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Omxxmo(讨论 | 贡献)2026年3月27日 (五) 09:49的版本 (创建页面,内容为“'''游戏概述''' 这是一款分为两个主要阶段的合作游戏。首先,你们需要共同完成一个填字游戏网格;随后,每位玩家需尝试猜出与其他玩家相同的词条。团队中猜出相同词条的人数越多,团队得分就越高。 游戏全程允许交流。玩家可以随时交谈沟通(例如:“能把那张卡给我吗?”“我对这个箭头的改进有个好主意!”“难道只有我没理解这个关…”)
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游戏概述

这是一款分为两个主要阶段的合作游戏。首先,你们需要共同完成一个填字游戏网格;随后,每位玩家需尝试猜出与其他玩家相同的词条。团队中猜出相同词条的人数越多,团队得分就越高。

游戏全程允许交流。玩家可以随时交谈沟通(例如:“能把那张卡给我吗?”“我对这个箭头的改进有个好主意!”“难道只有我没理解这个关联吗?”……)

但请注意:严禁透露自己的猜测,也不得提及自己联想到的关联词。

第一阶段:填字

回合流程

轮到你的回合时,从市场区选择一个单词,将其正交相邻地放置在已有单词或箭头板块的旁边。

如果此举使得某一行或某一列出现了两个或以上的单词,则在该行或列的末尾放置一张带编号的箭头卡。

网格完成条件

当某位玩家完成其回合后,若满足以下两个条件,网格即告完成:

  • 编号为 10 的箭头卡已被放置;
  • 每个已放置的编号箭头,其指向的行或列中均至少包含两个单词。

第二阶段:独立猜测

个人猜测阶段

每位玩家需为 10 个编号箭头各自秘密想出一个共通的词语(可以是单词或短语,但使用短语可能会增加计分难度)。

每个箭头的猜测词必须不同,例如:4 号箭头和 6 号箭头不能都猜“树”。

猜测词不得与提示词共享部分内容,例如:不能根据“丛林”猜“丛林之书”,或根据“海盗”猜“海盗行为”。

“双倍或放弃”环节

在所有玩家完成猜测但尚未揭示之前,团队需共同决定:

  • 选择一个箭头编号,将其得分翻倍;
  • 选择另一个不同的箭头编号,其得分不计入总分。

计分规则

每个编号箭头将依次计分(被团队选择放弃的那个除外)。

对于每个箭头编号,根据猜出相同词语的玩家人数,团队可获得 0、1 或 2 分:

  • 2 人游戏:两人猜中相同词语,得 2 分。
  • 3–4 人游戏:2 人猜中相同,得 1 分;3 人及以上猜中相同,得 2 分。
  • 5–6 人游戏:3 人猜中相同,得 1 分;4 人及以上猜中相同,得 2 分。

请记住:你们选择的“双倍”箭头,其得分将变为 0、2 或 4 分(即原得分翻倍)。

评级

团队总分确定后,可获得以下评级:

| 6+ | 青铜 |

| 8+ | 白银 |

| 10+ | 黄金 |

| 12+ | 惊艳 |

| 14+ | 非凡 |

| 17+ | 完美大师 |