投出2个骰子,自由决定一个骰子代表行,另一个骰子代表列,放在版图上对应行列数字上。 | 投出2个骰子,自由决定一个骰子代表行,另一个骰子代表列,放在版图上对应行列数字上。 | ||
可选:你可以使用1点生命重投1个骰子 | 可选:你可以使用1点生命重投1个骰子 | ||
可选:你可以使用2点生命将一个骰子±1 | 可选:你可以使用2点生命将一个骰子±1 | ||
==== ''2. 执行阶段'' ==== | ==== '''2. 执行阶段''' ==== | ||
执行版图上该行和列上''所有''标记的效果(收集资源/攻击对手)等,行和列上重叠的格子会被执行两次。 | 执行版图上该行和列上''所有''标记的效果(收集资源/攻击对手)等,行和列上重叠的格子会被执行两次。 | ||
若你击杀一个魔像,拿取它的魔像能量/超级能量(若对手拥有)(详见“魔像能量”) | '''红心''':恢复图标数量的生命 | ||
'''护盾''':任何时候对手魔像攻击你的时候,伤害减少等于你当前拥有的盾牌数量。 | |||
'''攻击'''(爆炸图标):可选,选择一个对手造成等于图标数量的伤害 | |||
'''石块'''(五边形图标):手机等于图标数量的石块。 | |||
<s>若你击杀一个魔像,拿取它的魔像能量/超级能量(若对手拥有)(详见“魔像能量”)</s>【规则更新】 | |||
==== '''3. 购买阶段''' ==== | |||
使用石块购买升级方块(Polyminoes)并放在你的版图上,购买价格标示在中间升级板块上,从左到右分别是3、4、4、5、5。 | 使用石块购买升级方块(Polyminoes)并放在你的版图上,购买价格标示在中间升级板块上,从左到右分别是3、4、4、5、5。 | ||
你可以进行多次购买,但不会立即补充,而会在回合结束时补充升级板块。 | 你可以进行多次购买,但不会立即补充,而会在回合结束时补充升级板块。 | ||
升级方块可以覆盖版图上原有图标(若你愿意),但不能覆盖其他升级方块。 | 升级方块可以覆盖版图上原有图标(若你愿意),但不能覆盖其他升级方块。 | ||
第29行: | 第40行: | ||
== 魔像能量 == | == 魔像能量 == | ||
当你的升级方块填充满一行/列时,你获得一个魔像能量。 | 当你的升级方块填充满一行/列时,你获得一个魔像能量。 | ||
当你升级方块填充满一行和一列时你获得一个超级能量。 | 当你升级方块填充满一行和一列时你获得一个超级能量。 | ||
计算填充时即使升级方块上包含空白格子也可以。 | 计算填充时即使升级方块上包含空白格子也可以。 | ||
不同魔像的能量和超级能量都不同: | 不同魔像的能量和超级能量都不同: | ||
==== Amber(红色) ==== | ==== Amber(红色) ==== | ||
能量:攻击并对你构成伤害的对手必须失去1点生命(无视它们的护盾) | 能量:攻击并对你构成伤害的对手必须失去1点生命(无视它们的护盾) | ||
超级能量:攻击并对你构成伤害的对手必须失去2点生命(无视它们的护盾) | 超级能量:攻击并对你构成伤害的对手必须失去2点生命(无视它们的护盾) | ||
==== Sir Frostbite IV(蓝色) ==== | ==== Sir Frostbite IV(蓝色) ==== | ||
能量:投骰阶段投出1个冻结骰子,对手不能将骰子放在对应的行/列上。 | 能量:投骰阶段投出1个冻结骰子,对手不能将骰子放在对应的行/列上。 | ||
超级能量:承上,对手投出等于冻结骰子点数时你获得1点生命。 | 超级能量:承上,对手投出等于冻结骰子点数时你获得1点生命。 | ||
注:你可以如同正常骰子地使用生命修改或重投冻结骰子。 | 注:你可以如同正常骰子地使用生命修改或重投冻结骰子。 | ||
==== | ==== Crumbleclad(黑色) ==== | ||
能量:你可以支付1个石块在攻击时增加1点。 | 能量:你可以支付1个石块在攻击时增加1点。 | ||
超级能量:你可以支付2个石块在攻击时增加3点。 | 超级能量:你可以支付2个石块在攻击时增加3点。 | ||
==== Cyclonia(紫色) ==== | ==== Cyclonia(紫色) ==== | ||
能量:投骰阶段可以无需支付选择1个骰子重投 | 能量:投骰阶段可以无需支付选择1个骰子重投 | ||
超级能量:投骰阶段可以无需支付选择1个骰子数值±1 | 超级能量:投骰阶段可以无需支付选择1个骰子数值±1 | ||
==== Rockbottom(青色) ==== | |||
能量:每回合你回复1点生命。 | |||
超级能量:每回合你回复1点生命,并且你可以将两枚骰子放置都放在行/列上。 | |||
(这意味着若两个骰子数值一样,你可以激活同一行/列两次。) |
2024年7月6日 (六) 09:10的最新版本
概述
升级你的魔像(Golem)击败对手,最后存活的玩家(拥有至少1点生命)获胜。
轮到你的时候
1. 投骰阶段
投出2个骰子,自由决定一个骰子代表行,另一个骰子代表列,放在版图上对应行列数字上。
可选:你可以使用1点生命重投1个骰子
可选:你可以使用2点生命将一个骰子±1
2. 执行阶段
执行版图上该行和列上所有标记的效果(收集资源/攻击对手)等,行和列上重叠的格子会被执行两次。
红心:恢复图标数量的生命
护盾:任何时候对手魔像攻击你的时候,伤害减少等于你当前拥有的盾牌数量。
攻击(爆炸图标):可选,选择一个对手造成等于图标数量的伤害
石块(五边形图标):手机等于图标数量的石块。
若你击杀一个魔像,拿取它的魔像能量/超级能量(若对手拥有)(详见“魔像能量”)【规则更新】
3. 购买阶段
使用石块购买升级方块(Polyminoes)并放在你的版图上,购买价格标示在中间升级板块上,从左到右分别是3、4、4、5、5。
你可以进行多次购买,但不会立即补充,而会在回合结束时补充升级板块。
升级方块可以覆盖版图上原有图标(若你愿意),但不能覆盖其他升级方块。
你也可以购买升级方块但不放置改为弃掉并回复1点生命。
你可以使用石块购买一个或多个永久护盾和永久攻击标记,这些标记的价格写在升级版图的上面。
魔像能量
当你的升级方块填充满一行/列时,你获得一个魔像能量。
当你升级方块填充满一行和一列时你获得一个超级能量。
计算填充时即使升级方块上包含空白格子也可以。
不同魔像的能量和超级能量都不同:
Amber(红色)
能量:攻击并对你构成伤害的对手必须失去1点生命(无视它们的护盾)
超级能量:攻击并对你构成伤害的对手必须失去2点生命(无视它们的护盾)
Sir Frostbite IV(蓝色)
能量:投骰阶段投出1个冻结骰子,对手不能将骰子放在对应的行/列上。
超级能量:承上,对手投出等于冻结骰子点数时你获得1点生命。
注:你可以如同正常骰子地使用生命修改或重投冻结骰子。
Crumbleclad(黑色)
能量:你可以支付1个石块在攻击时增加1点。
超级能量:你可以支付2个石块在攻击时增加3点。
Cyclonia(紫色)
能量:投骰阶段可以无需支付选择1个骰子重投
超级能量:投骰阶段可以无需支付选择1个骰子数值±1
Rockbottom(青色)
能量:每回合你回复1点生命。
超级能量:每回合你回复1点生命,并且你可以将两枚骰子放置都放在行/列上。
(这意味着若两个骰子数值一样,你可以激活同一行/列两次。)