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Tips skyteam
每一轮,你必须各放置一枚骰子到引擎区与姿态区,同时也可以将骰子投放在无线电区域。 如果你先操作引擎、再操作无线电,飞机会向前推进,电台所需的骰子点数要求也会随之改变。 你可以把骰子投放在起落架/襟翼区域,这会提高飞机向前推进所需的总点数门槛,进而再次改变无线电对应的骰子点数需求。
通用基础对局思路 通常,如果你掷出三颗点数完全相同的骰子,优先把骰子放在姿态区。这样就能向队友传递信息,告知对方需要留存对应点数的骰子用于姿态调整。 反之,若你掷出四颗点数全都不一样的骰子,优先操作引擎、姿态控制以外的区域;除非引擎操作是本轮硬性必选项——这种情况下先投放引擎骰子,能给队友留出更多操作选择空间。 但部分场景拥有更高操作优先级,比如你打算先操作无线电、再处理引擎。
绝大多数任务与对局里,高点数骰子更适合投放在引擎区;低点数骰子则有这些关键用途:
1. 控制飞机不向前移动,降低撞机风险 2. 清除航路上的其他飞机障碍 3. 配合副驾完成刹车操作 4. 投放至专注咖啡区域
如果队友已经在姿态控制区放置骰子,尽量把你的姿态操作留到本轮最后执行。
如果队友率先投放骰子到引擎区,先判断对方这么操作的意图: 1. 对方想给你更多操作选择:这种情况你先操作其他区域;若队友全程没有动用无线电,你下一次操作再投放引擎骰子。 2. 对方希望你推动飞机前进:此时你也投放骰子到引擎区,为队友解锁无线电操作;当飞机推进格数无法确定时,这个思路尤为关键。 3. 以上两种情况都不成立:对方大概率是掷出了三颗点数一致的骰子。
如果两名玩家手中骰子质量都很好,双方都会互相观望,等待对方先操作姿态控制。若两人都迟迟不动姿态区,先手玩家在仅剩两枚骰子时,必须操作姿态控制。 如果只剩最后一枚骰子再处理姿态控制会非常被动:队友无法预判下一轮姿态控制需要的骰子点数,没办法提前规划适配。 (个人对局默契建议:对局可以形成统一默契——在3~4枚骰子中保留最优点数,只留存一枚关键骰子,以此无声向队友传递信息)
即便你的骰子结果很差,例如2、2、2、3,也先思考能否利用现有骰子完成操作,再选择重掷骰子。重掷机会极其珍贵,不可随意浪费。 举个实用案例:先用一枚2点骰子操作姿态控制,再规划另一枚2点骰子用于投放专注咖啡,多数对局里这套打法完全可行。