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(创建页面,内容为“获胜条件 当一名玩家得分超过 22 分时,游戏结束。 得分最高的玩家获胜。 游戏回合 每位玩家依次执行以下两个步骤,直至本轮考试无人可继续行动。 随后进入新阶段(白昼或黑夜),开启新一轮考试。 使用药剂(可选) 可选择使用一张 “视野药剂” 的能力替代常规抽卡:查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,将另一张放回原位。 抽取…”) |
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获胜条件 | == 获胜条件 == | ||
当一名玩家得分超过22分时,游戏结束。 | |||
得分最高的玩家获胜。 | 得分最高的玩家获胜。 | ||
游戏回合 | |||
== 游戏回合 == | |||
使用药剂(可选) | 每位玩家依次执行以下步骤,直至本轮无人可行动,随后进入新阶段(白昼/黑夜)并开启新一轮考试: | ||
抽取卡牌 | ==== 1. 使用药剂(可选) ==== | ||
文凭验证 | 可选择用「视野药剂」能力替代常规抽卡: | ||
查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,另一张放回原位。 | |||
兔子 | ==== 2. 抽取卡牌 ==== | ||
从4堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。 | |||
黑猫 | |||
== 文凭验证 == | |||
毛线球 | 若你拥有的「兔子」数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。 | ||
视野药剂 | 领取文凭后,本轮考试立即结束。 | ||
== 卡牌效果 == | |||
==== 兔子 ==== | |||
数量与文凭数值一致时可在回合结束领取文凭; | |||
数量超过最大文凭要求时,本轮考试失败。 | |||
==== 黑猫 ==== | |||
每只在考试结束时提供1分; | |||
拥有≥3只时本轮考试失败。 | |||
==== 毛线球 ==== | |||
提高1个上述黑猫上限。 | |||
==== 视野药剂 ==== | |||
秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位。 | 秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位。 | ||
魔法书 | |||
==== 魔法书 ==== | |||
立即获得「羽毛」卡牌,一轮结束时若持有者通过考试的话额外获得3分。 | |||
2026年1月7日 (三) 10:04的最新版本
获胜条件
当一名玩家得分超过22分时,游戏结束。
得分最高的玩家获胜。
游戏回合
每位玩家依次执行以下步骤,直至本轮无人可行动,随后进入新阶段(白昼/黑夜)并开启新一轮考试:
1. 使用药剂(可选)
可选择用「视野药剂」能力替代常规抽卡:
查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留其中一张,另一张放回原位。
2. 抽取卡牌
从4堆魔法卡中抽取一张牌,正面朝上放置。
文凭验证
若你拥有的「兔子」数量恰好等于某张可用文凭的数值,可领取该文凭。
领取文凭后,本轮考试立即结束。
卡牌效果
兔子
数量与文凭数值一致时可在回合结束领取文凭;
数量超过最大文凭要求时,本轮考试失败。
黑猫
每只在考试结束时提供1分;
拥有≥3只时本轮考试失败。
毛线球
提高1个上述黑猫上限。
视野药剂
秘密查看某堆魔法卡顶部的两张牌,保留一张,另一张放回原位。
魔法书
立即获得「羽毛」卡牌,一轮结束时若持有者通过考试的话额外获得3分。