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Edward clark讨论 | 贡献2026年9月17日 (四) 18:33的版本 (创建页面,内容为“游戏玩法 每个回合分为两个阶段:放置一块花园地块,然后是新访客到来。 第一阶段:放置地块,从市场上可用的3块地块中选择一块,并将其放置在您的花园中,必须和已放置的地块完全相邻。放完后无法移动(小心放置,确认之后不可更改哦)。 第二阶段:访客到来,在放置完地块后,会检查是否满足每种访客到来的条件,按照以下顺序:蜜蜂…”)
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游戏玩法 每个回合分为两个阶段:放置一块花园地块,然后是新访客到来。 第一阶段:放置地块,从市场上可用的3块地块中选择一块,并将其放置在您的花园中,必须和已放置的地块完全相邻。放完后无法移动(小心放置,确认之后不可更改哦)。 第二阶段:访客到来,在放置完地块后,会检查是否满足每种访客到来的条件,按照以下顺序:蜜蜂、蜂鸟、叶子的居民、水坑的居民,最后是蘑菇的居民 接下来是每种访客的到来条件。 蜜蜂 蜜蜂将进入任何最新放置的,有3个或更多连续颜色相同的区域,该区域将被称为蜂巢。将一个蜜蜂放在蜂巢里的任何地方,然后检查你的花园里是否已经有相同颜色的其他蜂巢,在同色的每个蜂巢放置一个蜜蜂,蜂巢可以容纳的蜜蜂数量没有任何限制。 蜂鸟 当一个地块(除水坑)的所有的区域都是蜂巢的一部分时,这个地块会吸引蜂鸟。在地块中心的巢穴里放一只蜂鸟。此外,如果你有3个连续的排或列的地块中有蜂鸟入住,中间的地块会吸引一只额外的蜂鸟,这意味着在一个瓷砖上最多可以有3只蜂鸟。 花园居民 每局都会有叶子、水坑、蘑菇各一种居民,要想吸引他们来入住,必须搭出合他们心意的地形。如果您的花园符合他们的标准,请将相应的居民放在对应的地形上。否则每种地形组合一般只能满足一次标准,除非居民卡另有明确规定。只要满足要求,一个区域可能住着不同类型的居民。 回合结束 访客到来阶段结束后,会用袋子里的地块补充市场,下一个玩家继续进行。 游戏结束 当袋子里的地块用完,市场无法恢复时,游戏就结束了。每位玩家将进行12轮放置,在此期间,他们将创建一个由13块地块组成的花园。游戏结束后,继续计算终局得分。谁吸引了最多的叶子、水坑、蘑菇居民,都会额外吸引2个该类型的居民,并将其添加到花园中。如果几个人都拥有最多数量的同种居民,这些人都会获得额外的居民奖励。然后,每个玩家计算他们花园里的访客总数,考虑蜜蜂、蜂鸟和各种各样的居民。总得分最多的人赢得比赛。如果平局,那么蜂鸟最多的人获胜。如果仍然有平局,那么拥有最多蜜蜂的人获胜。如果平局在蜜蜂之后仍然存在,那么胜利将由平局的玩家共享。