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Nishuiwuchen讨论 | 贡献2023年12月3日 (日) 16:36的版本 (创建页面,内容为“这段文本主要描述了一个策略类游戏(可能是类似《文明》或《三国杀》等游戏)的一些基本和高级策略。我会尝试解释并翻译这些策略,以帮助你更好的理解。 不要耗尽你的石头供应。如果不需要,不要把你的石头用尽。如果你没有石头备用,可能会失去任何有价值的瓦片,并使你的动作容易被对手预测。 注意对手的城市可以帮助你预测对手需要…”)
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这段文本主要描述了一个策略类游戏(可能是类似《文明》或《三国杀》等游戏)的一些基本和高级策略。我会尝试解释并翻译这些策略,以帮助你更好的理解。 不要耗尽你的石头供应。如果不需要,不要把你的石头用尽。如果你没有石头备用,可能会失去任何有价值的瓦片,并使你的动作容易被对手预测。 注意对手的城市可以帮助你预测对手需要的瓦片。这可以帮助你为你的城市确保高得分的瓦片,或从对手那里抢走任何得分潜力,无论对你的城市是否有利。 如果你在游戏开始时是第一个玩家,初始石头供应将是你的劣势,特别是在4个玩家的游戏中。因此,在第一轮选择瓦片时,选择有采石场的瓦片而不是高得分的瓦片会更好,因为额外的石头可以帮助你在以后的比赛中跟上对手。 在更高的水平上放置瓦片可以获得更多的VP和石头,但也需要更多的规划。 不要忽视你剩余的回合数,因为在更高的水平上建造需要更多的瓦片来支持你的城市的基础。因此,如果游戏将在3轮或更少的时间内结束,那么只达到2级而不是去3级会更好,因为在3级上建造一个瓦片至少需要5轮。 放置模式和地区类型选择支持更高的水平也很重要。如果你的更高水平的位置完全被包围在所有方向上,那么你更喜欢在这个位置上建造寺庙而不是军营,或者如果你的更高水平的位置靠近几个市场,那么你选择放置在这个位置的新市场更有可能与已经放置在底层的市场之一粘在一起 - 从而降低你从市场地区的得分。 希望这个解释和翻译对你有所帮助!如果你还有其他问题或需要进一步的解释,请告诉我!