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来自Board Game Arena
Julian Joooo讨论 | 贡献2025年7月1日 (二) 10:14的版本 (添加了关键词示例)
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在这场充满线索与秘密的神秘游戏中,你的目标是成功拦截对手队伍两次,同时自己队伍不能出现两次失误。


游戏流程

每轮分为8个部分:

1. 每回合指定不同的加密者

2. 加密者秘密查看一张密码卡

3. 加密者写下3条线索

4. 两队讨论并写下对白方线索的猜测(白方加密者不参与讨论,但黑方加密者需参与)

5. 揭晓白方密码。若黑队猜对,获得1个拦截指示物(白标);若猜错则无奖励。若白队猜对,无奖励;若猜错则获得1个错误传讯指示物(黑标)。

• 重复第4-5步,两队尝试破译黑方线索。


回合结束条件

当两队都完成两次密码破译后,回合结束:

- 若某队获得2个白标,直接获胜;

- 若某队获得2个黑标,直接失败;

- 若两队在同一回合同时满足胜利条件,则指示物转换为分数(白标+1分,黑标-1分),分数高者获胜;

- 若一队同时拥有两个白标和两个黑标,也按照前一条的方式处理;

- 若分数持平,双方需猜测对方的4个关键词;

- 若未触发胜负条件,重新开始新回合;

- 在第八轮结束时,不论是否满足上述获胜条件,都要将指示物换算为分数计算输赢;若分数持平,则进入猜词环节;

- 如果猜词也不分胜负,则两队共享胜利。


注意:每轮开始时密码卡会重新洗牌,因此游戏中可能出现重复的序列。


提示规则

加密者给出提示时需遵守以下规则:

- 提示可以是一个字、一个词、一句话,数字、符号等;

- 提示必须与关键词有意义上的相关;

- 提示不能使用内部梗等私人信息(比如“我昨天给你说过的那个东西”);

- 禁止提示词语的书写方式(笔画数、偏旁部首等);

- 禁止提示词语的字数(比如用“三个字”来提示“漂白剂”);

- 禁止提示关键词在屏幕上的位置(比如用“两只老虎”来提示处于第二位的某个关键词);

- 禁止提示发音(比如用“NZ”来提示“哪吒”,或者用“烂掉”来提示“蓝调”);

- 禁止直接使用关键词的外语翻译(比如用“Monopoly”来提示“大富豪”);

- 禁止使用只和关键词中某个字相关的提示(比如用“兄”提示“墨西哥”,或者“快”提示“捷克”);

- 禁止使用任何一个关键词进行提示,哪怕是提示另一个关键词;

- 字符输入必须准确,场上任何人都可以(在公聊中)询问加密者有没有不小心打错字;

- 每个队伍在整场游戏中不得出现重复使用的提示。


【关键词示例】


物品类(纸、笔、刀、桨、煤、蜡、塑胶、照片、浆糊、浴盆、横木、蜡笔、米宝、沙漏、火炬、磨冰机)


地点类(门、墙、厨房、庭院、厕所、故宫、神殿、参议院、摩天楼、屠宰场;美国、埃及、九寨沟、尼斯湖、阿兹特克)


人物类(母亲、天才、太监、先知、城管、李白、阿姨、地精、黑手党、半人马、孙悟空)


生物类(猫、鼠、隼、羊驼、考拉、鸭嘴兽;嘴、胸、韧带、踝关节、角质层、痤疮)


衣着类(西装、拉链、假发、袖口、斗篷、王冠、法兰绒)


食物类(姜、盐、果冻、早茶、火锅、小笼包)


自然类(日、夜、风、雪、粘土、开花、豆茎、星球)


社会类(手术、舞龙、众筹、包邮、群集、噩梦、跳房子、皮影戏、文艺复兴)


动作类(抓、咬、喝、修、偷、投掷、斜视、挫伤、缠绕、收缩)


抽象类(零、十、爱、叉、污、法、三角、尖刺、再见、大量、虚度、边缘、卑鄙、结实)