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Gamehelpmojo
游戏目标是取得最低分数,游戏中玩家轮流打出手牌并要使得最后手牌分数最低。
配件
游戏包括1张Mojo卡(双面数值0/+10)和78张数字卡:
数字0、1分别4张,数字2、3、4分别5张,数字5、6、7分别6张,数字8、9、10分别7张、数字11、12分别8张。
设置
每位玩家拿取8张手牌然后开始游戏。
轮次
根据Mojo卡上的箭头方向决定轮次顺序的方向,轮到你的时候,从手牌选择一张卡牌打出放在弃牌堆最顶,你不能跳过你的轮次。 若你打出的卡牌: - 小于它覆盖的卡牌,你的轮次结束。 - 大于它覆盖的卡牌,你抽一张卡然后结束轮次。 - 等于它覆盖的卡牌,额外进行一轮次,此效果可以会重复发动直到你打出的卡牌不等于它覆盖的卡牌。
若你轮次结束时你的手牌数量小于等于3张,你的手牌需要面朝下覆盖,这些卡牌就是你的回合分数。在接下来的轮次中改为你选择一张卡牌公开但不会打出。
回合结束
当一位玩家一次打出所有手牌,或者翻开所有覆盖卡牌时回合结束。该玩家拿取Mojo卡。
然后每位玩家结算回合分数,玩家的所有未打出卡牌(包括覆盖、翻开的卡牌或者手牌)中,每种颜色只计算数字最高的一张卡牌,将这些数字相加便是你的分数。
(例如:你的手牌为0 1 9 9,由于0和1都是蓝色,所以蓝色只会计算1,橙色是两张9,由于只会计入1张,因此你的分数便是1+9=10分)
持有Mojo卡的玩家若分数是所有玩家中最低(之一),该玩家的分数变成0,然后将Mojo卡设置到0朝上的一面。若该玩家的分数高于任意其他玩家,该玩家的分数需要+10,并将Mojo卡设置到+10朝上的一面。
将分数加入到自己的总分中,若有玩家分数达到至少50游戏结束,否则开始新的回合,持有Mojo卡的玩家成为新回合的起始玩家。
游戏结束时,分数最低的玩家获胜,持平则共同获胜。
变体规则
变体:双弃牌堆
弃牌堆数量增加到2个,每次轮到你的时候你必须选择一个弃牌堆,若你打出多张卡牌,这些卡牌必须在同一个弃牌堆。当你需要抽牌时,你可以改为拿取另一个弃牌堆最面上的卡牌。