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所有公开日志
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所有Board Game Arena公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2025年12月18日 (四) 13:41 用户账号2655037417 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月18日 (四) 11:12 用户账号Hust-zhi 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月18日 (四) 10:45 用户账号Eoh821 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月18日 (四) 10:33 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpupordown (创建页面,内容为“== 概述 == 你的目标是在游戏结束时获得最高分数。 == 游戏流程 == ==== 游戏开始前 ==== 根据游戏人数和模式决定使用的卡牌数字范围: {| class="wikitable" style="width:auto;" border="2" !| 玩家人数 || 数字分布(短游戏) || 数字分布(长游戏) |- | '''2''' || 1-42 || 1-54 |- | '''3''' || 1-60 || 1-78 |- | '''4''' || 1-78 || 1-102 |- | '''5-6''' || 1-96 || 1-126 (所有卡牌) |} 每位玩…”)
- 2025年12月18日 (四) 10:11 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpsevenwondersdice (创建页面,内容为“== 概述 == 游戏进行若干回合,每回合所有玩家根据骰子结果进行行动,当有玩家涂黑第三个奖励格子时,触发游戏结束条件,游戏再进行一回合,然后结束游戏。分数最高的玩家获胜,如果持平,拥有的未使用金币较多的一方获胜。 == 游戏流程 == 骰子会在骰子盒中摇匀,打开时看这些'''骰子的结果''',以及它们'''所在的象限''',前者决定这个骰子…”)
- 2025年12月18日 (四) 09:36 用户账号Focused-panda72 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月18日 (四) 08:57 用户账号Qyd401 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月18日 (四) 04:51 用户账号Wixjsh 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月18日 (四) 04:41 用户账号Xingxu 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月18日 (四) 03:14 用户账号Lemonife 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 15:50 用户账号Shiqi Wu 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 12:08 用户账号1241431127 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 10:42 用户账号Han chebj 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 09:36 用户账号5MiDreamon 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 08:38 用户账号10pangmu 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 06:25 用户账号Allen-L 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 06:24 用户账号Zkklove123 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 03:52 用户账号Volcanic fishing 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月17日 (三) 00:36 用户账号Windleaf 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月16日 (二) 17:01 用户账号Confident-leopard49 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月16日 (二) 13:51 用户账号Dazzling kevinyuennk 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月16日 (二) 09:55 DogEgg258 讨论 贡献创建了页面Gamehelpcrybaby (创建页面,内容为“== 概述 == 这是一个吃墩游戏,游戏进行4轮,每轮包含7墩。 在每轮开始时,你必须'''决定你手牌的卡牌方向''',然后你需要'''预测这轮吃墩的数量'''。如果你'''成功预测''',你可以获得很多分数;否则,你也可以通过'''哭一顿'''来获得一些好处。 在第四轮结束后,分数最高的玩家获胜。 ==== 牌组构成 ==== 牌堆包含44张牌,其中包含4种角色:国王…”)
- 2025年12月16日 (二) 08:11 Misaka230624 讨论 贡献创建了页面Gamehelpexplodingkittens (initial Chinese translation) 标签:可视化编辑
- 2025年12月16日 (二) 07:42 用户账号Misaka230624 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月16日 (二) 07:14 用户账号DORIS678 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月16日 (二) 02:05 用户账号Gogogopi 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 17:18 用户账号Mojia1shao 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 12:40 用户账号Darrenmay12138 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 11:54 用户账号W15173858833 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 11:05 用户账号FunQAQ 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 10:27 用户账号1102872894 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 09:13 用户账号Gbll910127 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 07:19 用户账号Sbwz 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 04:23 用户账号Ken0626 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月15日 (一) 03:58 用户账号Mgzkgh 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月14日 (日) 16:59 用户账号Woyaoqifei 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月14日 (日) 15:49 用户账号Ethan Qiu 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月14日 (日) 15:14 用户账号Mushu Kei 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月14日 (日) 15:11 用户账号JoleneYn 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月14日 (日) 13:12 用户账号Lalala663 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月14日 (日) 11:18 用户账号Crf613 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月14日 (日) 05:35 Destiny tang 讨论 贡献创建了页面Tips paxpamir (创建页面,内容为“一、游戏术语 【四种花色标记】 * 政治花色标记的内容是加强影响力,并控制哪些牌可以打。 * 情报花色标记赋予灵活的外交和与敌人和解的能力。 * 经济花色标记控制着卢比的流动和棋子的移动。在游戏中它还保护财富免受于收税。 * 这套军事花色可以指挥军队,并帮助确保联盟的统治地位。 * 有利花色:花色被认为是有利的。这个花色决定哪些…”)
- 2025年12月14日 (日) 02:04 用户账号Leju4716 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月13日 (六) 20:44 用户账号Mathaddicter 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月13日 (六) 20:30 用户账号Lela4480 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月13日 (六) 18:48 用户账号Qwe7894561231019 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月13日 (六) 17:57 用户账号Resaredou 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月13日 (六) 17:09 用户账号Quinnok 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月13日 (六) 16:18 用户账号Jingjingyang999 讨论 贡献已被自动创建
- 2025年12月13日 (六) 15:54 用户账号1457358423g 讨论 贡献已被自动创建