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KINGRay41​(留言 | 贡献)2026年10月27日 (二) 03:32的版本
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回合流程

在你的回合中,你必须选择以下一项行动:建造客房,或建造设施。

然后,你可以在自己的旅馆中放置住客标记。

回合结束时,检查是否需要刷新客房展示区。

建造客房

从展示区拿取一块客房板块,放入自己的旅馆,并遵守以下规则:

1. 所有板块都必须放在电梯的右侧。

2. 客房必须放在其原本所在展示区楼层对应的楼层。例如,从展示区第 2 层拿取的客房,只能建在旅馆的第 2 层。

3. 新放置的板块必须与至少一块已有板块正交相邻,即上下或左右相接,斜角接触不算。

4. 第 2、3、4 层的板块正下方必须有另一块板块支撑。

建造设施

从展示区拿取一块设施板块,放入自己的旅馆,然后立即补满设施展示区。

设施板块可以放在旅馆的任意楼层,但仍须遵守其他所有建造规则。

如果你在游戏结束前满足设施板块的要求,就能获得其标示的额外分数。(BGA 会在你满足条件时立即计分。)

安置住客

建造客房或设施后,你可以将住客展示区和/或自己的候客区(valet)中的住客标记,放到旅馆的客房板块上。

每回合最多可以安置:

- 来自住客展示区的 1 位住客;

- 来自自己候客区的 1 位住客。

要安置一位住客,你必须拥有两间空置且正交相邻的客房,它们的颜色须与该住客标记上显示的颜色相匹配。你可以将住客放在这两间客房中的任意一间。

每位已入住的住客在游戏结束时计 2 分。

每位住客都有一个偏好的楼层,以标记上的数字表示。你不必将住客安排在其偏好楼层;但如果这样做,游戏结束时便可额外获得等于该楼层数字的分数。

当你安置一位来自候客区的住客时,必须立即从住客展示区选择一位新住客,放入自己的候客区。

当你完成本回合的所有住客安置后,从袋中抽取新住客,补满住客展示区的所有空位。

刷新住客展示区

在你回合中的任意时刻,如果展示区中所有住客的颜色组合都包含某一种共同颜色,你可以将这些住客全部移出展示区。

先从袋中抽取 4 位新住客补满展示区,再将刚才移出的住客放回袋中。

刷新客房展示区

在你的回合结束时,检查客房展示区是否满足以下任一条件:

- 任意一层(一行)已经没有客房;

- 展示区中所有剩余客房的颜色都相同。

满足任一条件,就必须刷新展示区:所有客房沿各自所在的列垂直向下滑动,填补下方空位,然后从袋中抽取客房板块,补满其余空位。

此外,在你回合中的任意时刻,你可以使用自己的刷新标记,弃掉客房展示区某一层(一行)的全部客房,然后按照上述正常流程刷新展示区。

游戏结束与计分

当有玩家在自己旅馆的客房中安置了至少 12 位住客时,触发游戏结束。

继续进行游戏,直到所有玩家执行了相同数量的回合,然后计算分数:

1. 住客分:旅馆客房中的每位住客计 2 分。

2. 楼层奖励:位于偏好楼层的住客,额外获得等于其偏好楼层数字的分数。

3. 设施分:获得所有已满足条件的设施所标示的分数。

总分最高的玩家获胜。若平分,则回合顺序较靠后的玩家获胜。