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所有公开日志
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- 2026年1月28日 (三) 15:18 用户账号Fangfnag 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月28日 (三) 15:14 用户账号Czyy233 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月28日 (三) 14:41 用户账号Zzhenxi 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月28日 (三) 13:48 用户账号Onepengr 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月28日 (三) 10:22 用户账号Zanbot 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月28日 (三) 05:17 用户账号HZY5675767 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月28日 (三) 01:57 用户账号RobinTian 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 18:20 用户账号Geziorange 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 18:05 用户账号1821453590 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 18:04 用户账号1062836099 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 16:31 用户账号Forugigabit 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 16:13 用户账号Jxzt3zjyzmrv5b 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 12:09 用户账号1513175539 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 11:47 用户账号WatsonZZ 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 11:20 用户账号Ansyy 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 06:41 用户账号2145 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 05:34 用户账号Bohecat 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 02:51 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelppilipili (创建页面,内容为“== 概述 == 在这个游戏中,你要预测你即将赢多少墩,然后尽量吃这个数量的墩。 牌库包含数字1-55各一张、一张百搭。 除此以外还会用到36张任务牌。 == 游戏流程 == 在一轮开始时,抽取一张任务公开,上面会展示每位玩家应该获得的手牌数量,以及本轮的效果。 然后,轮流决定自己要吃多少墩,末位玩家的选择必须让所有玩家预测吃墩数不等于…”)
- 2026年1月27日 (二) 02:08 用户账号13331442739 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月27日 (二) 00:26 用户账号Lions mane 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 18:07 用户账号17665138408 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 17:21 用户账号Trewlove 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 16:57 用户账号Vigilant2458346701 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 16:53 用户账号DDDDVD 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 14:19 用户账号LanZhi98 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 13:49 用户账号Competent-zebra156 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 12:32 用户账号18744521961 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 11:13 用户账号Ej4 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 10:36 用户账号Zhangxw2204 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 09:42 用户账号Gibson314 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 09:37 用户账号Jackmahu 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 08:42 用户账号Sawamuradc 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月26日 (一) 04:55 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpdozito (创建页面,内容为“== 概述 == 你面前有 4x3 一共 12 张牌。在一轮结束时,相同颜色相连越多卡牌,得分越高。游戏进行1-3轮(根据房间设置),游戏结束时分数最高的玩家获胜。 == 游戏流程 == 游戏轮流进行,轮到你的时候,你必须'''从牌堆抽一张牌'''或'''从任一弃牌堆中选择一张面朝上的牌'''。 - 如果你选择抽牌的话,你可以选择使用这张牌,或将它弃掉到其中一…”)
- 2026年1月26日 (一) 04:40 用户账号Zyair 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 16:59 用户账号Yiyunfei2024 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 15:50 用户账号Keanuhong 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 14:56 用户账号929113272 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 14:45 用户账号Taotao1911 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 13:23 用户账号Zhudanliangsdust 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 13:09 用户账号Jolteon sun 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 12:35 用户账号DULOLOLO 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 11:16 用户账号Feldspar 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 11:14 用户账号Gideond 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 10:17 用户账号Ecutlxn 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 09:04 用户账号Tendion 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 07:46 用户账号Dain-Sleif 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月25日 (日) 07:19 BornJorn 讨论 贡献创建了页面Tips eminentdomain (创建页面,内容为“基础游戏 在添加升级扩展包之前,请花时间学习基础游戏。选择“战争”或“殖民”来控制行星,不要试图两者都用。使用研究行动移除你计划不使用的卡牌。如果你在回合结束时弃掉任何卡牌,请问自己是否真的需要它在你的牌组中。尽早进行勘探,寻找能相互补充的行星。尽量获取3个相同类型的行星,并追求3级技术(7个研究图标)。这些技术…”)
- 2026年1月25日 (日) 05:33 BornJorn 讨论 贡献创建了页面Gamehelpeminentdomain (创建页面,内容为“(机翻润色) 游戏目标 通过殖民和征服星球、交易货物、有效研究(建造)和使用“科技”卡牌来获得最多影响力(胜利点数)。 行星通常每颗能产生 2 到 5 点影响力。 货物(有时还有战斗机)通常每件产生 1 点影响力,并且可以再生。 已研发的技术,中级卡每张产生 2 点影响力,高级卡每张产生 5 点影响力。 游戏玩法 游戏开始时以及你的回合…”)
- 2026年1月24日 (六) 19:35 用户账号YOLOaura 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年1月24日 (六) 14:49 用户账号Erisssss 讨论 贡献已被自动创建