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Gamehelppotionexplosion

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      1. 游戏玩法(Game play)

- **初始选择**:玩家开始时挑选两种他们想要制作的药剂。第一种药剂按顺时针方向选择,第二种药剂按逆时针方向选择。 - **你的回合(On Your Turn)**:

   - **取球**:在你的回合,从分配器中取任意一个球(“原料”)。
   - **爆炸机制**:如果在取球后,同一列中两个相同颜色的球(或球组)在下落填补空缺时相撞,它们会爆炸,并且也被玩家取走。随着“爆炸”的球被移除,后续的球组会塌陷,这个过程会不断重复。
   - **放置球**:爆炸的球被放置在用户的“手牌”中,即玩家板上方的矩形区域。玩家可以一次将这些球移动到玩家板上与之颜色匹配的药剂上和/或“池”存放瓶中。“池”最多可以容纳三种颜色的球,但数量不限。如果池中有可用空间,玩家必须在回合结束前用“手牌”中的球填满它。回合结束后,“手牌”中剩余的球将返回分配器。
   - **完成药剂**:当一个药剂的所有孔都被填满时,该药剂完成并移动到玩家的药剂区,在游戏结束时获得相应的胜利点数(VP)。

- **其他行动(Other Actions)**:

   - **喝药剂**:在你的回合的任何时候(在常规取球之前或之后),你也可以喝掉你药剂区的一个药剂,以激活它的效果。每个药剂只能喝一次,即使被喝掉,它仍然会获得VP。将鼠标悬停在药剂上可以查看其效果。如果你有多个药剂,你可以在一个回合中喝多个。
   - **向教授求助**:每个回合一次,你可以向教授请求一点帮助。这将花费-2VP,并允许你从分配器中取任意一个球,而不会触发爆炸。
   - **补充药剂**:在回合的最后,你必须抽取新的药剂来替换你已经完成的药剂(你不能在下一个回合之前向这些新药剂添加球)。

- **技能令牌(Skill tokens)**:

   - **初始设置**:游戏开始时,从一开始就设置了(玩家人数+2)个技能令牌。
   - **获取技能令牌**:当你制作了第三种相同类型的药剂(即具有相同能力的药剂),或者当你制作了五种不同类型的药剂时,拿一个技能令牌获得4VP。如果有5个或更多的玩家,当你完成你的第10个药剂时,你也会获得一个技能令牌。

- **游戏结束(Game End)**:

   - **结束条件**:当技能令牌堆被耗尽时,那一轮结束后游戏结束。即使技能令牌被耗尽,技能令牌也会被计分。
   - **获胜条件**:拥有最多VP点数的玩家获胜。
   - **平局决胜(Tiebreak)**:如果出现平局,所有平局的玩家(从回合顺序的第一个玩家开始)依次从分配器中取一个球,试图触发爆炸。这样取到球最多的玩家获胜。
   - **特殊说明**:每个玩家只能获得一次“第五种不同类型的药剂”的技能令牌。在你收集第二套药剂后,你不会获得第二个“第五种不同类型的药剂”的技能令牌。
      1. 药剂效果(Potion effects)

基础游戏中有8种类型的药剂,但在任何特定游戏中只使用6种。这6种是随机选择的,除非使用了“简单游戏(固定起始药剂)”选项,在这种情况下,被省略的药剂总是极度粘性药剂(Balm of Uttermost Stickiness)和熔岩过滤器(Filter of Lavamancing)。 - **深渊药剂(Abyssal Draft)**:从分配器滑轨的底部行取每种颜色的原料最多1个。你只能从每个滑轨取1个原料。 - **极度粘性药剂(Balm of Uttermost Stickiness)**:从分配器的同一个滑轨取2个或更多相邻的相同颜色的原料。不会触发爆炸。 - **盲目之爱药剂(Elixir of Blind Love)**:从1个对手的池中偷取所有原料。 - **熔岩过滤器(Filter of Lavamancing)**:将分配器同一个滑轨的最多5个相同颜色的原料丢弃回罐子中。不会触发爆炸。 - **磁性吸引药剂(Potion of Magnetical Attraction)**:从分配器的同一个滑轨取2个相邻的不同颜色的原料。不会触发爆炸。 - **棱镜欢乐药剂(Potion of Prismatic Joy)**:你可以将你药剂瓶原料池中的所有原料(最多3个)放在你未完成的药剂的任何孔上,不管它们的颜色如何。 - **智慧药剂(Potion of Wisdom)**:从分配器中取一个你选择的原料。不会触发爆炸。 - **时光沙漏(Sands of Time)**:再次激活你已经使用过的1个药剂的效果。

      1. 变体(Variants)

- **爆炸性血清(Fulminating Serum)**:爆炸性血清可能会被使用。它将同一条轨道上的2个原料丢弃回分配器中。不会触发爆炸。 - **第五种原料(Fifth Ingredient)**:

   - **鬼魂粘液**:鬼魂粘液被添加为一种额外的原料。它可以在可怕的坩埚中找到。这种原料可以在爆炸和酿造过程中当作任何颜色使用。当你与可怕的坩埚交换原料时,你必须从它那里取一个球(如果可能的话是鬼魂粘液),并用另一个球替换它。之后,获得1个奖励令牌。
   - **新药剂**:
       - **羽毛触感药剂(Brew of Feather Touch)**:从分配器的同一行取2个或更多相同颜色的原料。不会触发爆炸。
       - **变色清漆(Chameleonic Varnish)**:将你选择的颜色的所有原料改为你选择的另一种颜色(除了万能)。使用方法:点击蓝色原料可以让你选择你想要转换的颜色,然后点击蓝色/红色原料,可以让你选择你想要转换成的颜色。
       - **幽灵驱赶药剂(Dram of Poltergeist Swat)**:从对手的池中偷取1个原料,然后与可怕的坩埚交换。
       - **可怕混合药剂(Ghastly Concoction)**:用你手中的原料与可怕的坩埚交换。

- **教授瓷砖(Professor Tiles)**:

   - **游戏开始时选择**:游戏开始时选择一个教授瓷砖。它的效果在整个游戏期间都适用。
   - **奖励令牌和责骂令牌**:在游戏过程中,可能会获得奖励令牌(每个1点)和责骂令牌(每个-1点)。
   - **教授列表**:
       - **Albedus Humblescore**:你可以从手中丢弃2个相同颜色的原料来丢弃一个帮助令牌。
       - **Antiqua Thriftymind**:如果你在回合结束时池已满,用可怕的坩埚中的原料替换池中的一个原料。
       - **Gideon Prissymann**:如果你在回合结束时手中仍有1个或更多的原料,你将获得一个责骂令牌。
       - **Gravitha Tidygall**:如果你没有从底部到顶部依次将原料放入药剂中,在该药剂完成后,你将获得1个责骂令牌(每个药剂最多1个)。
       - **Overwhilma Explosiwa**:如果你用常规取球收集了8个或更多的原料,用可怕的坩埚中的原料替换其中的一个。
       - **Shi Zan Shuimo**:当你取一个帮助令牌时,你可以激活你已经使用过的药剂的效果。
       - **特殊说明**:上面描述的Gideon Prissymann的效果与实体游戏中的不同。此外,第七位教授——焦虑的O’Clockitt——在BGA实现中没有被使用。

- **第六个学生(Sixth Student)**:

   - **曼德拉草叶(Mandragora Leaves)**:曼德拉草叶被添加为一种额外的原料。在爆炸过程中,它们被视为普通颜色。在酿造时,可以用曼德拉草叶填充层,而不是其他原料。你不能改变曼德拉草叶的颜色,即使是使用药剂也不能。
   - **新药剂**:
       - **自私浓缩液(Concentrate of Selfishness)**:从每个对手的池中偷取1个原料。
       - **慷慨糖果(Generosity Confection)**:从一个侧轨取每个玩家1个原料,这些原料必须是相邻的。然后给每个玩家1个原料。如果对手的池已满,则丢弃那个原料。