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核子激荡:总览

十九世纪的萨克森,经济与科技蓬勃发展。这个时代的发展,依靠“核能引擎”的发明与推广以及它极其优越的发电能力。在游戏中,玩家扮演一位工业家,建造城区建筑并为其通电、履行合约、达到国王设立的里程碑条件,来获得胜利点数(VP)。

游戏流程

《核子激荡》这款游戏没有轮次之分,每位玩家轮流执行自己的回合,直到游戏结束。整个游戏分为三个阶段:

  1. 科技面板选择
  2. 玩家按序行动
  3. 终局计分

科技面板选择

游戏开始前,玩家们按照游戏先手顺序的相反顺序,逐一选择自己本局游戏所游玩的科技面板。即,后手玩家第一个选择科技,先手玩家最后一个选择科技。选择完毕后,玩家获得对应的科技面板,并将该科技对应的二级涡轮效果置于玩家个人面板对应位置。

玩家按序行动

玩家每个回合可以从三个行动内选择一个:

  1. 打出行动板块
  2. 铺设铁路
  3. 补给

此外,玩家随时可以使用一个铀矿换取一个工人,或使用一个工人换取一个泰勒。

打出行动板块

玩家可以将一块行动板块打出到玩家个人面板最左侧的空槽中,并以任意顺序执行上面的行动(可跳过)。行动版上的行动包括:

  1. 主要行动
    1. 城市化:玩家可以从自己的个人面板上选择一个建筑,支付其左侧的价格,并将其建在自己网络内一个符合条件的位置。
    2. 工业化:玩家可以从自己的个人面板上选择一个涡轮或矿井,支付其左侧的工人,并将其建在自己网络内一个符合条件的位置。当玩家建造了一对涡轮+矿井时,立即获得其中间的奖励(1VP/2VP/5VP/一个三级科技)。
    3. 发展:玩家可以从市场购入1或2块行动板块。
    4. 合约:玩家可以从市场拿取一个合约板块,将其放置到个人板块右侧的一个空槽中,并获得该槽位对应的奖励。
    5. 通电:玩家可以选择一个发电厂,将一定数量的煤矿与铀矿通过铁路运输到该发电厂所在的城市,再从该发电厂将电力输送到城市中。若发出的电量大于等于该城市所需求的点亮,则该城市被通电,玩家立即获得通电奖励。
  2. 次要行动
    1. 获取即时资源
    2. 推动个人收入轨

每当玩家打出一块行动板块到个人面板的上方,玩家可以在执行任意一个主要行动之前或之后,履行一个已满足条件的合约并获得其奖励,然后将该合约移除。

铺设铁路

玩家可以将一块行动板正面向上放置在一个空铁路槽中,然后将一名工人放置在该行动板上。如果行动板端头的颜色与城市的颜色或另一块行动板的颜色相匹配,那么玩家可以执行该行动。若玩家铺设铁路触发了其他玩家的行动板,那么该玩家可以在铺设铁路的玩家执行完行动后,执行他的行动。

玩家的铁路以及其连接的城市构成这个玩家的网络。一个玩家可能拥有多个不同的网络,取决于这些网络是否互相连接。

补给

玩家可以选择执行补给行动,此时其按照如下顺序执行四个行动:

  1. 玩家获得行动板块最大值且在收入指示物左侧的泰勒、工人、VP。
  2. 玩家拿取一颗星形标记物,根据自己当前所拥有的成就点数,将其放置在任意一个里程碑轨道上小于等于该数的位置上。每位玩家最多在每一个倍率区间放置至多一个星形标记。若该行动导致某一摞星形标记物清空,则触发一次国王节计分:里程碑轨道上分数最高的玩家获得6VP,第二高的玩家获得2VP。
  3. 玩家弃置所有的成就点数。
  4. 玩家从个人板块顶部收回所有的行动板块。

终局计分

游戏结束条件

当以下两个条件(在二人游戏中,需要三个条件)被触发时,游戏进入结束阶段:

  • 发展市场供应堆被清空
  • 金色、银色合约供应堆均被清空
  • 三摞里程碑指示物(星形指示物)都已清空
  • 至少一名玩家解锁了全部科技
  • 至少一名玩家获得了70VP

触发条件的玩家获得3VP。

游戏结束

当游戏进入结束阶段,所有玩家先补完轮次,然后再进行一个回合。此后玩家可以如同补给一般放置一个星形标记物在里程碑轨道上,但不会获得任何奖励(包括个人收入轨的奖励与里程碑放置奖励)。

终局积分包含以下五个部分:

  • 里程碑计分:玩家根据放置的里程碑标记,获得右侧指示物与里程碑标记放置区间的倍率对应的标记。例如,玩家将一个指示物放在x3区间内,右侧的版块显示矿井,那么玩家每建设一个矿井,就可以获得3VP。里程碑标记放在第0格的玩家将会扣除3VP。
  • 目标科技计分:若玩家解锁了第8个科技,则按照提示进行计分。
  • 剩余资源计分:若玩家剩余了2个铀矿/2个工人/5个泰勒,则可以获得1分。
  • 通电建筑计分:玩家按照已通电建筑背后所标记的分数进行计分。
  • 个人收入轨计分:若玩家的个人收入指示物达到了轨道的倒数第3/2/1格,则可以获得3/6/10VP。