This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpamalfi:修订间差异
(创建页面,内容为“= 游戏概述 = 游戏进行4轮,目标获得最多胜利点(VP)。每轮包含三个阶段: 行动阶段 喂养阶段 法令阶段 == 行动阶段 == 玩家轮流执行单次行动直至全部跳过: 选择跳过则本阶段无法再行动,首位跳过者成为下轮起始玩家 可选6种行动: 航行 收购 探索 邀请 互动 建造 === 航行 === 选择无船的公共目的地 从船坞移动1艘船至该地码头 面包成本…”) |
(没有差异)
|
2025年6月26日 (四) 08:45的版本
游戏概述
游戏进行4轮,目标获得最多胜利点(VP)。每轮包含三个阶段:
行动阶段
喂养阶段
法令阶段
行动阶段
玩家轮流执行单次行动直至全部跳过:
选择跳过则本阶段无法再行动,首位跳过者成为下轮起始玩家
可选6种行动:
航行
收购
探索
邀请
互动
建造
航行
选择无船的公共目的地
从船坞移动1艘船至该地码头
面包成本(可选):支付额外面包获得奖励
从左到右获取奖励(若无法完全获取则得部分)
特殊规则:
私人目的地:仅发现者可进入(通过探索行动解锁)
资源舱:多数目的地允许将船移至对应资源舱(🌐标志可自选)
角色/艺术品:
弃置展示区最右侧卡牌 → 补充新卡
获取展示区角色 → 按位置支付/获得面包 → 补充新卡
灯塔:
在灯塔标志处建造(含对手私人目的地)
建造时若揭开符号则获奖励
无灯塔可建时 → 改获1角色或2VP
激活灯塔:当其他玩家访问你的灯塔时 → 你支付2面包派船至资源舱 或 获得1面包
收购
购买展示区艺术品:
支付左上角资源成本(可混合支付)
按位置支付额外面包或获得面包
立即获得右上角VP
触发卡牌奖励效果
将卡牌放入个人区
艺术品类型:
类型 形状 主成本 常见成本 常见VP 书籍 红三角 红色资源 4-8 4-10 绘画 蓝圆形 蓝色资源 5-9 5-11 纪念碑 绿方形 绿色资源 6-10 6-13
探索
解锁私人目的地:
支付左上角资源(常用💜紫色资源)
按位置支付额外面包或获得面包
获得右上角VP
将卡牌放入个人区
后续:可通过航行行动访问此目的地
邀请
使用先前通过航行获得的角色卡:
支付左上角资源
角色类型:
即时型:支付面包 → 立即生效
永久型:支付特定资源 → 满足条件时持续激活
终局型:支付任意资源 → 终局按条件计VP
互动型:支付特定资源/面包 → 可通过互动行动使用
互动
选择未耗尽的互动型角色
应用效果
横置卡牌表示耗尽
重置规则:
每轮开始时自动重置所有角色
特殊效果可提前重置(不可叠加使用)
建造
制造新船:
支付轮次成本(第1轮5面包 → 第2-3轮4面包 → 第4轮3面包)
单次行动可造多艘船
新船放入港口(本轮不可用)
若揭开造船格奖励 → 立即获取
额外行动(随时进行)
将船从资源舱移回船坞
弃置角色卡 → 立即获得面包
喂养阶段
查看船厂最右侧格
支付图示数量面包
参考:初始需2面包,每造1艘船+1需求
惩罚:每缺少1面包 → 扣3VP
法令阶段
根据当前轮次条件获得VP
新轮准备(1-3轮后)
所有玩家收回目的地和港口的船 → 放回船坞
更新进化目的地
弃置展示区最右侧角色卡和艺术品
重置所有耗尽角色卡
游戏结束
第4轮结束时终局计分
终局型角色计分
最高VP者获胜