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游戏目标
率先将己方米宝从本侧移动到对手侧即获胜。若40回合未达阵,按以下判定:
米宝更接近对手侧者胜
距离相同时,计算己方所有方块距终点的步数总和(数值小者胜)
仍平局则由后手玩家获胜
初始设置
◆ 双方轮流在己方首行放置4个方块: → 可直立(占1格)或平放(占2格横向) → 禁止延伸至第二行 ◆ 放置完成后,将米宝置于己方任意方块上
回合行动
每回合二选一执行:
移动米宝
移动方块
移动米宝规则
● 基础移动: → 向相邻非斜向格子移动(可上下跨越不同形态方块) ● 连续移动触发条件: ◉ 起止点均在己方色块 → 可无限次连续移动 ◉ 起点在敌方色块 → 仅能移动1次 ◉ 跨色移动(己→敌/敌→己) → 仅能移动1次 ◆ 特殊许可:可移动至敌方米宝所在格(不触发战斗)
移动方块规则
● 操作限制: ✖ 不可移动载有己方米宝的方块 → 可移动载有敌方米宝的方块(仅限滑动) ● 两种移动方式:
翻转方块
◉ 改变形态:直立⇄平放 → 原占位格变为空白 → 新形态需完全置于空闲格
滑动方块
◉ 向任意方向平移1格 → 移动路径需全为空闲格 → 禁止叠压其他方块
进阶策略提示
■ 路径封锁:用平放方块阻断对手前进路线 ■ 跨色突进:在敌方色块结束移动可规避连续移动限制 ■ 形态操控:通过翻转改变地形高低差创造跳跃机会
违规判定
✖ 移动后导致方块悬空(下方无支撑) ✖ 尝试推动其他方块 ✖ 回合结束时双方米宝均无法到达终点则游戏提前结束