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OnlyStar686(讨论 | 贡献)2026年7月2日 (四) 10:42的版本 (创建页面,内容为“目标 布置最美丽的花园,并在4轮结束后获得最多的胜利点数。 游戏流程 游戏共进行4轮。每轮分为3个阶段: 阶段1:玩家执行行动,获取板块并将其放置到自己的花园中。 阶段2:计分。 阶段3:为下一轮做准备(第4轮不进行)。 阶段1 – 行动 注意:玩家的仓库最多可容纳12个六边形板块和2个花园扩展板块。如果获取板块时玩家没有足够空间容…”)
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目标 布置最美丽的花园,并在4轮结束后获得最多的胜利点数。

游戏流程 游戏共进行4轮。每轮分为3个阶段:

阶段1:玩家执行行动,获取板块并将其放置到自己的花园中。

阶段2:计分。

阶段3:为下一轮做准备(第4轮不进行)。

阶段1 – 行动 注意:玩家的仓库最多可容纳12个六边形板块和2个花园扩展板块。如果获取板块时玩家没有足够空间容纳所有可获取的板块,则不能执行该行动。

在行动阶段,玩家在自己的回合从以下行动中选择1项执行:

获取六边形板块和花园扩展板块

放置一个六边形板块

放置或拿取一个花园扩展板块

跳过

各玩家按回合顺序轮流执行上述行动之一,直到所有玩家均跳过为止。

1. 获取板块: 拿走所选图案或所选颜色中的所有六边形板块和花园扩展板块(若选择区域中有两个或以上完全相同的六边形,则只拿取一个)。将六边形板块放入你的仓库。

2. 放置六边形板块: 注意:当至少两个六边形板块具有相同图案或相同颜色(不能两者都相同)且相邻时,形成一个“组”。一个六边形可以因为其图案而属于某个组,同时也可以因为其颜色而属于另一个组。

从仓库中选择一个板块,支付其费用(见玩家板左上角所示的费用),即从仓库中弃掉相应数量的板块和/或花园扩展板块,然后将该板块放到玩家花园板上。放置后,检查是否有任何喷泉、雕像、长椅或亭子被完全包围,若有,则在仓库空位中放入一个万能板块。 支付板块费用可通过以下方式之一完成:

所有被弃掉的六边形必须是同一颜色且图案各不相同;

所有被弃掉的六边形必须是同一图案且颜色各不相同。

板块按以下方式之一放置:

不与任何六边形相邻;

与一个或多个六边形相邻,且所放板块的颜色必须至少与其中一个相邻六边形相同,同时新板块的放置不会形成包含2个完全相同六边形(即图案和颜色都相同)的组。

3. 放置或拿取一个花园扩展板块:(从以下选1项)

拿取一个面朝下的花园扩展板块,支付6点胜利点数,并将其放置到喷泉板周围空闲的扩展区域上,方向任意,但须满足与放置六边形相同的放置规则。

从仓库中拿取一个花园扩展板块,支付其费用(支付方式与放置六边形相同),并将其放置到喷泉板周围空闲的扩展区域上,方向任意,但须满足与放置六边形相同的放置规则。

4. 跳过 注意:每轮中第一个跳过的玩家获得起始玩家标记,并在计分轨道上将他的计分标记向后移动1格。已跳过的玩家在该轮阶段1中不能再执行行动。

玩家可以因为不想再执行行动或没有合法行动可执行而选择跳过。 跳过时,玩家可以选择从仓库中弃掉任意数量的板块,并扣除等量的胜利点数。

阶段2 – 计分 从起始玩家开始,每位玩家计算自己的本轮得分。转轮指示了本轮需要计分的3种图案或颜色。

每匹配转轮所指示的图案或颜色的一个六边形板块,获得1分。 花园中每个可见的亭子获得1分。

阶段3 – 准备(仅限第1-3轮) 按所示线条方向顺时针转动转轮至下一个位置。 将所有剩余的面朝下花园扩展板块弃入塔中,并将所有剩余的花园扩展板块翻回面朝下放回供应堆。 将下一轮的牌堆放到展示区,并从袋子中随机抽取恰好4个板块放在该牌堆顶部。 新的起始玩家将起始玩家标记放到展示区。

游戏结束 游戏在第4轮阶段2结束后结束。进行终局计分:

每个剩余的万能板块获得1分。

仓库中每有一个板块或花园扩展板块,根据其图案分值扣分,例如树为-1分,花为-5分。

将评估标记移到评估轨道的第一步,并对当前评估项中所有至少包含3个六边形的组进行计分(组的计分方式:计算每个六边形根据其图案在计分板右侧所示的分值)。

对所有的颜色重复上述评估,再对所有的图案重复上述评估。

包含6个六边形的组额外获得6点奖励分。

总分数最高者获胜!(若平局,则所有平局玩家共同获胜。)