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游戏简介

游戏的目的是通过团队合作完成 50 项复杂程度不断增加的不同任务,调查太阳系中是否存在神秘的第九行星,但允许的交流范围非常有限。

每个任务由一系列任务组成,并可能有额外的胜利条件和/或复杂因素。例如,任务经常必须按照一定的顺序完成。

游戏机制与惠斯特牌或其他取巧纸牌游戏类似,但游戏是以小组为单位合作进行的。任务是通过特定玩家赢得包含特定牌的花式来完成的。

初始设置

花色牌由 36 张颜色牌(四种颜色,数值1-9)和 4 张黑色火箭牌(数值分别为1-4)组成。

将这 40 张牌洗好后,平均分配所有牌(但在三人游戏中,一名玩家的牌会比其他玩家多)。

拿到火箭4的玩家必须担任该任务的指挥官。他们会收到指挥官标记,并必须先行动。

每位玩家还会收到一张灰色的提醒牌(上面有一个星球的图片)和一个双面的通讯标记,这两张卡片都放在他们面前的桌子上。通讯标记最初是绿色一面朝上。

双面求救信号标记面朝下放在桌子中央(在BGA中,求救信号标记出现在绿色的任务简报区)。

将 36 张工作牌洗匀,面朝下组成牌库。此外,还有 10 个紫色工作标记。每次任务都会有一组随机的工作牌,可能需要一组特定的工作标记。在BGA中,这些都是系统自动处理的。

任务

共有 50 个独特的任务。每个任务都描述了游戏条件。

玩家面前会摆放每个任务所规定的一些工作。除非个别任务要求另有规定,否则这些工作会在玩家之间分配。指挥官首先选择工作,然后玩家按顺时针方向选择工作,直到所有工作分配完毕。

某些任务可能有附加条件。任务文本中会有解释。

在需要工作标记的情况下,部分或全部任务必须按特定顺序完成,例如,某项任务可能必须 "先 "完成,或在另一项任务 "之前 "或 "之后 "完成。

只要玩家同时满足任务牌上的附加条件,就可以通过赢取包含工作牌上指定牌型的牌来完成任务。

吃墩游戏

从指挥官开始,游戏按顺时针方向进行。

每名玩家依序打出一张牌后,打出数值最大的玩家如果遵守“跟色出牌”的原则,他便吃到这一墩。玩家必须跟随花色,除非没有该花色的牌。

火箭牌是王牌,只能被数值更高的火箭牌击败。火箭牌被视为一种单独的花色,如果一墩的第一张牌是火箭牌,则必须尽量跟火箭牌。

每一墩的赢家在下一墩中先出牌。

当吃到的牌墩中,包含自己工作牌指定的颜色牌,并且满足任务顺序等其他条件,便完成了这个工作。

如果工作指示的牌被工作牌所有者以外的人赢走,或者赢牌意味着其他工作/任务条件没有满足,那么任务立即失败,必须重玩才能继续。

通讯——如何帮助你的船员

每次任务中,您有一次机会,可以随时点击您的提醒牌(在某些浏览器中,可以点击牌上的任何位置,除了直接点击绿色的通讯标记),表示您希望向其他玩家传达有关您手牌的有限信息。

点击标记后,您将无法立即进行通讯——一墩开始前都会有一个通讯阶段。点击标记表示您希望参与下一个通讯阶段。如果该阶段已被触发,则从先出牌者开始按顺时针顺序进行通讯。只有在该阶段之前点击了标记的玩家才能参与——如果您忘记及时点击,则只能在下一轮之前再试一次。

如果您在出牌阶段选择了通讯标记,但到了通讯阶段又改变了主意,您可以不通讯,在下一轮开始时再试一次(或根本不试)。

通讯时,你可以选择手中的一张牌给其他玩家看。然后将这张牌放在桌上的通讯标记下面,并将其翻转到红色一面,以表示在这次任务中使用过。您还可以拾取灰色的提醒卡,将其放在您的手牌中,以提醒您和其他玩家桌上还有一张通讯标记。

选择的牌必须是

您持有的某花色最低的一张牌(标记置于牌的底部)
您持有的唯一一张特定花色的牌(标记置于牌的中间)
您持有的某一花色的最高牌(标记置于牌的上方)

比如,您拥有某花色的 1、2、5 和 7,那么您只能通讯 1(最低)或 7(最高),而不能通讯 2 或 5,因为它们不符合 3 个通讯标准中的任何一个。

通讯的牌面朝上放在桌上,直到打出为止。这时,提醒牌会被放回桌上。

求救讯号——如果需要更多帮助怎么办?

由于工作和卡牌本身的随机性,有些任务可能很难完成。

在任务开始时,在分配好卡片和工作之后,但在进行任何通讯或出牌之前,可以激活绿色任务简报区中的黑色求救信号标记。如果激活,则翻转标记并记录其被使用。

然后,每位玩家都可以将自己的一张牌传递给自己的邻居。火箭卡不能传递。所有卡牌必须朝同一方向传递;玩家可商定传递方向。

附加任务条件

通讯不良

通讯会受到进一步限制。

基本的通讯标准(可以选择哪张牌进行交流)保持不变,但交流标记必须放在牌的中央。

因此,你再也无法得知玩家对某张牌的通讯内容(只能知道他们有这张牌,而且这张牌是他们的最低牌、最高牌或该花色的唯一一张牌。

断讯

在第若干墩开始之前,不允许有任何交流。

例如,如果标明 "断讯 3",那么在前两墩中不允许交流,但玩家可以在第三墩开始交流。

指挥官授命

指挥官会依次询问其他玩家是否认为自己有能力完成本次任务的所有工作,每个玩家都必须回答 "愿意"或 "不愿意"。

所有玩家回答完毕后,指挥官将选择哪位玩家接受任务。

指挥官必须从其他玩家中选择一人,而不是自己。

指挥官分派

与上类似,指挥官每次向其他玩家提供一个工作,其他玩家可以回答 "愿意"或 "不愿意"。然后,指挥官选择哪位玩家接受该工作。

如果还有其他任务,则重复上述步骤。任务必须平均分配,任何人都不得比其他人多两项以上的工作。