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(创建页面,内容为“获胜条件 当一名玩家得分超过 22 分时,游戏结束。 得分最高的玩家获胜。 游戏回合 每位玩家依次执行以下两个步骤,直至本轮考试无人可继续行动。 随后进入新阶段(白昼或黑夜),开启新一轮考试。 使用药剂(可选) 可选择使用一张 “视野药剂” 的能力替代常规抽卡:查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,将另一张放回原位。 抽取…”)
 
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获胜条件
== 获胜条件 ==
当一名玩家得分超过 22 分时,游戏结束。
 
当一名玩家得分超过22分时,游戏结束。
 
得分最高的玩家获胜。
得分最高的玩家获胜。
游戏回合
 
每位玩家依次执行以下两个步骤,直至本轮考试无人可继续行动。
== 游戏回合 ==
随后进入新阶段(白昼或黑夜),开启新一轮考试。
每位玩家依次执行以下步骤,直至本轮无人可行动,随后进入新阶段(白昼/黑夜)并开启新一轮考试:
使用药剂(可选)
=== 1. 使用药剂(可选) ===
可选择使用一张 “视野药剂” 的能力替代常规抽卡:查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,将另一张放回原位。
 
抽取卡牌
可选择用「视野药剂」能力替代常规抽卡:
从 4 堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。
查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,另一张放回原位。
文凭验证
 
若你拥有的 “兔子” 数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。
=== 2. 抽取卡牌 ===
领取文凭后,本轮考试结束。
 
动物与卡牌效果
从4堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。
兔子
 
若拥有的兔子数量与某张文凭的数值一致,可领取该文凭。
== 文凭验证 ==
若兔子数量超过最大数值文凭的要求,本轮考试失败。
 
黑猫
若你拥有的「兔子」数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。
每只黑猫在考试结束时为你增加 1 点额外分数。
 
若拥有 3 只及以上黑猫,本轮考试失败。
领取文凭后,本轮考试立即结束。
毛线球
 
毛线球可抵消一只猫的数量限制,因此你可拥有更多黑猫并保留加分。
== 卡牌效果 ==
视野药剂
=== 兔子 ===
秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位。
 
魔法书
数量与文凭数值一致时可领取文凭
抽到 “魔法书” 时,获得 “羽毛” 卡牌。
 
羽毛
数量超过最大文凭要求时,本轮考试失败
唯一可被其他玩家窃取的卡牌。
 
考试结束时,若持有者未失败,“羽毛” 为其额外增加 3 分。
=== 黑猫 ===
 
每只在考试结束时提供1分
 
拥有≥3只时本轮考试失败
 
=== 毛线球 ===
 
抵消1只黑猫的数量限制(可保留黑猫加分效果)
 
=== 视野药剂 ===
 
秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位
 
=== 魔法书 ===
 
抽取时获得「羽毛」卡牌
 
=== 羽毛 ===
 
唯一可被其他玩家窃取的卡牌
 
考试结束时若持有者未失败,额外增加3分

2025年7月2日 (三) 06:59的最新版本

获胜条件

当一名玩家得分超过22分时,游戏结束。

得分最高的玩家获胜。

游戏回合

每位玩家依次执行以下步骤,直至本轮无人可行动,随后进入新阶段(白昼/黑夜)并开启新一轮考试:

1. 使用药剂(可选)

可选择用「视野药剂」能力替代常规抽卡: 查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,另一张放回原位。

2. 抽取卡牌

从4堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。

文凭验证

若你拥有的「兔子」数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。

领取文凭后,本轮考试立即结束。

卡牌效果

兔子

数量与文凭数值一致时可领取文凭

数量超过最大文凭要求时,本轮考试失败

黑猫

每只在考试结束时提供1分

拥有≥3只时本轮考试失败

毛线球

抵消1只黑猫的数量限制(可保留黑猫加分效果)

视野药剂

秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位

魔法书

抽取时获得「羽毛」卡牌

羽毛

唯一可被其他玩家窃取的卡牌

考试结束时若持有者未失败,额外增加3分