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'''比赛的目标'''  
'''比赛的目标'''  
通过尽可能战略性地排列你面前的牌来创建你的游戏区域。  
通过尽可能战略性地排列你面前的牌来创建你的游戏区域。  
遵守与值相关的条件来维护您的卡。  
遵守与值相关的条件来维护您的卡。  
用你的颜色集得分。  
用你的颜色集得分。  
小心,不符合条件的牌会导致你失分!  
小心,不符合条件的牌会导致你失分!  


'''规则 '''
'''规则'''  
108张卡片平均分为4种颜色。黄色,红色,蓝色,绿色。  
 
卡片编号为1、2、3或4:  
108张卡片平均分为4种颜色。黄色,红色,蓝色,绿色。
数量1:每种颜色3张卡片  
 
卡片编号为1、2、3或4:
 
数量1:每种颜色3张卡片
 
数量2:每种颜色6张卡片  
数量2:每种颜色6张卡片  
数量3:每种颜色8张卡片  
 
数量3:每种颜色8张卡片
 
数量4:每种颜色10张卡片,其中三张有一只蝴蝶(见下文)  
数量4:每种颜色10张卡片,其中三张有一只蝴蝶(见下文)  
4张用于«Summer»变体的起始“紫罗兰色”卡片  
4张用于«Summer»变体的起始“紫罗兰色”卡片  


'''记分簿'''
'''记分簿'''  
 
1张模板卡,用于根据玩家数量形成堆叠:  
1张模板卡,用于根据玩家数量形成堆叠:  
1名玩家:每叠约40张牌  
1名玩家:每叠约40张牌  
2名玩家:每叠约26张牌  
2名玩家:每叠约26张牌  
3名玩家:每叠约30张牌  
3名玩家:每叠约30张牌  
4名玩家:无模板,所有卡片  
4名玩家:无模板,所有卡片  


'''如何准备'''  
'''如何准备'''  
每个人随机选择一张牌,面朝上放在自己的游戏区域。通过制作三个相同(或几乎相同)的堆栈来创建三个甲板。  
每个人随机选择一张牌,面朝上放在自己的游戏区域。通过制作三个相同(或几乎相同)的堆栈来创建三个甲板。  
对于2或3名玩家,请使用适当的模板。  
对于2或3名玩家,请使用适当的模板。  
对于4名玩家,没有模板;使用游戏中的所有牌。  
对于4名玩家,没有模板;使用游戏中的所有牌。  
从三个牌组中的两个牌组翻转最上面的牌。  
从三个牌组中的两个牌组翻转最上面的牌。  
一层甲板仍然面朝下。  
一层甲板仍然面朝下。  
指定开始游戏的玩家。  
指定开始游戏的玩家。  


'''游戏玩法'''  
'''游戏玩法'''
《花儿》按顺时针方向轮流播放。  
 
轮到他们时,玩家抽一张牌并将其放在自己的游戏区域。  
《花儿》按顺时针方向轮流播放。
1.挑选一张卡片  
 
该玩家从三张牌堆中的一张牌堆的顶部抽取一张自己选择的牌。  
轮到他们时,玩家抽一张牌并将其放在自己的游戏区域。
他们可以画两张面朝上的牌中的一张,也可以画一张面朝下的牌。如果这是一张面朝上的牌,下一个玩家会在那张牌堆上交出一张新牌,这样总是有两张可见的牌和一张隐藏的牌。  
 
请注意,面朝下的堆栈一直隐藏到游戏结束。  
1.挑选一张卡片
2.地点  
 
玩家将卡片放在自己的游戏区域:  
该玩家从三张牌堆中的一张牌堆的顶部抽取一张自己选择的牌。
在已经打出的牌旁边(至少接触一面)  
 
或者在已经打出的牌的上面覆盖它。  
他们可以画两张面朝上的牌中的一张,也可以画一张面朝下的牌。如果这是一张面朝上的牌,下一个玩家会在那张牌堆上交出一张新牌,这样总是有两张可见的牌和一张隐藏的牌。
游戏结束  
 
当玩家从3张牌堆中的一张中抽到最后一张牌时,他们通过放置该张牌来完成回合。  
请注意,面朝下的堆栈一直隐藏到游戏结束。
比赛立即结束,得分阶段开始。  
 
评分
2.地点
要在游戏结束时得分,你必须成功地用至少5张相邻的牌创建了相同颜色的区域。  
 
但是,您还必须遵守成功条件,形成有效的卡组:  
玩家将卡片放在自己的游戏区域:
一个'4'必须是正好由四个'4'组成的组的一部分。
 
一个“3”必须是正好由三个“3’组成的组的一部分。
在已经打出的牌旁边(至少接触一面)
一个'2'必须是正好由两个'2''组成的组的一部分。
 
“1”不能与另一个“1”相邻,因此会形成一个由“1”组成的组。  
或者在已经打出的牌的上面覆盖它。
不属于有效组的牌将在游戏结束时被丢弃,并导致失分。  
 
1.丢弃的卡片  
游戏结束
丢弃的卡片是指那些不属于有效组的卡片。  
 
把它们从游戏区移走。  
当玩家从3张牌堆中的一张中抽到最后一张牌时,他们通过放置该张牌来完成回合。
每一张被丢弃的卡都会损失一分。  
 
2.胜利点  
比赛立即结束,得分阶段开始。
对于至少有5张相邻卡片的每个颜色系列,每张可见卡片计算1分。  
 
3.蝴蝶  
'''结算'''
与同一颜色卡片相邻的每只蝴蝶得1分。  
 
示例:如果黄色“4”上的绿色蝴蝶与任何绿卡相邻,则得1分。  
要在游戏结束时得分,你必须成功地用至少5张相邻的牌创建了相同颜色的区域。
重要:  
 
写入的值不是点。每张卡总是1分。  
但是,您还必须遵守成功条件,形成有效的卡组:
 
一个'4'必须是正好由四个“4”组成的组的一部分。
 
一个“3”必须是正好由三个“3”组成的组的一部分。
 
一个'2'必须是正好由两个“2”''组成的组的一部分。''
 
“1”不能与另一个“1”相邻,因此会形成一个由“1”组成的组。
 
不属于有效组的牌将在游戏结束时被丢弃,并导致失分。
 
1.丢弃的卡片
 
丢弃的卡片是指那些不属于有效组的卡片。
 
把它们从游戏区移走。
 
每一张被丢弃的卡都会损失一分。
 
2.胜利点
 
对于至少有5张相邻卡片的每个颜色系列,每张可见卡片计算1分。
 
3.蝴蝶
 
与同一颜色卡片相邻的每只蝴蝶得1分。
 
示例:如果黄色“4”上的绿色蝴蝶与任何绿卡相邻,则得1分。
 
重要:
 
写入的值不是点。每张卡总是1分。
 
有封面的卡片不计入得分;然而,当与顶部的一张一起丢弃时,它们计算为每张卡-1。
有封面的卡片不计入得分;然而,当与顶部的一张一起丢弃时,它们计算为每张卡-1。

2024年5月2日 (四) 05:18的最新版本

比赛的目标

通过尽可能战略性地排列你面前的牌来创建你的游戏区域。

遵守与值相关的条件来维护您的卡。

用你的颜色集得分。

小心,不符合条件的牌会导致你失分!

规则

108张卡片平均分为4种颜色。黄色,红色,蓝色,绿色。

卡片编号为1、2、3或4:

数量1:每种颜色3张卡片

数量2:每种颜色6张卡片

数量3:每种颜色8张卡片

数量4:每种颜色10张卡片,其中三张有一只蝴蝶(见下文)

4张用于«Summer»变体的起始“紫罗兰色”卡片

记分簿

1张模板卡,用于根据玩家数量形成堆叠:

1名玩家:每叠约40张牌

2名玩家:每叠约26张牌

3名玩家:每叠约30张牌

4名玩家:无模板,所有卡片

如何准备

每个人随机选择一张牌,面朝上放在自己的游戏区域。通过制作三个相同(或几乎相同)的堆栈来创建三个甲板。

对于2或3名玩家,请使用适当的模板。

对于4名玩家,没有模板;使用游戏中的所有牌。

从三个牌组中的两个牌组翻转最上面的牌。

一层甲板仍然面朝下。

指定开始游戏的玩家。

游戏玩法

《花儿》按顺时针方向轮流播放。

轮到他们时,玩家抽一张牌并将其放在自己的游戏区域。

1.挑选一张卡片

该玩家从三张牌堆中的一张牌堆的顶部抽取一张自己选择的牌。

他们可以画两张面朝上的牌中的一张,也可以画一张面朝下的牌。如果这是一张面朝上的牌,下一个玩家会在那张牌堆上交出一张新牌,这样总是有两张可见的牌和一张隐藏的牌。

请注意,面朝下的堆栈一直隐藏到游戏结束。

2.地点

玩家将卡片放在自己的游戏区域:

在已经打出的牌旁边(至少接触一面)

或者在已经打出的牌的上面覆盖它。

游戏结束

当玩家从3张牌堆中的一张中抽到最后一张牌时,他们通过放置该张牌来完成回合。

比赛立即结束,得分阶段开始。

结算

要在游戏结束时得分,你必须成功地用至少5张相邻的牌创建了相同颜色的区域。

但是,您还必须遵守成功条件,形成有效的卡组:

一个'4'必须是正好由四个“4”组成的组的一部分。

一个“3”必须是正好由三个“3”组成的组的一部分。

一个'2'必须是正好由两个“2”组成的组的一部分。

“1”不能与另一个“1”相邻,因此会形成一个由“1”组成的组。

不属于有效组的牌将在游戏结束时被丢弃,并导致失分。

1.丢弃的卡片

丢弃的卡片是指那些不属于有效组的卡片。

把它们从游戏区移走。

每一张被丢弃的卡都会损失一分。

2.胜利点

对于至少有5张相邻卡片的每个颜色系列,每张可见卡片计算1分。

3.蝴蝶

与同一颜色卡片相邻的每只蝴蝶得1分。

示例:如果黄色“4”上的绿色蝴蝶与任何绿卡相邻,则得1分。

重要:

写入的值不是点。每张卡总是1分。

有封面的卡片不计入得分;然而,当与顶部的一张一起丢弃时,它们计算为每张卡-1。