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(创建页面,内容为“获胜条件 当一名玩家得分超过 22 分时,游戏结束。 得分最高的玩家获胜。 游戏回合 每位玩家依次执行以下两个步骤,直至本轮考试无人可继续行动。 随后进入新阶段(白昼或黑夜),开启新一轮考试。 使用药剂(可选) 可选择使用一张 “视野药剂” 的能力替代常规抽卡:查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,将另一张放回原位。 抽取…”)
 
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获胜条件
== 获胜条件 ==
当一名玩家得分超过 22 分时,游戏结束。
 
当一名玩家得分超过22分时,游戏结束。
 
得分最高的玩家获胜。
得分最高的玩家获胜。
游戏回合
 
每位玩家依次执行以下两个步骤,直至本轮考试无人可继续行动。
== 游戏回合 ==
随后进入新阶段(白昼或黑夜),开启新一轮考试。
 
使用药剂(可选)
每位玩家依次执行以下步骤,直至本轮无人可行动,随后进入新阶段(白昼/黑夜)并开启新一轮考试:
可选择使用一张 “视野药剂” 的能力替代常规抽卡:查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,将另一张放回原位。
 
抽取卡牌
==== 1. 使用药剂(可选) ====
从 4 堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。
 
文凭验证
可选择用「视野药剂」能力替代常规抽卡:
若你拥有的 “兔子” 数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。
 
领取文凭后,本轮考试结束。
查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,另一张放回原位。
动物与卡牌效果
 
兔子
==== 2. 抽取卡牌 ====
若拥有的兔子数量与某张文凭的数值一致,可领取该文凭。
 
若兔子数量超过最大数值文凭的要求,本轮考试失败。
从4堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。
黑猫
 
每只黑猫在考试结束时为你增加 1 点额外分数。
== 文凭验证 ==
若拥有 3 只及以上黑猫,本轮考试失败。
 
毛线球
若你拥有的「兔子」数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。
毛线球可抵消一只猫的数量限制,因此你可拥有更多黑猫并保留加分。
 
视野药剂
领取文凭后,本轮考试立即结束。
 
== 卡牌效果 ==
 
==== 兔子 ====
 
数量与文凭数值一致时可在回合结束领取文凭;
 
数量超过最大文凭要求时,本轮考试失败。
 
==== 黑猫 ====
 
每只在考试结束时提供1分;
 
拥有≥3只时本轮考试失败。
 
==== 毛线球 ====
 
提高1个上述黑猫上限。
 
==== 视野药剂 ====
 
秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位。
秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位。
魔法书
 
抽到 “魔法书” 时,获得 “羽毛” 卡牌。
==== 魔法书 ====
羽毛
 
唯一可被其他玩家窃取的卡牌。
立即获得「羽毛」卡牌,一轮结束时若持有者通过考试的话额外获得3分。
考试结束时,若持有者未失败,“羽毛” 为其额外增加 3 分。

2026年1月7日 (三) 10:04的最新版本

获胜条件

当一名玩家得分超过22分时,游戏结束。

得分最高的玩家获胜。

游戏回合

每位玩家依次执行以下步骤,直至本轮无人可行动,随后进入新阶段(白昼/黑夜)并开启新一轮考试:

1. 使用药剂(可选)

可选择用「视野药剂」能力替代常规抽卡:

查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,另一张放回原位。

2. 抽取卡牌

从4堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。

文凭验证

若你拥有的「兔子」数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。

领取文凭后,本轮考试立即结束。

卡牌效果

兔子

数量与文凭数值一致时可在回合结束领取文凭;

数量超过最大文凭要求时,本轮考试失败。

黑猫

每只在考试结束时提供1分;

拥有≥3只时本轮考试失败。

毛线球

提高1个上述黑猫上限。

视野药剂

秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位。

魔法书

立即获得「羽毛」卡牌,一轮结束时若持有者通过考试的话额外获得3分。