This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Tips burglebros
一般建议:
唯一的失败方式就是用完潜行令牌,所以它们非常重要。你想要在大多数回合中承担最小的风险来保持潜行。
定期触发警报是好的,你可以控制警卫去哪里。
当一个楼层有多个玩家时,你希望在守卫很少移动的地区中保持额外的安全,以免冒着失去2或3个潜行的风险,直到你的下一个回合。
将玩家分散到不同的楼层是非常好的做法,因为这样可以减少守卫在每个回合之间的移动。
通过将鼠标放在巡逻甲板上(右上),你可以看到警卫已经访问过哪些砖块,如果你需要某个地方“隐藏”。
偷看或移动:
通常有两种情况:
要么你是安全的,这一回合你没有失去潜行的风险,下一回合你几乎没有失去潜行的风险。在这种情况下,你通常想偷看地区,在电脑中添加黑客,添加骰子和投掷骰子。你可以决定在前两个动作中移动到未知的地区。
或者你很有可能失去潜行,在这种情况下,你的主要目标通常是找到一种安全的方法,这可以通过绘制事件,移动到未知的地区,甚至在你的第三或第四个动作中,如果你不安全,触发警报并回到你所在的地方,通过在安全或基本安全的地区中结束你的回合来限制风险……或者你有一个中等的机会失去一个潜行,想要限制你的风险,同时仍然做一些有用的事情。
第1层是相当自由的(至少在1或2个玩家中),因为守卫每回合只能移动2次。因此,即使在这一领域冒很小的风险也不是最佳选择。它是如此的自由,以至于爬到2楼,偷看两块瓷砖,然后再回到1楼通常是个好主意。
相反,第三层很快就会成为一个问题。所以冒险移动到未知的地区可能是一个更好的主意。
如果任何楼层有任何大问题(中间的门闩,楼层入口处的指纹……),要优先考虑解决它。
如果你的潜行能力比你的队友强,你就应该冒更多的风险。如果你不那么隐秘,你就应该少冒点风险。
触发警报:
触发警报通常是有益的。
你可以触发警报,让警卫离他的目的地远一点。
如果守卫离他的目的地有一个距离,你可以触发离他三个距离的警报,这将使移动巡逻卡的增加延迟一个移动。
你可以创建多个警报,以便在转弯时决定所有或大部分路径。
打开保险箱:
你通常想把骰子加到保险箱里3次。使用普通的peterman和/或听诊器,您只需要添加2次。
如果你再增加一个,它是为了在你想要打开保险箱的时候有更多的控制(或者最小化极端情况)。增加5或6个是无用的,除了浪费移动/为以后做准备。
如果没有显示行和列中的所有瓷砖,则滚动的效用很小。
当你打开一个保险箱时,你增加了当前和下面楼层所有警卫的移动。所以你要尽可能按顺序打开保险箱。