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Tips streetcar
入门
你的目标是让你的列车从一个【数字】街道出发,经过三个【字母】车站,最后到达另一边的【数字】街道。
轨道是可以共用的,你可以思考如何借对手来帮你实现目标。
有的时候,你需要让列车回头(例如说,你的所有目标都在左边,除了一个车站在右边),这个时候可以用如同下图一样简单的方法来让列车使用尽量少的轨道。因为列车本身是不能掉头的。(这一点你可能会被骰子的修理面的动效误导,实际上,列车的车头方向是一直不变的)。
进阶
这个游戏的两个阶段本质上是卡人和愚骰两个部分。
阶段1:卡人和如何不被卡
放置板块的阶段里,每人轮流放置两个板块,你手上的板块除了可以帮助你连接更多的道路外,也能用来阻挡对手的前进,尤其是绿色的板块,这些板块不能被覆盖,如果用得好可以让对手要一直等待摸到特定板块才能解围。
这就涉及到很重要的一点,如何预防(或者尽量拖延减少)被卡。
隐藏你的目标
是的,我们的目标不被对手知道,只有在游戏过程中对手通过你的行动来猜测你的起/终点和需要经过的车站。我的建议是不要从你的起/终点(数字)开始放置,这样会让对手很容易猜到,并且卡你另一边的的数字。更好的做法是,首先连接一些车站。
占领优势车站
在开始之前,首先提及一个可能你没注意到的细节,你手上的字母代表的是车站,而在建筑物旁边放置轨道前,代表车站的字母是放在建筑物上的,而一旦建筑物旁边建了轨道,字母就会挪过去,从此以后,只有那格才是该建筑的车站。
于是乎,你可以通过先放置轨道来决定这个车站开在建筑的哪一边。这点对于你的路线规划可能很重要,同理,你也可以把无关的车站放在不容易到达的地方,以此来卡你的对手。
巧妙使用轨道
普通轨道可以被覆盖,只要覆盖的轨道满足“不影响原有路径”的条件,而绿色背景的轨道代表没有轨道可以覆盖它,于是乎,你可以使用它来卡你的对手,让你的对手更难去达到他的目标。
(明天接着,待补充)